Ivern:与Brushmaker和Daisy的技巧和窍门

关于艾弗恩,最有趣的事情之一是他与怪物,冠军(盟友和敌人)以及裂痕本身的互动。 虽然Ivern已经出局大约一个月,但包括Ivern球员本人在内的许多人仍不完全了解他的装备能做什么。 作为团队中拥有Ivern的球员,了解“绿色父亲”可以做什么,这也是至关重要的,因为“绿色父亲”的三种基本能力可以与他的盟友互动。 虽然诸如W隐藏怪物和盟友能够冲向已扎根目标的东西之类的事情已广为人知,但本文将作为一些鲜为人知的Ivern咒语能力的演练。 W-Brushmaker:尽管有力,但关于Ivern工具包中能力的讨论最少。 Ivern主要人员应了解有关Brushmaker的几件事。 画笔制造者的有效范围是巨大(1650)。 如果您要在远距离之前(例如在加油机之前)或准备进行男爵/德拉克之行时设置刷子,这一点很重要。 Brushmaker的主动项会在其周围显示一个小半径,持续3秒。 这对于检查刷子或在男爵/德拉克坑上获得临时视野很重要。 3.如果在墙壁和刷子附近创建Ivern的刷子,它们会更大(即覆盖更多区域)。 4.您可以遮挡冠军或病房通常会用艾维恩的刷子看到的视野。 最简单的示例是,如果您在河中并且仅在您面前几步处创建一条画笔行,除非您走进这些画笔,否则您将看不到这些画笔。 您可以找到整齐的方法来遮盖视力(甚至在车道上!),但要小心,因为它可能会对您造成伤害。 5.一旦W达到最大值并设置了CDR上限,您可以同时出5个笔刷。 6.有一个视觉错误,即使两个画笔彼此靠近也仍会连接。 这也适用于常规画笔,并且会应用与物理连接相同的视觉效果。 R—雏菊:…

二重奏队列ELO BOOST VS简单ELO BOOST

如果您是一个狂热的游戏玩家,您肯定已经听说过《英雄联盟》,以及完成其挑战的难度。 您可能也听说过一些人,他们实际使用助推器来使他们更容易获得更高的排名,并避免那些不得不花费无数个夜晚来强调如何清除特定水平并上去的时刻。 虽然这通过帮助玩家获得更高的等级而被认为是简单的elo提升技巧,但实际上有另一种可以说是更好的方式来提升自己。 这次,玩家可以选择利用双人队列elo boost。 许多玩家可能认为这与增强体验完全不同。 他们同时是对与错。 这是因为当您寻求这种增强服务时,您将获得与进行单人增强一样的收益。 他们确实对游戏排名享有相同的评价。 不过这里的区别在于您实际上将在玩自己的帐户。 在单独推广中,另一位玩家将登录您的帐户并代表您工作,以使您获得梦that以求的排名。 不能使用二重队列类型。 在整个提升过程中,您实际上将在使用自己的帐户。 但是,您将只是跟随“挑战者”钻石级玩家的领先。 该播放器将在整个过程中始终充当您的助推器。 为了使玩家在进行增强时与您一起玩,增强器将登录到蓝精灵帐户。 在您成功达到所需等级之前,他将一直在您的帐户上使用该帐户。 这意味着您不仅可以升级并达到自己一直渴望的等级。…

丛林,杀戮和死亡

在本文中,我们将尝试回答以下问题,以期了解对打野者的杀戮和死亡意味着什么: 丛林人杀死谁,何时杀死? 谁和何时杀死丛林人? 丛林人是否真的在单车道上使用了他们短暂的XP优势? 反怪兽有影响力吗? 注意事项 本文将要讨论的大多数内容是大多数人已经直观地了解的内容。 本文只是通过在数字上加上数字来增强这种直觉。 我们使用的数据来自ELO较高的玩家(dia2 +),他们*可能*比普通玩家更高效,更了解游戏。 这是汇总数据。 本文介绍的发现不应视为福音,而应作为一般的经验法则。 我们只会在10分钟或20分钟标记之前查看游戏的演变,因为这被确定为是丛林人比其他车道拥有真正优势的时期。 数据采集​​过程中出现了一个错误,在杀人事件中我们无法获得协助参与者,我们将讨论的数据仅仅是丛林人是杀手还是被杀,而我们不会有关在杀戮时谁在场的任何其他信息,因此,如果Toplaner在其Jungler的帮助下杀死了Midlaner,它将不会出现在我们将要探索的数据中。 万一丛林人被丛林人杀死,我们无法说出两个丛林中的哪个是第一个发起战斗的人,哪个是进行反坦克的人,因为防暴提供的数据不够详细这个分析。 TL; DR 在4’标记处,蓝色边的丛林杀手杀死更多的刨刀(15%的杀死几率),比红色边的丛林砍杀者(9%)的杀死率更高(红色和黑色的丛林杀手对肉房的杀伤率分别为2%和4%,对于ADC和支持者而言)…

