游戏毛发的技巧与窍门

我叫安德鲁·乔万尼尼(Andrew Giovannini),我是3D角色艺术家,目前居住在加利福尼亚的戴维斯。 我于2016年中毕业于媒体艺术与动画专业,获得理学学士学位。 毕业后,我决定做出转变,并专注于视频游戏的3D角色艺术。 在过去的两年中,我通过个人项目以及通过CGMA和Game Art Institute参加的课程发展了作为角色艺术家的技能。 我从CGMA获得了《解剖学》,《奇妙的设计师简介》,《动物解剖学》和《游戏毛发》。 建立头发资产时,重要的是要专注于整体形状和轮廓,以及如何分解形状以使头发具有深度和自然外观。 尽早收集尽可能多的真实生活参考并研究您想要达到的头发样式,仔细观察头发如何断裂,结块,头发流动以及了解头发自然如何掉落,这一点非常重要。到位。 高质量的参考和观察沿着发际线能够看到根部的区域也非常重要。 在创建纹理和构造头发层时,必须考虑和规划所有内容。 您花费更多的时间收集良好的参考资料并了解现实生活中的头发结构,那么当真正需要从角色的发卡中构造头发资产时,就越容易。 Xgen是Maya中的一种过程工具,用于沿着网格表面创建实例化的几何图形。 它可以用于生成头发和毛皮,但也可以用于在环境中布满草,树和碎屑。 这是一个非常强大的工具,具有很大的灵活性。 对于实时头发,我们在工作流程开始时使用它来生成高多边形头发几何形状的簇。 Xgen具有内置的修改器,使您可以在程序上控制密度,结块,长度变化,噪音,甚至卷曲和起伏等。…

武器和道具:在trivisk中获胜所需的一切

欢迎回到狂热的读者手中,在这里我们再次阐明一些琐碎的功能。 今天,我们将谈论武器和动力装备。 阅读此书是因为您在开始玩游戏之前会想精通本节,不要说我们没有告诉您… 上次我们谈论武器和动力道具时,我们谈到了它们的一般性,但是今天我们将更深入地介绍这个问题,以向您展示武器和动力道具的真正工作原理,以便您开始考虑要获得哪些武器和动力道具。在您的游戏回合中。 对于初学者,trivisk将使用多种武器发射,以帮助您击败对手。 在游戏过程中,您将有机会为自己的角色装备自己喜欢的武器,但每局最多只能使用五种不同的武器。 但是,您可以在游戏回合中装备任意数量的相同武器,但是每次向游戏回合中添加一种以上相同类型的武器时,您将不得不支付越来越高的设备成本。 这些武器将帮助您击败对手,但您应该明智地选择武器,因为它们只是一次性使用。 您将在各种各样的武器中进行选择,然后让我们告诉您,它们真棒! 盲目,地震,偷窃,冒烟,冻结,迷惑,缓慢,扭曲和颠倒都是您现在可以使用的武器。 他们都是很不言自明的,不是吗? 这是它们在游戏中如何工作的示例: 这个动画的gif显示了如何在游戏中使用武器冻结 ,该武器将帮助您冻结一个对手一定时间。 在此期间,攻击的受害者将无法使用他或她的任何武器或电源,基本上,游戏将在攻击期间为您的受害者停止。 您可以通过用最好的武器射击对手来攻击他们。 有些武器会通过干扰游戏来影响玩家,这会增加游戏难度,而其他武器则很容易偷走对手的软心豆粒糖。 果冻豆表示您在玩游戏时在同一张专辑中有多少个占位符。…