鲜血,灵魂和眼泪#11-狗屎着火了,哟。

按照现在的惯例,我从上次穿上我那笨拙的“帽子”开始跑步,然后去了一些我认为也许可以看到一些新事物的地方。 las,乍一看,笼子里的小知识让我们对世界的真相有了更多的了解,这似乎就是:传说。 当然,我并没有很好地梳理整个游戏,所以我很可能错过了一些东西,也许我相对较高的Insight级别已经让我看到了一切,我不知道。 从世界巡回赛回来后,我注意到我已经用完了小瓶,所以花了一些时间种植回声才批量购买。 在20分钟之内就可以抓到几百个,这比两年前我在加斯科涅之前必须从暴民那里种下它们的比率要好得多。 那不是一个有趣的时间。 有了这种方式,是时候恢复梦m中的跋涉了。 快速扫过城堡的较低区域,看看我在追赶Micolah时是否错过了任何东西,但是除了通往通向一个大空旷处的电梯之外-这给了我黑暗之魂闪回-好像我已经抓住了一切注意。 在新灯笼旁边,有一条捷径可将原来的灯笼放回地面。 我很快注意到您在经过时经过的其中一个窗口已损坏,可以进入。 不幸的是,相机的播放效果不佳,我不小心掉进了死机的次数如此令人恼火。 但是,它不像其他东西那么令人讨厌。 这座桥在Micolah战斗的舞台上结束了。 转身看一开始在摇摇欲坠的塔楼上是否有东西,发现了一块血石,使我可以将路德维希之刃升级到+10! 回想起以前的大空隙区域,我想我还要再往下看那个洞,看看我刚刚从一个洞里倾倒的大眼球是否可能会作为可选的首领之战而结束。 原来……有点? 原来我是对的。 实际上,那双大眼睛确实落在了这里。…

血源:播放它,不后悔(现在)

星期一晚上,太平洋时间凌晨3:52,我击败了加斯科因神父。 在我的第9次或第10次尝试中,几次按下错误的按钮,狂躁地爬上楼梯,跳下壁架,健康状况不佳和补给方式之后,我看到了机会,并抓住了机会,全心全意地致力于罢工。 几秒钟后,我有了一个长约几厘米的健康吧,2个血瓶(健康药水,令人毛骨悚然的维多利亚时代版),零子弹和脚下巨大的可怕的怪兽。 我很累,应该早点上床睡觉,早些给予我道德支持的朋友们都走了,我感觉很好。 老实说,所有这些仍然令人惊讶。 关于我的两件事:我非常喜欢克服游戏中的艰巨挑战的感觉,并且我也严格避免了FromSoft多年来创造和推广的所谓“灵魂动作”类动作角色扮演游戏。 他们以惩罚,无懈可击(叙述性和机械性)以及冷酷无声的声誉而使球迷所赞扬的任何积极因素都不够。 尽管在噩梦中玩了所有《 龙腾世纪》游戏,在某些情况下还是多次玩,并且使自己陷入许多其他困难的视频游戏体验中,但我始终太害怕《 黑暗之魂》及其兄弟们会让我感到沮丧和失败。 在某种程度上,遇到无法完成的事情是一种令人恐惧的感觉,我想保护自己免受这种情况的侵害。 很难弄清楚到底是什么使我到了这一点,是什么让我信服了。 在某种程度上,这是因为与《 黑暗之魂》及其外表沉闷的美学以及相当标准的黑暗幻想陷阱相比,《血源》在叙事和营造世界的层面上总是更具吸引力。 扭曲的伪维多利亚时代的哥特式胡说八道(胡说八道),配以凉爽的帽子和可笑的锤子剑,再加上令人恐惧的恐惧和破晓,是我的全部。 在某种程度上,这是事实,直到2018年,我都观看了Waypoint的《 血源之流》的某些部分,这很有趣,可以帮助将游戏规范化为真实的人真正玩过的东西,而不是仅被某种游戏精英打败的东西。 因此,当我十一月份冲动购买我的PS4时,很难避免使用它。…

鲜血,灵魂和眼泪#7 —回到一切都结束了

两年前,这场斗争经历了很多尝试。 这就是为什么我一开始只是试图将Rom压低而忽略了较小的蜘蛛。 原来这是一个相当糟糕的主意,所以我放弃了四分之三的选择,而是选择了更为谨慎的方法。 我承认,它的确制作了一些无聊的视频,但这是迄今为止最实用(且最省钱)的工作方式。 就是说,当Rom最终一路离开并遭受了我本该遭受的更多伤害时,我确实太贪婪了。 仍然,罗姆(Rom)不在了,从现在开始,我真的不知道该死的等待着我什么。 整个游戏的其余部分都是未知领域。 令人兴奋! 随着Rom的离开,我受到一个(贵族?)女人相当不祥的过场动画,她的腹部不过是一个大洞。 我想猜想是自然而然地冒了胎的流产或一些怪异的eldritch婴儿从肚子里爬出来的。 在这个可爱的场景之后,月亮离舒适太近了,并且变红了,之后我迅速发现自己在克苏鲁的陪伴下。 显然,我昨天从紫禁林的NPC那里获得的物品实际上并不是这个房间的钥匙。 杀罗姆了。 我真的很想知道那是什么时候… 礼拜堂的门现在已经打开,字面上就在我的面前,我忍不住要对前方的山峰进行攀登。 我不确定是否应该。 欢迎来到Yahar’gul,房屋的主要装饰显然是您自己的Cthulhu。 再三考虑,我们不要去那里。…

