您对成瘾的答案
专注于英雄联盟(在线PC游戏) 许多人都像我一样玩电子游戏,而我们大多数人都没有想到让我们有动力继续玩游戏的原因。 无论是电话应用程序,计算机游戏还是控制器游戏,它们都有一个共同点,那就是持续不断的回报。 使我们沉迷于视频游戏的主要方面是我们从视频游戏中获得的回报。 图形质量,故事情节和角色外观不会对鼓励游戏中的奖励玩家产生重大影响。 游戏业是世界上最大的多媒体产业之一。 电子游戏的目标人群是年轻人,无论年龄大小。 一个特定的目标群体是视频游戏的大量用户中的儿童和青少年。 阿巴拉契亚州立大学多媒体新闻学副教授Greg Perreault表示,随着技术的发展,游戏已成为我们日常生活的一部分,而统计数据表明,超过72%的家庭在玩视频游戏。 心理学家马克·勒珀(Mark Lepper)和理查德·尼斯贝特(Richard Nisbett)在一项针对幼稚园学习理论的研究中,观察了内在动机与外在动机之间的关系。 那些知道在画完图画后会收到奖品的幼稚园比那些不知道会得到奖品的幼稚园更有动力去画画。 结果,与那些没有收到集中于他们的绘画并做自己喜欢做的事情的幼儿园学生相比,那些获得了奖项的孩子更加专注于完成他们的图纸并尽快获得他们的奖品。 同样的概念也适用于视频游戏中的奖励系统。 通常在假期期间发生的具有非常酷的限量版奖品的游戏,对于幼儿园儿童来说就是一个很好的例子。 我并不是说视频游戏玩家的想法像幼儿园的孩子,但是视频游戏玩家在玩视频游戏时与幼儿园的孩子有着相同的大脑概念。…