上蜡,右手。 脱蜡,左手。

欢迎来到道场。 成为格斗游戏发烧友很容易,只需跟我重复“我是格斗游戏迷”“ om,om,om”。 Voilá,凭着神圣星球联合会赋予我的力量,我宣布您是休闲格斗游戏迷。 现在……认真地说,要想成为一个比平均水平更高的人,还请记住“一分钟的学习,但一生的精通”吗?,格斗游戏也不例外,没有神奇的食谱,我们为您提供本指南,并非包含所有相关主题的详细参考的逐步指南,将其视为地图,它向您显示了可以进行其余工作的要点。 这篇文章是基础,更重要的是,它是基础的基础。 您不是乔丹(是的,乔丹)。 每隔100年,恒星和宇宙力量会聚在一起,水瓶座时代就来到了,一个非常杰出的男孩在我们心爱的盖亚出生。 在我们这个时代,这个男孩是迈克尔·乔丹(Michael Jordan),他是一位令人难以置信的熟练篮球运动员,是纪律,身体和智力属性的完美结合,乔丹像其他人一样,也可能没人会打篮球。 而视频游戏是亲爱的“作家”吗?好吧,每个学科都有自己的乔丹,一个将运动,工作和嗜好提高到新标准的人,在格斗游戏中,距离这一点更近的应该是Daigo Umehara AKA。 ”,瑞恩·哈特(Ryan Hart)在多种格斗游戏中都是出色的表演者,很久以前戴高(Daigo)的竞争对手亚历山大·瓦勒(Alex Valle)就曾是秘鲁的风暴。轻快的速度,Tokido和他的举止安抚了机器人的利弊,从而使神经平静并放松或“渗透”。 剖析冠军。 Daigo…

最有影响力的格斗游戏

战斗,KO,完美,特殊,绝望的举动,招架,QCF ; 自从多年前以来,这些词汇和许多其他词汇已成为电子游戏术语的一部分,它们已将文化渗透到未知的水平,并成为我们生活的一部分,其中一个例子是ESPN最近通过EVO锦标赛传播了这一赛事随着其他体育赛事的发展,更令人惊讶的是,著名的程序员,作家,项目总监的崛起达到了摇滚明星的水平。 在所有这些功能的中间,可以方便地找到一些参考点以了解全局,然后深入研究细节,因此,我们将讨论格斗游戏类型中最重要的5个/最具代表性的游戏/特许经营。 I.街头霸王 图标,图例,alpha和omega,已选择的一个,yada,yada,yada; 当然,我们知道,在街头霸王之前,还有另一款格斗游戏,但是它们的机制很粗糙,简单,粗糙,而且非常有限,随着SF功能的出现,例如增加了更多的动作按钮(准确地说是6个),各种各样的敌人,操纵杆序列有助于开发更复杂的游戏。 元游戏的繁荣 随着继任者(SF II)的到来,元游戏变得越来越重要,并演变成一个新的挑战级别,您可以了解对手的性格,游戏风格(攻击性/防御性,混合性)的动作,并使用此信息来为满足您的游戏计划,该元游戏提供了深度的信息,因为简单的方面包括选择角色的屏幕选择和您喜欢使用的街机柜的侧面。 名册 尽管有两个角色共享相同的动作,但八个字符还是令人印象深刻的。 他们独特的能力为他们带来了玩家应该知道的获利的优缺点,以获得最大的获胜机会。 广泛的选择使玩家能够通过自己喜欢的角色,游戏风格和动作来表达自己。 凭借个性化的故事结局,战斗胜利者的名言(其中一些也具有个性化)更加加深了他们的个性,并有助于加强玩家/角色之间的联系。 二。 真人快打 更相似的是,SF与玩家互动的区别,不寻常的按钮配置及其排列方式,MK仅使用5个按键,而不是6个按键,高打/踢,低打/踢和防守,此配置使能够缓冲输入并执行特殊动作,同时防御并避免交叉攻击。…

