我青年时代的拱廊:简介

今天我病了一天。 昨晚我的喉咙开始发痒,我开始发烧,今天感觉好像肺已被生锈的鸟笼所代替,所以我坐在棕色的皮革椅子上,很高兴为借口让我的内向内向抵制社会骚乱,以抵制社会在一天中某个时候穿裤子的荒谬要求。 我病了,听到我吼(咳嗽)。 对我来说,生病的日子和电子游戏的日子是息息相关的。 从流鼻涕的龙Spyro玩到发烧致死而又拒绝停止成为蝙蝠侠,电子游戏是我偏爱的自我护理方法。 但是,这不仅仅限于病假。 睡不着觉,下雪天,长途跋涉,我父亲只是想让我们闭嘴,电子游戏一直是我一生的媒介。 甚至我的第一个记忆就是与哥哥一起玩《忍者神龟III:曼哈顿计划》,并尽我们最大的努力使它超过第三级。 在极少数情况下,我们获得了成功,然后几乎在第四次被谋杀。 当我最需要视频游戏时,视频游戏一直在我身边,这使我逃离了在西弗吉尼亚州的生活。在这个州,我从未真正感到过舒适,但由于我生命中的前25年的恐惧和不安全感而无法离开。 我可以放弃阿巴拉契亚的山脉和森林,前往海鲁尔,蘑菇和红心王国 我的卧室,邻居的地下室,我的朋友卢克(Luke)所在的地方的狼疮房间,这些地方都是安全的空间,我可以拿起剑,穿上海军陆战装甲,一次就救了一个世界。 我会在余下的时间里热爱并珍惜这些经历,而与之相伴的是我在全国各地的电子游戏机场中浪费了数周甚至数月的时间。 从我最早的日子到上周,拱廊一直是我消磨时间并摆脱父母的束缚的一种方式,他们可以完成在西尔斯(Sears)所做的一切。 虽然我一生只能逛一次街机,但每个人都给我一个故事,即使数十年后我也无法放过。 从我父亲和祖父在商场里打老Simpsons侧卷轴打败他们起,到我父亲和祖父曾在一家餐馆里结伴而行,与我表亲的表哥结成同伴舞,我和我最好的朋友迟到了,因为我们想玩《时间危机2》,每个商场都在我心中留下了一个特殊的位置,并在我的钱包中留了一个大小适中的孔。 在接下来的几个月中,我将分享这些故事。 他们可能是关于我如何在公开场合第一次与陌生人交往的故事,或者我对父亲的旧大学的最深刻记忆是他们有一个Marvel…

DIY Robotron歌舞表演街机

背景 我已经完成了第一台机器的建造-基于经典任天堂大金刚街机的设计的机顶街机驾驶室(在此处了解有关内容:建造街机)-并决定我想做点更大的事情-您可以站在。 我倾向于基于其他现有的街机设计来制造机器,因为我觉得自己缺乏想像力来提出设计,而且无论如何,原始机器都具有如此标志性。 因此,我选择了Robotron-这是一款威廉姆斯游戏,非常贴心,在我的另一台街机上我通过同时使用玩家1和玩家2的游戏杆玩了很多东西。 原始的Robotron机器有3种尺寸:全尺寸,歌舞表演(中型)和鸡尾酒。 我喜欢歌舞表演版本的艺术品,配色方案以及形状和大小,因此决定适合我。 起步 我将A4纸叠在一起,制成一张非常大的纸,将其放在饭厅地板上,然后用铅笔,尺子和一根细绳(在屏幕所在的位置切出弧形)工作。 我将其追踪到18mm MDF上,然后忙于竖锯。 我购买了路由器“ copy-bit”,然后将其切成第一面的另一面,方法是在我切下的那张纸上再铺一张18mm MDF,然后使用router + copy-bit复制它。 然后,我使用了与其他街机游戏机相同的方法,将警棍粘合并拧紧在侧面。 我对构建的这一特定部分的照片有些不满意,但是我希望您可以从稍后拍摄的这些照片中获取要点。 到目前为止,事情进展顺利,但还有很长的路要走。…

