那不是那样的

当我开始运行D&D游戏时,我是为一群已经玩了多年的人运行它们的。 我们都阅读了规则,并且知道如何在其中操作。 但是,渴望一些不同的东西,并意识到做意外的事情总是会留下最好的回忆,所以我决定弯腰一些规则,动摇一切。 首先,我将说所有这些建议都已成功使用; 每次遇到全新的事物,球员们都很兴奋。 这是我的做法: 我刚买一本新书Libris Mortis就买了。 这本书有他们从未见过的新怪物和游戏机制。 让玩家感到惊讶的最简单方法是购买一本他们没有的书,并告诉他们在您的广告系列中使用该书时,他们不被允许使用该书。 (对我来说,这就像告诉某人在12月25日之前不要打开圣诞节礼物……他们可以无视您,但他们只是在破坏自己的乐趣) 我在PC上使用了针对怪物的规则。 当我使一个沉迷于人类肉体的角色时,我使用了可怕的饥饿规则(适用于不同种类的不死生物)。 在他们与致命的野兽史诗般的相遇之后,我还允许角色获得“仅怪物”专长。 通过采用玩家(相对于DM)不经常阅读的规则/能力,您可以找到他们不知道的内容。 如果您说“您已经获得了克伦萨尔人的可怕能力!”,那么甚至有多少玩家会知道您在说什么(请不要特别地这样做。格罗斯。 有时,我使用规则的方式与应使用的规则不同。 最令人难忘的例子是当我给我的球员们提供一个瓷碗水(好吧,那是个厕所),里面装满了纯净,干净的水。…

关于“臭虫和漏洞”……(现在)的思想实验

比较两者的人们做出的假设相对较差-两种事件都有相同的规则,但是还有一些明显的区别: 尝试进行比赛有一个明显的决定性缺点(帕吉胡克队):您的中锋单身球员正在被淘汰出局开始比赛。 正如PPD一样,Notail和其他人都说-这是一个非常冒险的游戏,如果执行得不好,可能会适得其反。 在TI3时代,实际上存在多个非常明显的错误:Visage Birds的几乎每次交互都与它们的机械工作方式不一致。 Valve的任何事件都没有专门针对“剥削滥用”的规则。 我不确定Loda关于“滥用攻击”的投诉具体指的是在TI3上下文中被告知的内容,例如是否发现并使用了bug导致游戏服务器崩溃; 或给自己10000金币。 自从我从事TI工作以来,或者与我聊天过的任何人(从TI2开始),都没有给球员提供与该事件有关的任何指导,而不仅仅是“不作弊”。 阀门不工作 人们将缺乏纠正错误的措施解释为该错误“可以滥用”的指示。 但是,这没有任何意义。 像任何游戏开发公司一样,Valve的Dota 2团队拥有有限的资源,并根据其目标确定这些资源的优先级。 有时,Valve补丁程序会立即意识到它们的bug(例如,在joinDota的The Brawl锦标赛决赛中戏剧化之后,Puck的自动转换功能已被删除)。 有时,Valve需要花费很长时间来修补错误,例如,在德鲁伊(Single Bear)上的独行德鲁伊(Lone…

“纸面童话,为什么您要有合法的教练?”

在本文中,教练将被定义为“使用比赛以外的资源,例如笔记本电脑或人类同伴,以便在比赛中获得精神上的优势”。 作为参考,截至撰写本文时,官方GVS指导规则如下: 允许玩家每组一次咨询外部资源,例如教练,笔记本,手机或其他资源。 此“超时”不得超过30秒。 这将由赛事组织者酌情决定,并且将被没收比赛或在极端/重复案件中被判罚一组。 我也不想讨论我对教练的个人看法。 我认为这应该是合法的,但受到监管,但我真的不在乎一种或另一种方式。 作为锦标赛的组织者,这对我影响不大,虽然可能会影响我的赛事结果 ,但决不能以优势不明或不公平的方式来使用。 禁止教练的问题在于我无法对其进行监管。 假设我对所有教练都实行了全面禁令-除了锦标赛组织者之外,球员无法与锦标赛之外的任何人说话。 这样可以解决一个单一的问题……但是人们愿意的时候可以变得足智多谋。 如果有人试图绕开规则并在比赛组织者不知情的情况下咨询其他人,那么我无能为力,无法制止规则,甚至不了解规则。 请记住,锦标赛不仅仅是关于流游戏。 锦标赛可以是成千上万的玩家,通常只有非常有限的锦标赛人员。 锦标赛组织者没有合理的方法来验证手机仅用于播放音乐以使玩家保持专注,或者笔记本电脑上只有笔记。 别忘了,难度较高的赛事工作人员试图打击“非法使用电子设备的锦标赛”,难度较高的选手将试图规避规则以获得优势。 当我可以轻松地将飞船转向另一个方向时,为什么要把军备竞赛变成黑色?…