学习制作RPG Barney风格
我一直在使用名为Stencyl的拖放游戏引擎来永久制作RPG。 其中一些摘自我在博客中记录的内容。 我试图通过做来学习如何创建RPG,但到目前为止,这还没有到我去(无处可做),所以我决定研究其他人如何创建他们的RPG。 我调查了许多最终的幻想游戏并对其进行了剖析,试图弄清所有事物是如何融合在一起的,以及它们是否是用于游戏的统一规则。 现在我并不是最擅长像其他人一样快速地掌握事物,因此我必须采用“ Barney Style”的所有方法。 所以我从解决方案开始… 解析度 我自己做了很多腿部工作,但是Cyangmou制作的这张图表使事情变得简单了。 我一直在研究Gameboy进阶版中最终幻想5和6的翻拍,以作为开始制作游戏的参考。 我发现GBA使用240×160 分辨率,我决定进一步研究图块和精灵大小。 平铺和精灵大小 以下是NES,GB和SNES使用的磁贴大小: NES磁贴为8×8或8×16 GB磁贴为8×8或8×16 SNES磁贴为8×8或16×16…