电子竞技太难看了吗?

我已经观看专业英雄联盟已有近8年的时间了,从其不起眼的第1季开始到11月售罄北京的鸟巢以参加2017年世界冠军。 希望随着电子竞技的发展而更多地参与其中,我最近尝试扩展到观看其他受欢迎的游戏,例如CounterStrike和Overwatch。 这些游戏正变得与联赛一样大,新近获得特许权的《守望先锋联赛》(OWL)有2,000万美元的参赛费。 不过,这是东西–我不知道发生了什么。 我之前玩过这两个游戏。 我了解您如何输赢。 但是,大多数时候,我都难以理解最基本的动作。 我敢肯定,对于那些不参加联赛,也没有像我这样尴尬地参加比赛的人来说,情况确实如此。 规则一直在变化 最受欢迎的电子竞技游戏受到发行商的积极支持,并且通过“补丁”对游戏进行了调整和修改。这些游戏可能会使在竞争性游戏中占主导地位的角色变弱,或者为玩家引入新的项目以纳入其战略。 有时,补丁会引入戏剧性的变化,从而极大地影响游戏,从而使职业玩家认为这会影响他们的生活。 从某种角度来看,想象一下是否在NBA季后赛之前就改变了规则,使三分线不再存在。 每个人都会失去理智! 剧本必须重新起草。 擅长打三分的球员会突然失去很多价值。 这不仅会影响职业比赛,还会影响休闲观众,后者可能无法及时掌握这些游戏变化。 他们可能会看到与他们所知道的一切相违背的新角色,新物品或新策略,并且对观看变得不感兴趣。 即使是保持相对警惕的人也可以很快变得疲倦,并且将来不再选择观看。…

坐下休息,提示点完好无损

不要抑制经典与新曲的伟大声音。 继续通过优美的音乐来创作和启发他人。 Cuepoint是建立完善的发布平台,可以通过多种出版物表达音乐。 这个平台还拥有一支强大的团队,可帮助支持出色音乐的精髓。 Cuepoint是我将来不介意写作的平台。 他们的目标是激发灵感,这就是我最喜欢的东西。 我曾考虑过向诸如“我们所拥有的就是品味”和“近距离与R&B”之类的平台的读者进行写作。但是,我觉得在选择Cuepoint平台方面似乎是正确的选择。 该平台与我所见过的其他平台不同,因为该平台的第一印象令人难以置信。 我看到对音乐的热爱以一种举止得体的方式使用,并且我喜欢这样一个事实,那就是引入了一个团队来帮助建立一个非常鼓舞人心的基础。 我也很喜欢创建Cuepoint的音乐,艺术家和发行商的多样性。 这个平台的热情展现了他们的辛勤工作和努力,激发了许多人希望阅读和掌握他们的观点以及我的观点。 在“如何进行受众分析”维基百科中,“如何使任何类型的写作尽可能有效,重要的是,作者必须了解其听众。 读者对某个主题的需求,需要,了解和感受是影响作品接收方式的重要因素,您对读者的了解越多,您的写作就越有效。 不论您是撰写演讲,发表科学文章还是为某人申请贷款或安装软件的说明,这都是事实。 这些说明将帮助您分析受众并制定策略来适当地针对您的写作。” 我喜欢从阅读和听取的灵感中汲取灵感,它可以帮助我形成以自己的方式发挥创造力的思想。 我喜欢能够通过音乐来表达自己,因此,比向Cuepoint的听众表达我的才华更好的成功方法。 我将继续关注该平台的出版物,以便创建自己的杰作。