鲜血,灵魂和眼泪#8-噩梦是由这个

老实说 我不确定我是不是很幸运,还是这个老板只是……令人失望的轻松。 作为那些恶臭可憎的人之一,我有点期待更多的挑战。 我只是在签出它的移动集后才开始遇到。 考虑到老板的规模,我认为试图阻止其攻击不会对我有多大帮助,所以我很快就改用双手。 对我来说,很快就知道靠近脚的区域是一个非常安全的地方。 当然,我确实受到了几次踩踏,但是与到目前为止游戏中向我抛出的其他一些东西相比,这些攻击几乎没有引起什么刮sometimes——有时是字面意思。 考虑到老板的庞大规模,我希望那些人受到的伤害更大。 完全避免这种花哨的跳跃攻击也非常容易,而且老板一次也没有试图抓住我,搬开并发射激光或类似的东西。 当我在膝盖的膝盖上扭动五分钟时,它尴尬地弯腰弯腰站在我身上。\ _(ツ)_ / 考虑到它的尾巴很容易拿到,我试了一会儿拉下“黑暗之魂”并砍掉它,但这似乎不是什么事情,所以不久后我放弃了。 在那之后,只要我有机会,就大幅度削减它的腿和头,然后顺其自然就行了。 老实说,考虑到这是我的第一次真正的新老板之战,我期待更大的挑战。 也许是因为杏仁核在事物的宏伟计划中只是个次要的老板-噩梦似乎并没有连接到我能看到的任何其他区域-但仍然如此。 取出杏仁核给了我一个新的圣杯。 虽然不是特别注意游戏玩法,但它的描述确实说明了一些有趣的现象:它似乎暗示着这个噩梦领域是如今毁灭性土地的一部分,而这片土地实际上成了困扰Yharnam的同一件事的受害者。…

鲜血,灵魂和眼泪#13 —我们是坏人吗?

自从我玩完昨天我真的应该停下来的那一刻(本周会出现一个反复出现的主题)后,事后看来,我意识到守卫愈合教会工作坊/研究实验室入口的两名猎人可能更大了。比我想象的要聪明得多。 其中一个人拿着路德维希的圣剑,所以我检查了与路德维希有关的各种(关键)物品,看看是否可以找到任何潜在的提示,但我找不到。 在这里,只有辐射剑徽章提到的一系列古代英雄似乎具有任何潜在的意义,而这并不能完全帮助我缩小范围。 不管女猎人在念诵或念诵什么,我也没有接听,所以我担心那也没有帮助。 哦,对NG +有用。 同样,路德维希(Ludwig)竞技场和治疗教堂(Healing Church)工作坊之间的通道上的门不允许其他任何答案,因此,在接下来的整个运行中,我似乎也无法进入。 但是从那以后我不得不走了。 这里的主要区域是一个很大的多层医院/研究病房,对敌人而言,大多数情况下无害。 那里的敌人很少受到特别猛烈的攻击,容易躲闪。 不,该区域显然是绝杀展览。 现在,我对昨天的问题有了答案:疗愈教堂非常重要。 对他们的“病人”进行实验。 整个医院到处都是头部肿胀得面目全非的人,其中许多人都精神错乱。 少数设法保留其理智的碎片的人恳求我使他们摆脱苦难,这是我为大多数人所做的。 周围有几个NPC似乎与任务有关,因此我将其保留。 我越靠前,实验似乎变得越恐怖,最贫困的病人只不过是无定形的肉和肉而已。…

鲜血,灵魂和眼泪#10 — * Yakety Sax加剧*

可以说,实际上,Mensis梦the地区的第一部分是彻头彻尾的噩梦。 然而,在此之前,是时候进行一些回溯了。 由于我可以肯定的是,昨天我跳过了Yahar’gul市区的大片区域,所以我要做的第一件事就是用一把细梳子扫过这个地方。 有趣的是,我发现其中一个螺栓钉锤在附近,因此节省了大量回波。 该区域还为我提供了足够多的血石块,将路德维希之刃升级到+9。 之后,我回去尝试看看是否可以找到被绑架的地方。 隐约想起跳下猎人工作室,那是我去的地方。 不幸的是,尽管我终于找到了一种方法来在大教堂病房的壁架上找到该物品,但一直以来,这件事并没有让我做很多事,这一直困扰着我。 仍然没有通往伊塞夫卡诊所门外的通道。 因此,要么我是盲人,要么就是我们在最后的老板打架之后最终将游戏变成恶梦般的闭环噩梦。 在回去的路上,我还找到了通往Oedon礼堂阳台的方法,这使我获得了一个莫名其妙的奖杯:“获得极为珍贵的Caryll符文。 ” 如前所述,符文只给了我一点点额外的子弹承载能力,我不确定是什么使它如此有价值……但可以肯定。 我要买它。 最后找到的是另一种为Messenger头饰的形式,然后是Mensis。 最初跑到城堡根本不好玩。 显然,穿过该区域的AoE不仅会引起狂热,而且如果我暴露时间太长,它也会直直损坏我。 再加上狼人随身携带的接近永生的蛇和六只投掷巨石的食人魔,我一点都没有过得很开心。…