GameDev Protips:大多数独立游戏开发商失败的4个原因

在本文中,我想阐明一些独立开发人员应努力避免的错误,以便最大程度地获得成功。 独立爆炸花了几年时间,但终于到了。 游戏正无休止地涌入市场。 越来越多的开发商发布独立游戏,其主要目的是成为主流并获得成功。 受到轰动的影响开始变得越来越罕见,并且许多开发人员对整个行业都感到悲观。 让我们深入研究一些最常见的愚蠢行为。 缺乏深度和磨光。 如果您想制作出出色的游戏,请着重于制作出具有高生产价值的游戏。 说起来容易做起来难,但是观察起来很简单。 只需看一些您最喜欢的个人游戏,并注意UI的设计方式,角色的控制方式以及用户体验的流动方式。 请记住,在游戏中不要有太多松散的结局。 没有什么比在玩游戏时被虫子拍打脸更能吸引人的了。 吸引尽可能多的朋友来帮助您测试游戏或聘请专业的质量保证服务,但是无论您做什么,都不要发布存在bug的内容。 承诺和创意不足。 许多独立开发人员并非以谋生为目的,因此他们可能会缺乏时间或精力,这可能会导致成品效果不佳。 如果您想确保要带给世界的东西具有足够的质量,则需要真正深入并集中精力。 汤姆·弗朗西斯(Tom Francis)的《枪口》(Gunpoint)是兼职工作的不可多得的例子,但最终却是一个例外,而不是规则。…