坏苹果大战评论

我总是对Aksys Games是否更擅长出版JPRGs或视觉小说持不同意见。 一方面,他们的JPRG阵容更加不一致,而他们的视觉小说选择还没有建立,但潜力更大。 但是,新发行的,以高中为主题的“ 坏苹果战争”可以为后者辩护,所以让我们来看看这是怎么回事。 游戏玩法: 《不良苹果大战》在游戏玩法上是有原因的,但是尽管如此,我还是很欣赏介绍的小技巧。 除了选择之外,玩家还可以通过非常方便的方式查看他们的事件和故事场景。 这是我最近看到的粉丝服务的一种更好的用法,因为它是原创的,并提供了更多的自由度和可重复性。 当游戏确实有选择时,他们很少会觉得无关紧要,并且每个选项都非常适合游戏风格。 这与后一种机制一样令人印象深刻,主要是因为游戏感觉良好,可以完全实现叙事自由,这在视觉小说中很少能做到。 故事/设计: 您可能已经注意到,《 不良苹果大战》中的故事是主要的吸引力,因此每一次失误都是很重要的。 但有趣的是,游戏设法在众多熟悉的影响力的基础上发展起来,然后发展成自己的风格。 内容提要也很容易解释,它不是那些容易迷失的复杂视觉小说故事之一。 此外,游戏的故事是直接根据选择建立的,这使我多次玩此游戏。 观察角色如何根据您的选择进行更改也非常引人注目,因为只有游戏中最好的交互式叙述才能产生这种影响。…

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使用机器人,并非所有事物都更好…… 抽搐的游戏性播放存档在:https://youtu.be/gFQRo9BNRT0 这是一个关于如何完全为特定游戏做好准备的故事,它会摆脱玩游戏的经验。 赛博球就是这种情况,它是21世纪美国足球运动的视角。 鉴于它于1990年发布,这可以追溯到21世纪的概念仍遥遥无期的世界,在千年虫的恐慌之前,在智能手机成为真正的现实之前,以及回到未来整整25年之前II将被证明是接近现实的东西(感谢2015年,您真烂!)。 无论如何,我离题了。 我的观点是,由于我对美式足球的任何规则都不了解,所以我对这场比赛的准备不足。 当然,我和其他人一样都在看超级碗,但是除了目标是在贾斯汀·汀布莱克(Justin Timberlake)登上舞台之前不要把球弄到末端区域而且不被压在地板上,我什么都不知道。 或者其他的东西。 想象一下,这是由机器人玩的。 现在,请不要误解我的意思,如果您对美式足球感兴趣,那么您会拥有更多的实力,但是我不知道。 如果这样做的话,我可能会很喜欢玩它,而且我可能已经能够掩盖未打磨的图形,令人不安的音乐借口,或者缺少任何值得一试的东西。 有趣的是,《电子球》中最令人愉悦的部分是半场表演,其中涉及一组三个oompah乐队机器人在游戏领域中前进,这为游戏增加了一些急需的帮助。 最终,这不过是延长了我花在做很多事情上的时间而已,而我参加的一场比赛仍然不可避免地导致了损失。 可以说,将来我不会再讨论这个了。 MDM评分:数码球。