懒人街机日

没有什么能比我留下的回忆更好的了-在海边小镇……我家乡的昏暗的拱廊上。 噪音将是由电子乐团造成的刺耳声。 由看不见的齿轮或皮带驱动的塑料卷轴; 闪闪发亮的响声从闪闪发光的橱柜内部响起,硬币的拍打声增加了打击乐的声音。 当撞球在绿色的毛毡上打滑并轰隆到口袋中时,一阵bass啪的声音会扑过我们的头顶。 醋的气味混入了焦糖,从街道向内泛滥。 我们周围的机器会通过敲击或敲击按钮的许多手指使外墙的斑块变得平滑。 被遗忘的表扣末端残留的塑料灼伤; 吸烟者因头奖或前往柜台找零钱而分心。 当我们轮流等待时,我们会闲置地在塑料或剥落的贴纸上刻一些缺口。 成堆的硬币将坐在柜子的顶部,或者沿着屏幕的底部边缘排成一排,供接下来玩的任何人使用。 这就是我爱上游戏的地方。 在一些家庭中,他们将两便士的小块硬币扔进了推杆中,希望能得到回报-数年之前,他们挤满了廉价的塑料玩具。 穿过破旧的地毯走廊,只露出线,那里是游戏的角落。 由于赌博的盛行以及电子游戏正从游戏厅转移到我们的起居室和卧室,这一部分已经被消耗ple尽。 我们完全陷入了32位时代。 快乐的巧合意味着我们最喜欢的机器坐在一起,或者我们选择的局限性很强,从不愿流连忘返。 大多数内阁通常会排成一排男孩,几个女孩,等待轮到他们玩。…

开发人员将街头霸王作为多人增强现实手机游戏带入现实世界

重新打造了超级马里奥兄弟作为第一人称障碍赛的那个家伙又以另一种经典游戏的增强现实技术回归了。 虽然先前的实验是为HoloLens建立的,但开发人员Abhishek Singh这次提出了适用于iPhone和iPad等移动设备的经典Street Fighter II的AR版本。 演示视频显示,该游戏可以在微型战斗机的桌面上进行,也可以按实际大小进行缩放,以便您的冠军可以在实际街道上战斗。 Singh使用ARKit允许他将内容锚定到任何水平表面上。 不过,娱乐的妙招是多人游戏模式。 不要错过: 英特尔实验室负责人揭示了采用增强现实技术主流的秘密 辛格在致Next Reality的电子邮件中说:“我使用Unity的网络系统和一些聪明的技巧来使多人游戏功能正常工作。” “一个玩家通过将手机指向任何平坦的表面(街道,桌子等)来设置舞台,舞台会自动调整为较小的表面,然后第二个人将自己的手机指向相同的表面并加入。两者都只需要在自己的设备上安装该应用即可。 每个人都选择自己的战斗机,然后开始对战。” 辛格(Singh)确认他想在App Store上发布该游戏时,他首先需要“看看是否存在版权问题”。 换句话说,不要屏住呼吸。 这是一个很好的例子,但是您可能永远都无法玩过这个经典的街机游戏。…

美国金达联合我们排序站:为什么FGC最终会变得更加强大。

菲尔·“格奥德”·诺兰 我们距离LIJoe拥抱他在ESPN2上的父亲,并在战斗比赛的巨大转折时刻融汇了运动型父亲的心中只有几个月。 SFV是休闲人士进入FGC的切入点,这对每个人都是个好消息:闸门是打开的,每个有常识的品牌都一如既往地走向电子竞技。 这就把我们带到了眼前的问题:FGC应该分裂,试图为每款游戏发展完全独立和专用的场景,还是举办更多像EVO这样的活动来使我们团结起来并最大化黄金时段的曝光率? 我认为,朝着统一迈进更多的努力将使所有人都受益。 诸如“东海岸坠机事件”,“ SoCal Regionals”和“ ESL New York”之类的事件有两点很明显。 一:TO听到很多硬派朋克的声音,二:这些地区和专业中有足够的空间来举办许多不同的比赛。 尽管日程安排,物流和合作伙伴关系明显不尽人意,但EVO 2016对于每个幸运入围榜单的游戏来说都是关键时刻。 从现在开始的一年,D1充满虫子的酒店房间和Sm4sh令人讨厌的溪流住宿将被感叹/嘲笑,每个人都会记得曼德勒海湾竞技场是每个打斗游戏的重要突破时刻。 我想现在每个人都看到,对于FGC来说,有时聚在一起和在剩下的时间里为每场比赛配备专门的国民一样重要。 对于FGC的沉默核心,成千上万的竞争者虽然没有进入前8名,但仍然露面,但像Smash’s Big…