《太阳与月亮》评论
无可否认,平台游戏迷对这类游戏迷,甚至休闲新手都是如此。 某些游戏强调太多想法,只是觉得太累而无法承受,而其他游戏则过于简单和乏味。 有些人依靠魅力和良好的关卡设计使自己成为闪耀的关键聚光灯。 在玩《太阳与月亮》时 ,我考虑了这是哪种情况。 当我遇到第一个级别时,我担心这将是我先前提到的第二个类别的极端情况。 但幸运的是, 《太阳和月亮》引入了一些新东西,以使其完全平庸。 真可惜,它并没有阻止整个着陆。 游戏玩法: 在《太阳与月球》中 ,玩家的目标将包括收集黑点以缓慢完成关卡,然后在不脱离舞台或撞到障碍物的情况下向后移动。 这看起来似乎很无聊,但是太阳和月球之间的区别是玩家可以在关卡的不同部分之间跳转,以达到更高或更低的水平来达到目标。 这是一个新颖的想法,并且确实可行,但是《太阳与月亮 》最大的问题在于它的设计。 设计: 尽管我确实欣赏《太阳与月亮》中的一些极简主义版本,但它有一个特定的原因伤害了游戏。 根本就没有令人信服的障碍或敌人。…