并非所有游戏都是在浪费时间

最近,我玩了《城市天际线》,与地形融为一体,并试图尽可能无缝地整合许多公交线路,我可以将对城市建设游戏的热爱归功于其中所有的老爸:模拟城市。 多年前,这个游戏教会了我城市的复杂性,我开始真正地思考系统。 更好的教育导致受过良好训练的公民,导致更多的生意繁荣,进而增加每块土地的税收。 这样的联系对于理解我们复杂的世界是必不可少的,而从人类的角度来看,城市建筑游戏可以揭示一些难以理解的事物。 城市天际线在突出人们的出行方式方面尤其出色。 增加行人连接和公交路线,道路上的交通减少。 将城市繁忙的中心与不间断的高速公路连接起来,您的人民将更轻松地从这些地区流出。 我以“天际线”作为课程的一部分来上课,这使我差点精神错乱,看着我的学生将两条两条陆地公路直接连接到高速公路。 我不遗余力地将夫妇的垃圾堆放在住宅区旁边,不动臂。 再说一次,作为地球上的业余设计师,我作为地球上的人已有多年的经验,而对我来说自然而然的事情需要通过为学生学习的过程来实现。 毫无疑问,关于这里为什么出现交通拥堵,或者为什么某些建筑物总是被废弃的问题开始涌入。 正是在这些时刻,我可以将模拟器与现实生活联系起来……问学生为什么这些决定可能没有意义。 然后您会听到学习的曲折,信息的处理导致更好的想法。 欢呼! 托马斯独自一人 虽然该游戏的谜题和平台元素易于理解,但真正的学习来自于叙述艺术。 这是您的主角是盒子的游戏。 盒子上没有微笑或眼睛。…

游戏障碍-不合理

电子游戏是大多数人的神经,我们都将其融入我们的日常生活中。 最近,“世界卫生组织”提出将游戏视为一种成瘾,这可能导致所谓的“游戏障碍”。 尽管自2017年12月首次被标记为“疾病”以来,游戏障碍一直存在争议,但最近它在更高程度上引起了人们的愤怒。 与自拍照障碍或社交媒体障碍相同吗? 嗯,WHO将其定义为一种疾病,它使人的头脑比其他基本日常任务更重视游戏。 它还指出,这种疾病会在12个月内出现并出现症状。 除此之外,还有一些事件证明它是严重的,并使其成为令人关注的问题。 一个9岁的女孩弄湿自己只是为了继续玩电子游戏而不会错过一分钟。 许多孩子恳求父母允许他们玩一个以上的视频游戏。 有些人甚至躲在周围(可能在桌子下面或门后),只是玩更多的视频游戏。 这些以及许多其他这样的例子都与行为改变有关,这些改变使世界卫生组织将视频游戏称为一种疾病。 这里值得一提的是,玩电子游戏并不是孩子们唯一的要求。 取而代之的是,买糖果或冰淇淋,在电视上再看一部动画片,甚至在草坪上玩几个小时,这些都是孩子几乎总是恳求的事情。 但是,我们可以将这种成瘾的严重程度与吸毒成瘾联系起来吗? 许多游戏开发组织,心理学家和游戏爱好者都为之辩护。 他们认为,游戏完全不危害健康,并已增加了娱乐和信息娱乐。 此外,已经创建了许多游戏,可以帮助孩子们更快更好地学习。 AR(增强现实)游戏在使培训和教育变得有趣的过程中增加了真实的体验。…

Swang开发日志—音乐

在这篇文章中,我将展示和谈论到目前为止我为Swang制作的三首曲目。 但是在我这样做之前,我有一点免责声明,我希望您记住这一点。 虽然我一生的大部分时间都弹钢琴,​​但我并没有花太多时间在作曲上,这个项目是我朝着这个方向迈出的第一步。 我已经学到了很多东西,而且我希望学到更多东西,所以到目前为止,我只是在进行一项工作,因为当我学习新事物时,我很可能会回来做出改变。 我的工具集包括Macbook Pro,GarageBand和带MIDI输出的88键数码钢琴。 主旋律 我一直喜欢简单易上手的音乐,所以这是我自己的尝试。 作为我创作的第一首音乐,它在为其他音轨设定音调方面发挥了重要作用。 我发现坚持现实生活中的(管弦乐器)乐器最容易,因为这需要最少的软件知识。 使用电子乐器时,还有很多旋钮和操纵杆可用来获得良好的声音,此刻对我来说似乎有点吓人-但我会解决这一问题。 这首曲目不仅对我设定整体音色很重要,而且对于第一次开始游戏的玩家来说也很重要。 这就是为什么我想让基线独立播放几次,以便在添加主旋律之前给它一些时间来进行设置。 我认为在进入游戏主菜单之前,这将与介绍动画一起很好地进行。 世界1 游戏中的关卡将分为不同的世界,每个世界都围绕一个环境和音乐主题旋转。 与主要主题类似,第一世界的音乐具有稳定的节奏和乐观的风格。 随着游戏向更艰难的世界发展,我想音乐会演变成更黑暗的主题。…

我玩Firewatch的经历

Firewatch是从第一人称视角出发的,我猜它可以说是一个冒险游戏,因为您可以在整个地方进行探索 几乎没有什么限制,即使实际上并没有太多限制 副任务。 相反,游戏主要关注故事。 您是从亨利(Henry)的角度出发的,亨利是一名中年男子,他在森林服务监视塔中工作,他唯一的工作就是闲逛并注意森林大火。 他的老板驻扎在他附近的the望塔上,名为Delilah,他每年夏天都做这份工作已有10多年了。 她是亨利唯一的其他人与人之间的互动,所有互动都是通过他们的收音机完成的。 过了一会儿,亨利偶然发现一个阴谋改变了他们的关系。 至于音频解说模式,它就像在博物馆进行音频导览一样,您可以走到展台并拿起播放评论的盒式磁带。 还有“公园标志”,其中包括概念艺术和游戏创作者的笔记,这很酷。 这样,您便可以在任何时候,是否愿意的情况下聆听它,或者只是继续玩游戏。 我的经历: 您从一开始就掌握了游戏的基调。 当亨利漫步到to望塔的小路上时,您断断续续地就亨利与他的妻子的关系做出的决定并不完美。 这些决定最终导致亨利的妻子朱莉娅(Julia)在阿尔茨海默氏病早发之后被家人收养。 走上工作之路并反思导致他上任的决定的影像非常好。 人为的,有缺陷的决定的主题也为游戏设定了主题。 并听取音频评论,他们之所以创建此序列,是为了让播放器自己了解亨利是什么样的人。…