您对成瘾的答案

专注于英雄联盟(在线PC游戏) 许多人都像我一样玩电子游戏,而我们大多数人都没有想到让我们有动力继续玩游戏的原因。 无论是电话应用程序,计算机游戏还是控制器游戏,它们都有一个共同点,那就是持续不断的回报。 使我们沉迷于视频游戏的主要方面是我们从视频游戏中获得的回报。 图形质量,故事情节和角色外观不会对鼓励游戏中的奖励玩家产生重大影响。 游戏业是世界上最大的多媒体产业之一。 电子游戏的目标人群是年轻人,无论年龄大小。 一个特定的目标群体是视频游戏的大量用户中的儿童和青少年。 阿巴拉契亚州立大学多媒体新闻学副教授Greg Perreault表示,随着技术的发展,游戏已成为我们日常生活的一部分,而统计数据表明,超过72%的家庭在玩视频游戏。 心理学家马克·勒珀(Mark Lepper)和理查德·尼斯贝特(Richard Nisbett)在一项针对幼稚园学习理论的研究中,观察了内在动机与外在动机之间的关系。 那些知道在画完图画后会收到奖品的幼稚园比那些不知道会得到奖品的幼稚园更有动力去画画。 结果,与那些没有收到集中于他们的绘画并做自己喜欢做的​​事情的幼儿园学生相比,那些获得了奖项的孩子更加专注于完成他们的图纸并尽快获得他们的奖品。 同样的概念也适用于视频游戏中的奖励系统。 通常在假期期间发生的具有非常酷的限量版奖品的游戏,对于幼儿园儿童来说就是一个很好的例子。 我并不是说视频游戏玩家的想法像幼儿园的孩子,但是视频游戏玩家在玩视频游戏时与幼儿园的孩子有着相同的大脑概念。…

如果无法杀死敌人的后线怎么办? 第3/30天

我们一直处在前线的状态,我们根本无法杀死敌人的后线。 如果我们向后方冲锋,我们将立即死亡,并且不会对敌人造成足够的伤害,以使他们陷入低空。 您如何做才能使自己在团队斗争中具有重要意义? 在这种情况下,您可以做一些不同的事情,但是为了帮助并提供上下文,以下是这种情况: 我能做的第一件事是为落后于我们的ADC剥离并保护他免受准备跳入我们ADC的Hecarim的侵害。 随着我重新保护他,这将阻止Hecarim使用他的终极装备,并使他更安全。 但是,在这种情况下,这样做是不正确的。 这是因为敌人Hecarim并不十分恐怖,我们的Twitch处于相当安全的位置,没有危险。 他在我们附近也很安静,因此,如果他要与他交往,我们可以轻松地转向并帮助他。 我们可以做的另一件事是进入。在这种情况下,这将是理想的选择,因为敌人的Jinx不在位置上。 我们可以看到她站在她的前线旁边,那是错误的地方。 我们可以利用这种错位来集中她。 Jarvan在这种情况下不是很强壮,但是他确实有很多盔甲和健康状况,所以主要目的是使用这辆Jinx进行杀戮,但是由于我们缺乏伤害,我们在进行初次爆发后必须退后和旋转。 通常,您可以执行三种不同的操作; 为您的ADC削皮 进去死 进去然后后退 学习英雄联盟时,有许多不同的角色和冠军需要扮演和学习。…

为什么詹娜(Janna)是一个备受争议的强力选择| 第2/30天

詹娜(Janna)一直是顶级支持,并将一直如此。 在补丁7.17中,詹娜(Janna)的核心物品生成使她感到神经过敏,而她的果皮支持力较弱,但仍然可行。 狂热的香炉使人不快,以降低攻击速度和增强生命值。 为什么珍娜(Janna)总是会成为一个强者? 金币 金币是目前最强大的支撑物,到目前为止,它是詹娜的最佳起始物。 金币在对接阶段为她提供大量金币和法力值,这使她可以更快地拿到自己的物品,还可以更频繁地保护盟友。 我也想尽快将她的古钱币升级为Normad的纪念章,这是因为额外的收入和增加的滴值使您快速致富! 与其他起始物品相比,金币非常坚固。 淘金者詹娜 当前,运行黄金一代符文是获得免费黄金的最佳方法。 热情的香炉是如此强大-即使在7.17中使用nerfs,您也需要尽快获得它。 每10秒会给您5枚金币,非常有效。 此页面的唯一缺点是您没有很多防御统计数据,因此当您处于轻松的剥离路线时,最好选择此贪婪页面。 结合早期硬币升级使用此页面将使您成为淘金者,并且您将-畅游金币。 她的工具包 珍娜(Janna)的确很简单,而且套装非常基础。 这意味着与其他冠军(如Thresh或Rakan)相比,她不需要技能或奉献精神,因此她很容易打球并可以帮助您攀爬。…

