提案:Hogwarts开放世界游戏

全世界都在等待真正的,大规模的,经过精心设计的《哈利波特》 RPG,无论是在PC还是在大型控制台系统上。 来吧,@ WarnerBrosEnt。 想象一下:一个视频游戏,我可以进入霍格沃茨教室,完成一个法术教程,然后使用我刚刚学到的法术,与其他[NPC]学生在城堡之间进行决斗。 而且,如果这是次要的咒语,或者如果他们是高年级学生,他们只是会向我提供更好的咒语,以教我一堂课。 他们偷了我的巧克力青蛙。 如果我赢了,我可以选择参加他们的比赛。 如果老师在我们完成之前到达,我们将被送到校长办公室。 在大多数游戏中,我会参加讲座以参加练习。 或观看有关魔术和魔术历史的10分钟讲座的实际预先录制的场景。 猜猜看:我参加的讲座越多,学习新咒语的能力就越强。 当然,我可以立即跳到该教程,以获取它,但是,如果我坐在讲堂上,他们会说出我会错过的把戏,或者我获得奖励能力,或者我的总生命值提高。 也许游戏会逐渐发展,所以如果我上更多的Charms课程,我实际上可以将Charms开发为我的专长。 游戏开发人员聘请老师和作家来创建和执行大量的内置魔术课程,并在26个学科中提供400小时的视频讲座。 至少90个教程。 每年圣诞节,他们都会推出游戏更新以及新课程。 当我对课程感到无聊时,我会在城堡里四处逛逛,与环境互动。…

五十二提示吸血鬼化装舞会

1.大面积的长老,例如城市甚至一个国家,都死了。 Camarilla调查人员无法确定原因。 因此该区域留给年轻人。 这当然不是老血统的国家。 2.与上述类似,但定位基于排名而非年龄。 拥有主教,王子,男爵,圣堂武士,执政官,法官,甚至长子的头衔的人都会消失。 真正的无政府主义统治时期,尽管某些规则(例如化妆舞会)由未知的政党强制执行。 3.出于原则或实用主义的考虑,您的新生儿联盟正在协助一名城市长老想要打破的罢工。 他可能有工厂,但您有权力吗? 4.卡尔·马克思(Karl Marx)死于布鲁雅崇拜者之前,变成了吸血鬼,但由于他的拥抱复杂,他立即屈从于酷刑。 在伦敦的内乱前夕,他从海格特公墓的坟墓里复活。 5.一个吸血鬼来到了这座城市,自称是新近拥抱的巴利人,逃脱了他的创造者。 6.一个致命的连环杀手在这座城市活动了十年半,造成70多名受害者。 王子曾试图让他在很多场合放下他,因为他对生意不利,但他非常谨慎,以至于吸血鬼调查员也无法追踪到他。 他的最新受害者具有所有经典特征,但还有其他一些非常坏的消息-受害者被抽血并在喉咙上有刺破痕迹。 有人把这个人类怪物变成了非人类怪物。 7.在直播电视上,新闻阅读器发表了有关吸血鬼,其社会,权力和弱点的演讲。…

玩家想要答案

地牢大师(DM)获得许多不同的称赞,这可能是他们可以收到的最好的非直接反馈形式之一。 人们选择运行角色扮演游戏的原因不同,而他们处理任务的方式也不同,因此,他们希望获得的反馈显然会有所不同。 对我来说,作为DM,我获得的最令人满意的称赞是“我无法确定计划了哪些零件,哪些零件是即时制造的。” 运营角色扮演游戏的目标之一是使玩家感到自己处于真实的,可运行的现实中。 当执行此操作时,您将深入研究这些游戏与视频游戏和棋盘游戏的不同之处。 您为玩家提供了不受其他游戏限制和限制的东西。 对于每个DM来说,保持意识最重要的事情之一就是,在您玩的环境中,每个问题都已经有了答案。 那是玩家的潜意识理解 ,这就是你负责创造的真理。 当玩家提出问题时,必须始终有一个答案。 我记得曾在DM进行的探路者游戏中玩过冒险游戏。 他显然比DM较新,但他精力充沛,使所有陌生人都彼此适应。 但是,无论出于何种原因,他都对回答模块未涵盖的问题的想法感到害怕。 当被问及我们要寻找的魔术灯笼的名称,或问它在一年中的什么时间时,他的回答是“我不确定,这里没有说。”我知道他很诚实,但是这也很诚实。表示浸没被稀释; 有一些我无法跨越的简单界限。 DM必须知道,作为创建者,您无法在世界/游戏中“破坏”任何东西,因此,您不必担心动态创建某些东西。 您拥有几乎不可思议的力量和控制力,并且拥有各种可能的资源可用来使将来的事件以适合您的方式播放。 您无需担心犯错误;…