我如何学会不再担心并爱上Arkham Horror:纸牌游戏
角色扮演,甲板建筑,合作或独奏 我从十几岁开始就爱上了HP Lovecraft和克苏鲁神话(尽管“被爱”可能是错误的描述,更像是“被迷住”或“发现自己对健康不满”)。 与我的大学游戏团队一起玩Chaosium的经典的Cthulhu呼叫活动,Nyarlathotep的面具,仍然是最受欢迎的游戏记忆。 自那以后我一直无法夺回的那个。 我意识到,如今,克苏鲁主题在许多不同的游戏中做过太多次了,以至于当他们看到另一种黑暗的,令人讨厌的Lovecraftian产品时,他们翻了个眼睛,摇了摇头。 但是对我而言,这一直是我生活中不断发展的纽带。 因此,几个月前,当我购买我的Fantasy Fantasy的《阿卡姆恐怖:纸牌游戏》(AH:TCG)的副本时,我注定要完全喜欢它。 这场比赛的炒作不在排行榜上。 故事驱动的纸牌游戏的承诺,具有纸质RPG的感觉,角色的自定义和成长,经验的积累,战役过程中的永久性变化,可在1-4个玩家中玩,所有这些都设置在1920年代的克苏鲁宇宙,不需要GameMaster,这确实是一个令人兴奋的冲泡。 然后我玩了。 然后我第二次玩了。 事情进展不顺利。 这是我当时描述我的经历的方式: 我尝试过,我真的很努力地喜欢它。 但是每次我玩时,我都没有任何乐趣。 我从哪里着手解决这个游戏?…