Matterfall —《银河战士》和《洛克人》在芬兰多彩爆炸节上相遇

巨型银河战士,带有芬兰风味 看到Matterfall的灵感来源并不难。 主角是一位女性价格猎人,穿着机器人套装,枪支附着在一只手臂上。 她的工作是探索一个废弃的城镇,以找到幸存者并消灭许多敌人。 似乎可以直接从银河战士系列中下载的敌人。关卡设计更像是《洛克人》所启发的线性关卡,可提供快节奏的平台跳跃。 但是,由于解锁了新功能而无法使用的某些替代路线和区域不存在,因此该游戏中没有进行任何实际的探索。 该游戏的另一个方面是爆炸粒子的受控混乱和点追逐,这已成为Housemarque的标志。 安静的时刻并不多,从一秒钟到最后一刻,您的武器都会变热。 主角不能承受很多打击,而漫长的课程包含很少的检查点的事实并不能使事情变得容易。 跳跃,助力,射击-全部同时 还有一些值得关注的问题是一些过时的运动模式。 除了标准武器和双跳外,主角还可以使用特殊的光束和爆炸助力。 助推器不仅可以推动您前进,而且还可以冻结敌人并防止火势袭来。 特殊光束用于在特定位置创建平台和墙壁,以及引爆击败敌人而留下的炸弹。 为了在游戏中取得成功,需要掌握所有这些功能,而要在所有这些方面之间迅速,精确地相互使用时,说起来容易做起来难。 由于仅使用了后肩按钮和两个操纵杆,因此在压力最大的游戏情况下,通常很难保持手指的跟踪。 最初,我的运动技能完全失败是很普遍的,通常会因此丧命。但是,一旦掌握了所有控件,就很高兴能穿越关卡并将敌人炸成五颜六色爆炸,同时创造一个平台并一次又一次地中和导弹。 毕竟,获得奖赏的感觉是巨大的,并且在游戏的某些时刻感到无敌是很容易的。…

后续行动:我的街机游戏2/2

我结束了在街机上玩过的很多游戏的编写工作,其中很多游戏都很罗word。 我决定将本文分成两部分,将沉重的“游戏”游戏堆放在其这一面。 我的好朋友在日本向我介绍了这款游戏,是一款针对天才和疯狂人群的游戏。 从那以后,我的兴趣一直很强烈。 该游戏是由前Capcom开发人员(Byking)制作的,该开发人员过去曾在Gundam Versus的游戏中工作过,它吸收了一些基础知识,放慢了速度,并将其置于非常西方的在线团队死亡竞赛射击游戏中。 机柜上甚至还有头戴式耳机! 这并不那么复杂,但无疑是疯狂的。 Gunslinger Stratos配备了两把轻型枪,每个枪上都有模拟摇杆和按钮,供玩家移动。 瞄准是无关紧要的,因为您可以锁定敌人,只需要射击屏幕即可将其击中。 玩家在非常忙碌的地图上飞来飞去-通常是在城市环境中拥有巨大的建筑物和大量的掩护物-试图用各种武器杀死对方。 您的主要武器当然是双枪轻型枪。 当您使用枪支中的磁铁将枪支彼此连接时,便会“创建”子武器。 并排放置枪支以获得一个子武器,并在另一个上面安装一个以获取第二个子武器。 是的,这些是平衡的姿势。 4对4比赛非常忙碌,因为您一直在积极进攻另一名球员或躲避他们的进攻。 还有一个无情的时间限制:无论谁领先,超时都会导致平局,因此您确实必须大个子或回家。…

亚历克斯建造了街机游戏杆第1部分:不可避免的失败

几个月前,我买了Raspberry Pi和一些便宜的控制器,变成了一个小仿真盒,以便玩旧的视频游戏。 经过反复试验,我让它工作并在将其搁置前玩了《 Super Mario World》约15分钟。 很明显,我比产品更投入项目,所以为了继续使用它,我决定有一天要把它变成一个完整的定制街机柜。 因为目前我没有足够的空间,也没有现金,所以我从小做起,先建造街机游戏。 我认为这可能是一个学习过程,也是最终内阁的一些基础工作。 由于我基本上对木工或电子产品一无所知,所以我写这篇文章是为了让读者有机会观看白痴以零先验经验建造东西。 一开始我的要求是非常基本的:盒子中包含的一根棍子和一些按钮可以通过USB插入Raspberry Pi。 我能够在亚马逊上找到一个零件套件,其中包含我需要的所有硬件(甚至包括两个玩家的控制器),价格约为60美元,所有这些以后都可以重新用于实际的机柜。 作为奖励,整套设备均采用LED照明。 接下来我要弄清楚的是将其全部放入机箱中。我花了很多时间在网上寻找预制件,您可以在其中放入所有东西并将其连接起来,但是它们价格昂贵,并且击败了整个普通的DIY精神的东西。 相反,我决定去买一些木头和电动工具,使它们变得丑陋。 这是我在想的(非常)粗略的草图:两块板,在顶板上钻了个孔,中间有一些木制的垫片,用来容纳所有的布线。 这绝对是可怕的,给我碎片,但这就是魅力的一部分。…