FORTNITE就在我们身上:Epic Games创立后的战略接管了游戏世界

成为流行文化-史诗游戏剧本 Fortnite是将世界各地的孩子和成年人团结在一起的罕见作品。 似乎在一夜之间,游戏的皇家战斗模式将溅射IP变成了全球性的普遍现象。 OMR仔细研究了确保游戏成功的指标,并找到了产品开发和营销的完美共生。 “首先,我爱你的比赛。 于是,我和大学的朋友们几乎每天晚上都在玩。”因此,开始了一个现在著名的subreddit,由一位名叫Hillman的学校老师写给Fortnite的制作者。 “一个问题,自从手机问世以来,我的学生就不会停止上课。” “生与死的游戏” 更具体地说,希尔曼先生指的是Fortnite Battle Royale(BR),这是一种特殊的游戏模式,于去年9月作为免费的PC和主机游戏发布; 去年三月,他们推出了移动版本(到目前为止仅适用于iOS)。 前提很简单:在不断缩小的地图上,有100名玩家使用大量的武器和/或陷阱相互对抗。 最后一个男人或女人站得到了令人垂涎的“胜利大逃杀”。 当然,为死而战的概念并不新鲜。 李小龙的《死亡游戏》和《奔跑的人》分别吸引了70年代和80年代的观众。 但是,随着2000年日本电影《皇家大战》的出现,这种格式经历了复兴,催生了“饥饿游戏”的书籍和电影,当然,游戏界也发行了许多版本。 去年,无名玩家的战场(PUBG)是游戏界的宠儿,现在,火炬已传递给Fortnite…

没有“免费午餐”之类的东西

“มันไม่มีสิ่งที่เรียกว่าอาหารกลางวันฟรีอยู่บนโลกนี้(没有免费的午餐之类的东西 )” กับวลียในเกือบจะทุกแวดวงตั้งแต่อดีตมาจนถึงปัจจุบัน(และถูกโยงไปสมาทานกับวลี “没有社会这样的东西” ของอดีตนายกรัฐมนตรีหญิงขอีหญิงของ มาร์กาเร็ตแทตเชอร์ ได้อย่างน่าเหลือเชื่อ… ฟังดูแล้วเหมือนคนพูดใจไม้ไส้ระกำหาได้มีความดูดำดูดีมีจิตกุศลกับเพื่อนร่วมโลกแต่ในความหมายที่ตัดความอุปโลกน์มันคือการสะท้อนถึงหลักการแบบ’มีได้มีเสีย’ไม่ว่าสิ่งนั้นมันจะเป็น อาหารกลางวัน(ที่าารกลางวัน)หรือในความหมายเชิงสังคมและปรัชญา(สวัสดิการฟรีที่ไม่มีค่าัชญ ใช้จ่ายไม่มีในโลก,การไปถึงความสุขโดยไม่ลงทุนลงแรงนั้นเป็นไปไม่ได้)อันเป็นข้อเท็จจริงที่ซ่อนตัวอยู่ภายใต้มายาภาพของคำว่า ‘ฟรี’ ที่เราอาจจะมองข้ามไป รวมถึงโปรแกรมแจกเกมฟรีของEAอย่าง房屋起源ที่มีความเปลี่ยนแปลงในครั้งล่าสุด… ะบบนช่วงที่หลายปีที่ผ่านมาแม้ระบบOriginััDigital ม’เกมฟรี’ผ่านโปรแกรมOrigin在屋子上,植物大战僵尸 หรือเกมคล 侦察长联队司令部 :十字军:无悔…