缩放心理:介绍–橄榄石

我一直想做这样的事情已有一段时间了,尽管格式不同。 流媒体可能会使观看者更感兴趣,或者发布视频将在视觉上更具吸引力。 但是,在这一点上,我已经接受了对于我只是为了打发时间的项目而言,这两种选择对我来说都是太多的工作。 我对本系列的希望是,以某种方式,花费更多的时间观看我自己的游戏玩法并用言语表达自己的看法,将有助于我成为一名球员。 但是,据我所知,由于缺乏动力,这将是另一个项目在几个星期后被放弃。 我可能只是愤世嫉俗,但我坚信保持现实的思维定势很容易。 我叫Peridot,自从内测版以来,我已经在英雄联盟玩了8½年。 尽管我已经玩了很长时间,但我只是在第5季结束时才开始认真对待比赛,当时我成为了大学新生。 在那之前,我会随心所欲地打任何我想打的冠军,而我对排名的攀升几乎没有注意。 但是,在第6季开始之后,并且对俄亥俄州立大学队的竞争联盟有些陌生,我决定坐下来考虑如何进行攀登。 我将自己的想法与通过在线锦标赛认识的挑战者级玩家交流,并问他是否有任何攀爬技巧(这是我第一次向其他人介绍我的游戏玩法)。 别再傻了 虽然不多,但是他的话对我说的很响。 技巧的纯粹简单性也许使演奏完美听起来像一项轻松的壮举。 这并不容易,现在仍然不容易,但是这些话使我感触颇深。 自第6季结束以来,我已经结束了每个排名第Masters +的赛季,并最终在第7季进入挑战者200强榜,当年以468 LP结束。…

为什么您不应该为OP.GG评论/点播评论付费。

在《英雄联盟》中查找有关如何改进的最佳信息之一就是观看Twitch彩带。 它们具有各种形状和大小,有些只有几名观众,而其他几千名。 彩带的主要类别之一是教育性彩带,他们往往会提供建议并为您提供信息,以加深您的游戏以攀登。 在PicklePants撰写的这份简短指南中,我将讨论为什么我认为从精选的彩带支付教练费用是完全的浪费,并且您不应该为他们付钱进行教练,VOD评论或OP.GG评论。 我个人认为教育节目主持人总体上被低估了。 在尝试学习时为游戏提供免费建议的玩家会非常有益,因为他们通常会提供您可能已忽略或不了解的见解。 这些流媒体中的大多数将与聊天互动,并确保他们回答每个问题并尝试提供尽可能多的信息。 但是,这种流光类型也有黑暗,资金匮乏的一面。 我将避免命名任何彩带,因为有很多这样做。 我还想说,这并不是对任何人,任何彩带,购买该产品的任何人,任何公司或一般人的仇恨。 这只是我对我为什么不付任何教练费用的想法。 OP.GG评论 较常见的付费内容形式之一是由流媒体收取费用以阅读OP.GG。 如果您根本不知道这是什么,他们基本上会花钱给别人看屏幕,并阅读一些超级简单的信息,任何人只要看自己就能找到。 每个流光的成本是不同的,我已经看到很多收费,每次审查从2美元到10美元不等。 我认为,如果您知道要寻找的东西,那么可以自己动手做,这很昂贵。 我将为您检查您的OP.GG,而不会看到您的ELO和您的等级。 简而言之,我正在免费做他们正在做的事情,甚至没有看到您的个人资料……

如何更有效地击球 第25/30天

技能射击是在游戏中对敌人造成伤害的核心方法之一。 英雄联盟中的大多数冠军都拥有一次或更多的技能射击,而不幸的是,有些则拥有三或四次技能射击。 因为技能射击是如此重要,并且在英雄联盟中扮演着如此重要的角色,因此学会准确地击中并躲避它们非常重要。 有很多不同的技巧射击示例,也有很多不同类型的例子。 在本指南中,我将重点介绍Blitzcrank Q,以帮助在该主题上提供帮助。 这种能力是一个钩子,它将直接将被其击中的任何东西拉向他。 技能射击的射程不同,可以朝不同的方向,不同的位置走动,并且某些游戏因素会影响其他因素,例如奴才。 厚度 在《英雄联盟》中,每项能力都有一个命中盒,某些命中盒比其他命中盒大,它们的厚度决定了命中它的难易程度。 如果您曾经玩过游戏,那么过去您会看到一些非常可疑的点击框。 例如,Blitzcrank Q有时会出现越野车,甚至Gragas的大满贯有时都值得怀疑。 这是因为命中框太大,但这有助于您正确击中它们。 了解击打盒有多大是击打更多技巧的一种方法。 这是因为您知道它有多大,以及他们给您带来多少宽大处理。 快速投放/智能投放 如果您不使用快速投射,我强烈建议您使用它,它不仅可以更有效地击打技能,而且比不使用它时反应更快。…