让Eurovision适合家庭观看

欧洲歌唱大赛受到越来越年轻的观众的观看,因此被视为家庭表演。 虽然很有趣,而且孩子们可能喜欢听鼓掌,唱歌和跳舞,但是有些场景显示对孩子来说不合适。 其中包括表演,例如2014年获得奥地利大奖的作品(见下面的视频),其中一位留着胡须的女画家Conchita Wurst代表表演。 假定此场景会使孩子们困惑,并提出了许多问题,例如为什么舞台上的这位女士留着胡须。 2014年获胜奥地利人(Conchita Wurst) 另一个值得关注的问题是,2006年来自芬兰的冠军入围者是洛迪(Lordi)所代表,这是一个巨大的摇滚团体,如下图所示。 这个场景很可能会使孩子们做噩梦,从而引起愤怒的父母的抱怨。 这是一场歌曲比赛, 而不是恐怖电影。 2006年芬兰获奖作品(洛尔迪) 当艺术家在欧洲歌唱大赛中选出代表自己国家的歌曲时,他们需要仔细考虑听众,就像写书或拍电影的人一样,以确保它适合年龄。 如果该产品针对儿童,则不得包含任何不适当的物品。 如果上述艺术家有孩子,他们应该考虑自己对孩子观看不适合他们的表演的感觉。 但是,其他人会争辩说,由于欧洲歌唱大赛在晚上(伦敦时间8:00 pm)播放,孩子会在那时上床睡觉,因此不会有任何问题,尽管父母可能会允许孩子留下来比平时晚些观看这场壮观的年度赛事。 此外,父母可能不希望自己的孩子错过所有的乐趣,看到他们的国家和其他参与国表现出色,并试图猜测谁将成为赢家。…

表演者探索

我开始写表演者的生活经历已经有一段时间了。 研究和发现表演者的思想,在表演中以及生活中不同环境下的内在体验。 我发现研究的重要部分之一是采访一些杰出的,经验丰富的音乐家,并听听他们与我的研究主题相关的个人故事。 但是,我的研究和分析主题很广泛,我将其范围缩小到几个问题,并采访了一些年轻的著名音乐家。 我探索和观察的这些主题是:-听众-行动与互动; 真实性的真实性和重要性; 艺术的个性,身份和个性; 表现为艺术家; 民俗根源。 我一直在寻找一个真诚,开诚布公的音乐家,他们有很多共同之处,而且我找到了一些很棒的受访者。 我们的谈话也是一次很好的互动,因为我的受访者全心全意地跟随着我的好奇心和探索的想法。 “行动与互动” 谁是听众,今天有什么样的听众? 在探讨了表演者的含义之后,作为一个有能力分享,富有同情心,(或努力成为)思想开放,包容各种人的人,我们应该考虑将观众作为另一个身体从完全不同的思维方式,不同的实质条件,智力水平等方面来感知表现。他的客观性衡量标准来自于他的心理,文化,智力和思想水平。 如今,各种各样的听众存在。 就像许多不同的人一样,创造了不同的音乐,因此存在着广泛的听众。 我们如何对人员及其在受众中的重要性进行分类? 我从受访者那里听到了一些故事,内容是当有合理的人坐在前面时的感觉,我们欣赏的对象以及它如何影响我们的表现。…

Netflix对电影业不利。

那里。 我说了。 这是为了抚平羽毛,抚摸我希望进行有意义的讨论。 但是,例如,在评论和内容中保持冷静。 最后,我们都在这里发挥作用。 电影业务从来都不擅长观众数据。 为了数据的缘故,请允许我提供非常非常简化的电影历史版本: 100年前,您从一扇窗户中抽出镍来进入电影市场,因此制片人根本不知道谁来观看电影。 此外,诸如大规模的种族隔离和吉姆·克劳(Jim Crow)法律之类的事情也会破坏您最初收集的所有受众群体数据。 如果不允许某些可能对看电影感兴趣的人,或者他们没有财务或地理访问权限,那么您会错过一些重要数据。 (真的有很大变化吗?) 切入:几十年后,他们将这些盒子放在每个人的客厅中,它们被称为电视,您可以看任何想要的东西,而没人真正知道。 尼尔森(Nielsen)从1950年开始在电视上汇总收视行为,因此制片人/工作室/广告商也许可以大致了解多少人在看东西,但实际上不是谁在看什么。 他们植入了间谍盒(我是说,人们自愿被监视),然后从收集到的数据中推断出一些信息,但没有一个深入到谁在看,以及他们如何决定看什么。 这是很好的数据,可用于以真正通用的方式针对展示广告销售广告,而不是真正推动受众行为。 汇总数据仅是有用的-直到确实存在特定数据为止。 正是在这种环境下,没人真正知道观众真正关心的是什么,或者他们如何找到想要观看的东西,或者他们不愿观看电影营销产生的很多直觉,社会偏见和历史数据。…