新起点,游戏开发更新! –马克·比哈尔(Marc Behar)
新起点,游戏开发更新! 今天,我以与我的游戏原型有关的最新进展开始我的新冒险。 本周,我一直在研究4个主要方面: 声音 人工智能 可破坏的网格 视觉效果清理 对于声音,我从https://freesound.org/添加了一些声音效果,用于爆炸,推进器,激光束和收集矿石。 对于音乐,我使用https://www.bensound.com/作为占位符。 当您进入战斗时,音乐将淡入淡出。 AI的工作非常有趣,我在Blender中制作了一个NPC(尚未纹理化),然后开始从事AI的工作。 这是AI可以执行的行为的列表: 巡逻到随机地点 扫描小行星(这几乎可以正常工作,它们尚未面对小行星) 看到玩家是否在射程之内 如果玩家攻击NPC,他们将转身尝试并进入他们的范围 如果人大身体不好,他们就会逃跑 下面是我的行为树的视图…