市场营销的声誉很差。 这就是为什么…

我需要谈谈市场营销,以及围绕市场营销建立的烙印太久了。 因为正是这种污名,才使许多才华横溢的人无法与一些真正出色的营销人员合作,从而有可能改变公司的运气。 营销获得如此糟糕的代表(被称为不必要或徒劳的)的原因是,那里的一些营销者向世界保证了银牌。 “按照我的指南进行操作,将您的观众增加10,000%!” “订阅我的博客,获取可以保证帮助您增加九千多笔销售的最佳提示!” 而且,一旦人们意识到自己已经受够了,锤子就会落在我们所有人身上,他们在营销上蒸蒸日上,不是吗? 这有点像回到荒野的西部,那时一个人站在马车旁卖补品肯定可以治愈任何疾病。 “保证,任何疾病只要一瓶就消失了!” 有一个原因,他一卖出一些补品就赶出市区。 他会搬走并欺骗另一个充满幻想和野心的城镇及其愚蠢的人。 但是请注意,营销不一定非要那样。 实际上,良好的营销,良好的营销完全承认了它的局限性。 例如,当我坐下来向某人解释他们的营销策略为何行得通或行不通时,我很诚实地说不总是知道什么行之有效。 其中一些步骤很简单。 也许他们没有使用过某种吸引人的渠道,也许他们没有真正利用Instagram上最新的受众增长技术,或者他们只是没有定期发布适当的内容。 也许他们的买方角色不完整。 您知道的事情显然没有得到应有的利用。 指出这一点很容易,可以放心地说:“这可能会有所帮助,只需更改此内容即可。”…

玩家联盟营销指南

在游戏社区中创建内容是一种职业生涯中充满挑战和风险的方式,但是如果您热衷于围绕游戏建立社区,那么值得一试。 如果是时候认真对待自己的职业并全职流媒体化或博客化,那么您需要制定会员营销和赞助计划。 这是一份快速入门,可帮助您正确地开始工作。 基本 会员计划和赞助商经常由公司和内容创建者互换。 正式而言,会员计划就像较低级别的赞助商一样—内容创建者可以注册,获取自定义链接或代码,并为公司产生销售收入,从而获得少量销售收入。 如果使用正确的方法,这将是双赢:观众获得有用的产品和折扣,公司获得新客户,而创作者获得报酬。 随着受众的增长,您将获得更大的赞助,公司可能会向您提供赞助,并为您带来更大的销售额。 这些公司使用可以自动生成或自定义的链接或折扣代码来跟踪您的销售,因此该过程通​​常很容易。 规则 获得较大赞助商的最佳方法是从小处着手,并首先通过较小的会员计划证明您的成功。 建立投资组合并不需要很长时间。 有一些基本规则: 每个产品类别一个公司 至少使用一次您要销售的产品 必要时使用广告免责声明 在申请中,潜在的赞助商经常询问您的其他赞助商(有些甚至要求排他性)。 毫不奇怪,他们不希望您为竞争对手做广告。…

通过电子竞技广告实现成功

根据 Newzoo的《全球电子竞技市场报告》 ,“品牌今年将在直接电子竞技广告和赞助上花费3.25亿美元,比2015年增加49%。”该数字占2016年全球预计收入的70%以上,请参见下图。 随着主流媒体的报道越来越多,百事可乐和可口可乐等品牌越来越多地进入全球舞台,电子竞技中有效广告的话题已成为焦点。 尽管连接有价值的人口统计数据的前景十分广阔,但至关重要的是确定针对电子竞技受众的获胜运动的特征。 鉴于其相对新颖的营销媒介和元素的独特组合,必须相应地导航竞争视频游戏领域。 Essilor Eyezen挑战赛,部分广告活动,部分品牌内容,部分游戏体验是与电子竞技受众建立联系的坚实用例。 与Eyezen直视 眼科光学的全球领导者Essilor与领先的竞争性电子竞技组织Fnatic联合推出了Eyezen挑战赛,以推出其新型Eyezen™镜片。 该活动通过眼动追踪技术,以在线游戏的形式提供沉浸式数字体验。 更重要的是,它展示了有效的电子竞技营销传播的关键要素。 权利的价值 依视路(Essilor)的广告公司Herezie提出了挑战,将其作为吸引电子竞技受众了解使用Eyezen™镜片保持视力健康的重要性的手段。 为了传达预期的品牌/产品信息,该机构将几个营销组合主题整合到广告系列的DNA中。 除了精心设计和沉浸式体验外,Eyezen Challenge还与Fnatic属性进行了深度整合,包括其传奇英雄联盟(LoL)电子竞技明星Martin’Rekkles’Larsson的认可。 Rekkles目前被评为全球最受欢迎的20个LoL明星之一,在Twitter上有25万以上的关注者,在Facebook上有35万以上的喜欢,在Twitch上有30万以上的关注者。…

