奇异视觉小说,根据其创作者
“我们能否请更多不是视觉小说的酷儿游戏? 签名,一个不喜欢视觉小说的酷儿。” 如果您从未玩过视觉小说,那么过于衍生的解释就是“互动故事书”。 艺术品和静态图像为对话驱动的体验提供了背景,玩家的代理机构可能仅扩展到选择对话中的响应或采取行动的提示。 除此以外,这是缺少树木的森林。 尽管几乎没有传统的编码经验,但Asif可以轻松地开始制作游戏对Asif颇具吸引力。 当需要解决问题时,他随行就学,转向免费的在线教程或Naz之类的朋友。 “我从小就一直是视觉小说的爱好者。 但是我不是艺术家,所以我学会了如何使用Ren’Py并开始创作一些小故事,”纳兹说。 “学习起来非常费力,并且付出了一些努力才能真正创造出东西。” 与我交谈过的开发人员中,很少有人寻求游戏开发方面的正规教育。 他们要么偶然碰到它,要么是由朋友介绍的,后者经常被作为项目合作者的人拉拢。 使用视觉小说,您不必一次成为CG动画师,关卡设计师,艺术家和作家。 瑞安·罗斯(Ryan Rose)领导着南加州大学的变性倡导小组,他们正在参加这项艺术活动。 “在某一时刻,事实证明其中有一半以上来自南加州大学的游戏。 所以我开始和孩子们玩耍。 这样做时间太长,就会开始流血。”…