我的蒙特利尔近战故事
这将更多地是意识流,因为我仍在全面处理这一举动/不确定如何将这些想法真正付诸实践。 我想我真正想讲的是我在蒙特利尔近战场景中的经历,因为我觉得自从“现代”时代开始以来,我一直在这里。 我起初是为了涵盖所有内容而写这本书的,但是要花太多时间以至于无法详细介绍,因此如果人们想阅读更多内容,请告诉我。 我于2014年秋天开始参加具有竞争力的近战游戏。那个夏天,我主要与我的兄弟和朋友一起玩1v1v1 PM 3.02,却不了解先进的技术。 地狱,我以为ZSS降落到空中是一项先进技术。 当我回到蒙特利尔在麦吉尔(McGill)工作的第三年时,我的*非*近战朋友小组为刚到的年轻兄弟姐妹举办了聚会。 这些兄弟姐妹之一是布雷克(Moonpanda)的弟弟巴拉德(JAGER)。 那里有一个近战装备,当然我的兄弟和我认为我们很烂,并向团队挑战他们。 我们立刻被打了。 这是“真正的”近战游戏的第一个味道,但是我把它搁置了大约一个月,因为我想更多地关注学校/人际关系。 在下个月,我将在工程大楼的麦吉尔音乐节上与布雷克和巴拉德随便玩耍,我还将在这里与迭戈,安德鲁(Tranimal)和拉斐尔(TheWaz)第一次见面。 但是我的近战脚仍然比较干。 一个月后,Big House 4开通了。 我在等待一些LoL…