剩下的东西

我们的公告之一已被推迟(可能在明天发布),但其中之一迫不及待。 这篇文章不是关于如何召开会议(抱歉),而是关于我们内心的事情,因此我们希望您能原谅这段间歇。 我们的Worldbuilder RPG设置(一个共享的地图,许多不同的玩家可以创建,探索和影响幻想世界)在过去一年中玩过的游戏已有许多更新,但仍在进行中。 一些慷慨的顾客通过Patreon或PayPal向我们捐款,从而在地图上添加了物品或位置。 最近,我们以第一个故事情节的形式添加了其他内容。 与玩家进行互动是完全可选的,取决于玩家和总经理,但这是有重要原因的,这是为了纪念我们一年前今天因癌症而失去的邻居。 布莱斯是个好人。 我总是会后悔没有比我们在当地学校或足球比赛中的聊天更好地了解他。 他毫不犹豫地帮助我们将钢琴送进了我们的房屋。 我已经为他的一个孩子经营过游戏,但没有为他做任何事情(我们正在安排他过去的时间),希望我能看到他可能带到桌上的角色。 我现在不能对这些事情做太多事情,但想出了一些其他办法。 我要感谢布莱斯(Bryce)的家人在这方面与我合作,并感谢一位慷慨的新玩家已经参与其中。 在我们的虚构世界中,我们参照他的姓氏种植了猩红色橡树森林。 这是我们在海岸上可能会看到的最宽的木材。 从那片森林中,有许多元素不断涌现,我为他的妻子和孩子们包括的标志性建筑,魔术物品和人物,以及对他关心的事物和我看待他的方式的提及:坚强,温柔和善良的人。 其中一些已经在Wiki上了,其中一些即将添加到画布地图中,其中一些正在秘密地冒出来,但这已经成为我们历史的一部分,我真的很期待这个故事可能会发生什么将来玩家会发现并与之互动。 如果您想了解到目前为止的内容,可以在EttinCon.org/world/wiki/tag/Firebrand上找到。…

SCAVENGER简介

Scavenger的设置和游戏设计已经开始,接下来是对Scavenger的世界的简要介绍,这是为Robert’s Patreon的支持者举行的开放世界运动的设置: “阿卡拉,我们的世界快要死了,圣物对每个人来说都太危险了,无法在其中生存。 因此,现在我们等待清道夫掠夺The Relic的碎片,并尝试将塔架向友善的方向倾斜。 〜观看者文字 除了少数几个孤立的城市国家之外,尘埃和灰烬是整个阿卡拉大陆上所有文明的遗存。 这样一个城市国家为世界上饱受折磨的人们带来了希望。 拉达克(Raddak)坐拥巨大的塔塔,这座巨大的塔楼以两个锥形塔楼的形式出现在这座城市的中心,通往通向圣物的遗址,这可能是阿卡拉人民的救赎。 大死的原因尚不得而知,但是整个阿卡拉地区的许多有生命的生命已经枯萎,许多比兔子大的动物已经不复存在。 同时,其他奇怪的生活已经出现,并威胁着仍然存在于阿卡拉的有情生活。 除了人类以外,阿卡拉还居住着小的夜间部落猎人基思和高耸于7英尺或以上的四名武装巨人莫卢克。 那些没有死于大死亡的人经常被斯克伦猎杀并杀死,斯克伦是一个有意识的模糊人形种族,有四只腿,凶恶的爪子,几乎甚至不能穿透金属武器的坚硬甲壳,以及一条以致命毒刺结尾的尾巴。 斯克伦(Scren)不参与与人类,风筝或软体动物的交流,似乎只能杀死和吃掉其他有感觉的生物。 随着许多人,植物和动物的死亡,文明的结构已经从阿卡拉落下。 武装力量已成为荒地的法治。 在城邦的青翠山谷中,文明在绝望中held依地A依在阿卡拉。 尽管Raddak具有自我可持续性,但一些贸易旅行车来往其他遥远的城市,如Dal…

跟随NPC

而且我不仅仅意味着跟随我已经准备好的一些非玩家角色走到哪里。 虽然我在游戏中确实使用NPC作为地图和任务给予者,但它们有更有价值的用途,那就是对行为和反应进行建模 。 让我举个例子。 假设我的玩家角色已经了解到他们需要前往……嗯……黑暗沼泽。 角色扮演者习惯于使用邪恶和过分夸张的名字,所以为什么他们会畏缩于《黑暗沼泽》? 好吧,因为NPC会这么做。 在两章前就被拖入PC任务中的“曾经”向导慢慢地给聚会带来了热情,而且我确保该团队也开始关心他。 如果我打得很对,那么我可能只有一半的人试图帮助我那位cru脚的老巫师打败他的酗酒并重新加入魔术团。 (再次,我将所有这些都从驴子中拉了出来,但是老实说,它很好地代表了我如何组织故事和NPC。) 因此,当订购PC进入“黑暗沼泽”,但老巫师哈兹宾不寒而栗 ,拒绝前进,然后伸手去拿瓶子以淹没那个名字的声音时,PC知道这是一个严肃的生意。 没错,我只能告诉我的玩家,黑暗沼泽是王国和海洋之间最令人恐惧的土地,而这个领域最伟大的英雄来自他们记忆中困扰的沼泽。 但是,仅仅告诉他们会有多少影响? 毕竟,他们是球员, 实际上没有任何危险。 它们安放在骰子和Cheetos的我沙发上。 因此,我通过曾经很棒的巫师来扮演角色。…