MDM游戏23忍者的复仇

我不屑一顾地直通这篇文章……(该死) 抽搐的游戏性播放存档在:https://youtu.be/rxeXlF1g9kQ 有时,您遇到了一个游戏,该游戏从童年时代就触发了大脑中的某些事物,从而带您到更快乐的地方和更简单的时间。 有时您会回到该游戏,它会在记忆中打出记忆,并提醒您怀旧通常是残酷的情妇。 忍者的复仇只是其中的一个例子。 在我开始这里之前,请不要误解我的意思; 这是一个很棒的游戏,但是作为一个脾气暴躁的孩子,您学会了忽略的控制困难只是对作为脾气暴躁的成年人的屁股的一种痛苦。 我在特别谈论双重跳跃,此举是某些领域和老板战略的积极要求。 关于它的某些事情并没有表现出应有的表现,经过两个小时的奋战,我仍然不认为我已经失望了……无论如何,现在我已经摆脱了困境,让我们谈论积极因素,因为经验仍然是非常好的。 您扮演的角色是Oboro Ninja成员Joe Musashi,他回族发现他的主人快死了,削减了一个名为Neo Zeed的犯罪集团的命令。 最重要的是,他们还绑架了他的新娘。 这样就开始了标题中提到的复仇,因为Joe踏上了环游世界的旅程,以拯救他的未婚妻,杀死任何负责任的人,并停止Neo Zeed计划中的任何计划。 通常,您会从滚动平台游戏平台获得预期的游戏性,其中包括各种移动区域,诡异的爬升,敌人,力量提升等。 乔拥有手里剑*和忍术的神秘力量来帮助他完成任务。…

MDM Game 12 ESWAT被围困的城市

网络犯罪,而不是网络犯罪… 抽搐的游戏性播放存档在:https://youtu.be/hsbLx4h_kY4 欢迎来到反乌托邦的未来,这是一个近乎世界末日的大都市,那里的犯罪正在破坏暴乱,制止该集团的唯一方法是爬上外衣服并进行单人拯救世界的任务。 不,不是Robocop,而是ESWAT。 从本质上讲,它是带有某些平台元素的“奔跑与射击”,该游戏前景广阔。 它的时间看起来很漂亮,背景细腻明亮,但声带在驱动,同时又不引人注目。 但是对我而言,这是积极因素逐渐消失的地方。 前两个级别从本质上来看,您正在接受培训以获取您的exo-suit许可证或其他任何东西,并且它从无辜开始。 您向某人射击,他们死亡,然后穿过组成第一个屋顶的屋顶向上射击,再射击更多。 但是随后,您必须在屋顶上飞跃,然后面对一架直升飞机! 您刚遇到老板时所经历的跳动与您刚遇到的难度峰值差不多。 但这是可行的。 第二层涉及清除骚乱造成的最高安全牢度(在这里确实展开了辩解),而boss部分再次将所有东西扔出窗外,有利于观察您是否失败。 如果没有可用的保存状态,我将永远不会击败在前景和背景平台之间跳跃的两名装甲枪手的合力(诚然,关卡设计很不错)。 但是最后您得到了传说中的exo-suit,真正的游戏开始了。 现在,您有多个武器选项和一个喷气背包功能。 那是个好消息。 坏消息是,还有更多敌人要应对,您需要学会对武器交换以及上述喷气背包的战略性使用作出反应,以免发生某些特殊攻击。…

评论:TellTale的“行尸走肉”

女同志,恐慌症发作,穿棒球外套的白人至上主义者,甚至还有新的摄影机视角:TellTale的新作《行尸走肉》将完全是精神上的,这可能是迄今为止最好的。 克莱门汀:坠机后。 在动态启动之后,游戏几乎停顿了整个中间部分。 神秘,激动人心的时刻和新想法的发现(例如RPG风格的可收藏物品的添加)抑制了无聊的生活。 张力得以维持,但中间部分在很大程度上起到了虚假的安全感的作用。 在整个系列中,我第一次感到成功。 高潮的结局以正确的步伐建立起来,让人感到无法预测且确实令人恐惧。 总体而言,这一事件的结构是推动家庭影响的原因。 第三季并没有做到这一点,因为他过分的暴力行为和跳高的恐惧感使球员失去了敏感性,渴望获得更高的赌注。 快速回顾一下之后,我们发现甜蜜的克莱门汀(Clementine)至少在她十几岁的时候就开始了,并且全靠她自己照顾艾文(Alvin Junior)(AJ)。 因此,重要的是要注意,我进入本赛季的期望很低。 前提本身是一小群古怪的少年和一只大狗,似乎在狂吠。 但是对于玩家来说,这并不奇怪:通过AJ轻松愉快的习惯和Marlon的精神休息,它可以有效地探索成人在孩子肩上承担的责任。 它经常提醒您,即使是最强壮的男人(例如Lee,Kenny和Javi)也无法轻松承受这个黑暗新世界的压力。 这集剧情不断激起青少年在怪物世界中的同情心,而并没有像预期的那样变得焦虑。 实际上,它颠覆了我的所有期望。 我无法理解为什么有人会选择不看这些字符接下来的位置。…