Yasuo Ultimate:战略多样性错了

建立基于Yasuo的Ultimate的团队是战略多元化的一个例子,但是更多的选择并不是天生的好事。 战略多样性是Riot在《英雄联盟》中设计能力和角色时使用的概念。 它指的是您在游戏中做出决策时可以使用的每个选项,无论是关于团队何时应该推动内塔的元决策,还是涉及更多微观决策(例如您是否应该跳到后线杀死Orianna)。 在冠军选择中也引入了这一概念,您可以在这些选择中相互补充对方的优势或弥补对方的劣势。 精通这些优点和缺点是精明的玩家在选择冠军时会使用的众多工具之一。 知道您需要一支更具防御性的团队来保护您的Kog’Maw,这是战略多样性的健康范例; 您的团队可以做出极为防御的构图,其中包括詹娜的支持,可以将敌人击倒,毛凯的顶部可以将试图接近他的敌人扎根,但Yasuo的互动方式则大为不同。 是什么让Yasuo的终极与众不同? Yasuo的终极能力并不是玩家为了形成战略团队组成而进行深思熟虑的一种互动。 相反,Riot为我们做出了决定。 Yasuo协同增效取决于是否具有仿冒品。 Champion Synergy不应由二进制来决定。 Yasuo利用他的终极产品摆脱他人敲门的能力也与他的套件设计相冲突。 向龙卷风袭击对手是Yasuo和他的敌人都参与的一种舞蹈,当Yasuo最终可以将其拉开时,他将获得眩晕且沉重的装甲穿透力。 当Malphite出现在您的团队中时,Yasuo的宽限期就消失了。 团队分组后,只需将手指放在“ R”按钮上,就不必担心着陆“钢铁风暴”了。…

英雄联盟:关于元游戏我们所不知道的

英雄联盟中的知识 整体而言,《英雄联盟》玩家实际上对游戏了解很多。 有很多社区驱动的网站可以集中知识,并使玩家可以了解有关游戏的更多信息。 我们可以根据它们提供的知识的性质来区分这些网站:游戏知识或元游戏知识。 您可能不清楚这两个术语之间的区别。 毕竟,元游戏并不是最清晰的术语。 那么,“元游戏”是什么意思? 嗯,元游戏是指玩游戏的方式。 因此,元游戏知识可以概括为关于人们玩游戏方式的知识,而不是游戏知识,后者是关于游戏如何运作的知识。 如果您仍然不清楚差异是什么,请想象游戏是扑克。 扑克游戏知识知道同花顺输,而扑克元游戏知识知道玩家在翻牌时弃牌率超过70%(如果小于ace和7)(这完全弥补了,我实际上有没有关于如何玩扑克的线索)。 这是关于任何游戏的知识的两个基本方面,并且了解游戏的工作方式对于擅长游戏至关重要,而了解玩家如何实际玩游戏对于游戏的出色表现至关重要。 例如,再次拿扑克。 拥有完善的游戏知识,您就能正确估计手的力量。 反过来,这将使您可以根据获胜的可能性来投注最佳金额。 但是,尽管这足以击败没有经验的玩家,但职业玩家将能够利用您的下注方式来判断您是否有好牌,是否比他们的手差,从而让他们轻松击败您。 关于玩家行为的知识就是元游戏知识。 英雄联盟也是如此。…

表面细节— Kai’sa中的主题和美学缺陷

是的,不,我不喜欢凯萨的艺术。 我不喜欢她基本上是“紫色的紧身连衣裤小鸡”。这不是因为在我的MOBA中让having弱的女孩受到一些古怪的清教徒进攻。 这是因为Kai’sa太无聊了。 这里有两件事要理解:第一,这是Riot制造Void及其所有eldritch denizens的重大机会,而不仅仅是总体知识中的背景和细节。 第二,“卡萨丁的女儿”的奥秘几乎和游戏一样古老,并且在整个过程中都没有被触及。 实际上,有很多理由期望她最终被包括在游戏中而获得更多的炒作-有很多理由期望她在发行时所付出的努力几乎全部投入。 相反,我们得到了这个。 关于视频游戏中的性感设计,主要针对男性观众,还有很多要细分的地方,但是坦率地说,它主要是由进步话语中男性的一半驱动的。 性感不是问题。 我们不该为女性的形式而死。 问题在于设计中的基本效用,以及仅滴定法中99%的效用。 总的来说,Riot实际上拥有了解细微差别的良好历史,这就是Kai’sa的设计更加令人失望的原因。 像阿赫里(Ahri)和伊夫林(Evelynn)这样的诱惑女人都以魅魔原型为原型,制作天然的芝士蛋糕饲料,但是在最近的女性发行中,这类设计的少数。 例如,Xayah主要是通过她的带帽斗篷来概述的,其游戏基于侵略性敏捷,是她作为游击战专家的基础。 塔莉雅(Taliyah)唤起了继承力量-她的服装以传统主义主题为目标,她的能力源于古老和古老的基岩,就像她最关心的是祖传土地和其中的人们一样。 还有其他 Illaoi拥有汹涌的海浪的力量-以及所有的(缺乏微妙之处)。…