评论:TellTale的“行尸走肉”

女同志,恐慌症发作,穿棒球外套的白人至上主义者,甚至还有新的摄影机视角:TellTale的新作《行尸走肉》将完全是精神上的,这可能是迄今为止最好的。 克莱门汀:坠机后。 在动态启动之后,游戏几乎停顿了整个中间部分。 神秘,激动人心的时刻和新想法的发现(例如RPG风格的可收藏物品的添加)抑制了无聊的生活。 张力得以维持,但中间部分在很大程度上起到了虚假的安全感的作用。 在整个系列中,我第一次感到成功。 高潮的结局以正确的步伐建立起来,让人感到无法预测且确实令人恐惧。 总体而言,这一事件的结构是推动家庭影响的原因。 第三季并没有做到这一点,因为他过分的暴力行为和跳高的恐惧感使球员失去了敏感性,渴望获得更高的赌注。 快速回顾一下之后,我们发现甜蜜的克莱门汀(Clementine)至少在她十几岁的时候就开始了,并且全靠她自己照顾艾文(Alvin Junior)(AJ)。 因此,重要的是要注意,我进入本赛季的期望很低。 前提本身是一小群古怪的少年和一只大狗,似乎在狂吠。 但是对于玩家来说,这并不奇怪:通过AJ轻松愉快的习惯和Marlon的精神休息,它可以有效地探索成人在孩子肩上承担的责任。 它经常提醒您,即使是最强壮的男人(例如Lee,Kenny和Javi)也无法轻松承受这个黑暗新世界的压力。 这集剧情不断激起青少年在怪物世界中的同情心,而并没有像预期的那样变得焦虑。 实际上,它颠覆了我的所有期望。 我无法理解为什么有人会选择不看这些字符接下来的位置。…

Telltale证明了他们与行尸走肉并没有失去联系:新领域

我很长时间以来一直是Telltale Games的粉丝。 自从他们首次发行《行尸走肉:电子游戏》以来的五年中,该公司拥有令人难以置信的良好记录,提供了各种各样的“系列”,从《黑色传奇》的黑色剧情来看, 这些系列的质量都很高。 《我们中间的狼 》和《无国界传说》的科幻趣味。 Telltale是唯一真正将故事放在首位(可以说偶尔会对故事不利)的游戏工作室之一,作为一个强烈叙事的爱好者,我以实物回应。 但是最近发生了变化。 就像我曾经对Telltale创作的系列感到兴奋时,我的热情开始减弱。 这确实是从他们的《权力的游戏》游戏开始的,尽管有血统书,但确实没有达到期望。 他们发布了《我的世界:故事模式》,我承认从来没有玩过,也从未想过。 但是对我来说,真正麻烦的迹象只是在今年他们的《 蝙蝠侠》系列上出现了,另一场大放异彩的事实证明,这大部分是死在水中。 可以说,这些游戏都不是不好的,但是它们缺乏使工作室先前的努力如此有效的关注和关注。 过去一年左右的业绩不佳,令我很沮丧的是,泰勒塔尔会退回到他们的法律与秩序/侏罗纪公园时代。 这种压力无疑影响了我对《行尸走肉:新边境》的期待,又名《 行尸走肉》系列正在进行中的第三季。 原始系列是我有史以来最喜欢的视频游戏之一,尽管有很多困难,但我真的相信后续系列可以达到(甚至在某些方面超出)原始质量。…