物理音乐大事记的新方向。

我敢肯定,我们所有人都已经看过了,十几岁的人们和20岁左右的人都热衷于乙烯基,尽管他们从未与他们一起长大。 或者说自2015年以来,黑胶唱片的销量增长了256%。随着音乐的实体表现风靡一时,必须问一个问题,它来自哪里,去向何方? 根据我们所看到的,诸如Spotify和Apple音乐之类的数字流媒体平台的创建和广泛采用造成了各种各样的鸿沟,使人们开始寻找与传统音乐的根源重新建立联系的方式。 正如十几岁的唱片商店老板阿伊达·道格拉斯(Aida Douglas)所说:“当我在立体声音响上听音乐时,它听起来会更好,但听起来更生动。” 根据MusicWatch的调查,在2015年,黑胶唱片购买者中有一半是25岁以下的年轻人,这不仅是青少年造成的鸿沟。 尽管看似显然已经过时的音乐录制形式,但许多专家认为,如果乙烯基本身,则反弹的原因在于自然。 TuneCore博客作者凯文·康奈尔(Kevin Cornell)在最近发表的一篇文章中说:“尽管MP3播放列表令人印象深刻,但您将无法把它留给孩子们看,或者有一天读到它的一部分仅仅卖了几千美元。在佳士得拍卖行 乙烯基可以被共享,交易,赠与,亲笔签名并粘贴在卧室的墙壁上。”通常,这意味着音乐与乙烯基相比具有一定的深度,而用户在常规数字音乐中是看不到的。 除此之外,康奈尔还介绍了收集实物收藏的吸引力,在搜索新唱片时建立的社区意识以及实际改善的音质。 为了使您的手机或MP3播放器上的某首歌曲成功播放,必须对其进行压缩。 这意味着,尽管您可以在任何地方播放这首歌,但其质量在一定程度上受到了影响。 另一方面,乙烯基是一种模拟形式,这意味着它不会受到那些问题的困扰。 它捕获了歌曲创作者所意图的全部深度和范围。 销售额的增长是如此明显,以至于2017年6月,美国有线电视新闻网(CNN Money)发表了一篇文章,称主要唱片公司索尼在经历了将近30年的休息后已经重新开始打印唱片。 根据音乐杂志The…

建立你的乐队叙事宇宙

我认为这是一个很大的领域,我认为很多人只与较大的乐队联系在一起,但对于较小的乐队能够成功至关重要:围绕您的乐队创建一个宇宙。 环顾四周,现在一些最大的品牌已经建立了自己的整个战略,以打造一个供您潜入的总体世界。 我说的是Marvel和DC,Star Wars,KISS,甚至GWAR等平台。 这些人知道您想让人们潜入您正在做的每一个方面,以确保最大的成功和牵引力。 对于年轻的乐队来说,这样做似乎很棘手,而又看起来并不老套,所以我想谈谈这种方法的优势以及如何做的技巧,这种方法将使人们潜入其中并兴奋地探索已经发生的事情。创建。 这对艺术家或唱片公司有很多要求,但这不是重点吗? 创造尽可能多的作品以满足更广阔的视野? 有了音乐世界,您实际上可以运行价值漏斗。 也就是说,您可以免费或便宜地找到某人,例如现场表演或在Spotify上播放音乐,然后可以将他们升级为衬衫或其他东西。 对于大多数乐队来说,事情就止于此。 也许他们可以出售连帽衫,但仅此而已。 当您创建宇宙时,您可以引导人们穿上连帽衫,换成交易卡,或者制作自己的游戏,或制作特殊的黑胶唱片,等等。 你知道我在说什么。 请注意,这不是要拥有一吨商品的问题,我是说要拥有一吨商品以适应更大的整体。 因此,也许您有三件单独的衬衫,并且它们在一起构成一个更大的整体或属于系列的一部分。 也许您销售冰箱贴,但是当您购买套装时,就可以使图像完整。 再说一遍-您要做一些可以无限收藏的事情,例如交易卡或其他一些有趣的小内容。…