为什么我不再使用战斗或RP场景XP奖励了
经验值(XP)是一件有趣的事情。 不管您玩的是基于等级的系统,如果您在获得足够的经验后就可以将自己提升到一个新的水平,或者是基于购买的系统,您可以在任何需要的XP上花费XP。 角色需要成长,变得更加称职,这样他们才能面对新的故事挑战,玩家需要新的能力来保持新鲜和令人兴奋。 我玩过的每个RPG都以一种或另一种方式提供体验,这是任何游戏的重要功能。 老实说,我不确定新的RPG的表现如何。 我是高中生,现在我或多或少都玩着相同的游戏和版本,而我在高中的时候就做过,所以我可能已经过时了……但是以前是当你击败一个怪物时,值得一些经验值。 也许技能挑战会获得一些经验值。 在我最喜欢的游戏中,您因角色扮演场景而获得XP。 我遵循规则,并向玩家提供了很多XP奖励,但这总是有问题的。 这是发生了什么: 当您从杀死怪物中获得经验时,玩家组只想与更多的怪物战斗。 使用技巧也一样。 玩家变得更有动力去升级,而不仅仅是使用技能或参与挑战来推动故事发展,因为这就是回报。 真辛苦 如果那是您喜欢玩RPG的方式,那么升级游戏没什么问题,但这不是我的特别风格。 我参与其中。 然后,您可能会认为我会因为授予角色扮演经验而感到沮丧,而我多年来一直这样做。 在XP附带怪物的系统中,我用XP代替XP进行角色扮演-但我仍然遇到问题。…