XCOM 1:游戏回顾中的敌人(流式传输-未完成订单1/25)
在积压的第一款游戏中,我与《扩展内的敌人》一起玩XCOM 。 没有使用任何国防部,因此在这种情况下,没有使用著名的“长期战争”国防部。 概述:您在地球上。 外星人将一些太空舱降落在陆地上,一些平民则将它们检出,这是这种类型的传统,哦,拉屎,他们是来这里入侵您的。 您是负责与外星人打交道的最后一道防线风格的团队的指挥官。 但是,有了扩展的标题,您会在整个故事中想知道您是否也不会面对其他敌人。 否则,当您意外地用火箭射击自己的队友时,您就会在自己的内部找到敌人。 两者任一。 游戏玩法:回合制战术策略。 我最喜欢的游戏类型之一,XCOM:EW在最初为您提供与士兵有关的选择方面非常出色,尤其是在EW扩展带来的附加功能方面。但是,随着您的发展,它变得非常明显在游戏中,如果您在短时间内玩了很多游戏,战斗可能会变得有些枯燥。 (作为参考,我在难度4中的难度2中玩了40个小时,这是最难的。)总的来说,如果您喜欢整个类型,就一定会喜欢。 如果不这样做,它可能会变得无聊。 我个人很喜欢它,却发现自己对一个或两个“潘恩”任务感到无聊,这是一个无故事的任务。 我的玩法:脚架在下面 播放时间: 40小时的战役,没有《漫长的战争》 难度:普通(简易,普通,经典,不可能)…