第十条评论

我可能会厌倦许多类型的游戏,但独立角色扮演游戏往往是个例外。 开发人员可以通过多种方式在引人入胜的机制上介绍自己的魅力,并且叙事总是充满激情地编写,主题和设置都很棒。 第十行将自己设置为另一个示例,让我们深入研究一下它是否能够实现这一目标。 游戏玩法: 第十线非常关注跳跃,尤其是考虑到RPG时,但这只是这场比赛有多大意义的第一点。 玩家还必须承认自己的技能树的发展,在游戏回合制战斗中的正确举动,并确保在游戏的增强/补给设置中要冒哪些风险。 它的经验不是一个具有挑战性的挑战,但是开发人员找到了一种方法,可以通过提供一系列执行良好的机制来使其工作。 故事与设计: 没有讨人喜欢的角色,这不是一个伟大的RPG,而《第十线》也填补了这一方面。 故事还设法失去了同类型其他游戏可能带来的俗气,这是因为它使故事变得简单。 仅在需要时专注于角色及其目标。 面对可爱的游戏玩法,这两个方面使《第十条线》变成了必须购买的东西。 演示/视觉和音频: 第十线的视觉效果充满角色感,如果那还不够,那么即使您已经完成了主要战役,游戏也已经包含了很多内容。 这是游戏倾向于挑战的时候,但值得庆幸的是,它已经令人难忘。 结论: 当我看《第十条线》的屏幕截图/预览材料时,我期待一个不错的RPG,但是这些期望得到了更大的回报。 Sungazer…

诺斯嘉德是一款经典的独立游戏

如果您还没有听说过诺斯嘉德,我强烈建议您研究一下它,这款游戏将是即时经典。 我在PAX East期间遇到了这个游戏,然后我大声地对他们的开发团队进行了全面的采访。 如果您有兴趣,可以在这里观看简短的采访。 诺斯加德(Northgard)非常独特,该游戏是使用所有者(又名首席开发人员)的自定义代码创建的。 他为此游戏开发了自己的语言,这就是为什么它具有如此美丽的感觉。 除了游戏玩法之外,添加到其中的图形还将游戏带入了另一个层次。 Northgard团队为我提供了一个可以测试游戏的快捷键,我昨晚玩了大约6个小时(上瘾了)。 游戏涉及大量策略,我的意思是大量策略。 如果您在几乎没有相同概念之前玩过《文明》,请建立自己的基地,招募士兵并占领整个世界。 诺斯加德(Northgard)具有相同的概念,但他们的做法却大不相同。 游戏中最重要的单位是村民。 您可以通过让您的城市幸福来获得村民,这很难做到,尤其是在冬天。 这些村民是驱动城市所需的主要单位。 他们建造新建筑物,收集食物,然后可以转化为其他单位。 这就是我所说的改造,如果您建造军营,这将使您有士兵。 创建士兵所需要做的就是单击村民,然后单击营房建筑。 村民将步行到军营,并为您变成一名士兵。…

周日展示:地球之锁

可爱的雷​​公公,可爱的猪人,可爱的青蛙男孩? 注册我… 受经典90年代RPG的启发,Earthlock是一款独立游戏,设法保留怀旧风格,同时仍保持新鲜感。 那是关于什么的? 一个高飞的年轻战斗飞行员,一个大胆的古墓丽影(不是,不是她),许多拟人化的动物-似乎是随机的一堆人物,但我们可以从标题艺术中假设,他们可能必须团结起来……保存世界? 在交流中,我们遇到了该图中的大多数人,了解了巧妙的战斗方式,您可以根据敌人的类型在两种战斗方式之间进行切换,并前往各个有趣的地方。 视觉效果 与Octopath Traveler具有明显静音的调色板相反,Earthlock中的一切都明亮而充满活力。 甚至在我们所处的沼泽沼泽地区,它仍然让人感到色彩缤纷-没什么卡通般的感觉,只是……郁郁葱葱而漂亮。 角色有趣而多样(我会再说一遍……雷声大作风,猪人,青蛙男孩),这些故事使我产生了足够的兴趣,想了解更多。 声音 典型的RPG风格-史诗般的战斗音乐,宏伟的世界地图音乐,它们都非常合适,并向传统RPGS致敬。 正如您所期望的,有很多 从流中您将看到,我必须朗读对话,这不是声音表演。 但是,当然,当一个人玩时,我不会大声朗读,因此我可以原谅。 我怎么办 我认为可以公平地说,我在此过程中取得了不错的进步。…

Splatoon 2评论

Splatoon 2可以用一个怪异而古怪的世界迅速封装和吸引玩家,这些世界充满了有趣的时刻。 玩家会很快发现自己被游戏的荒谬,后世界末日所吸引或迷住了,在该场景中,鱿鱼孩子们参与了对人形章鱼的无休止的战争,但其中蕴含着游戏的力量: Splatoon 2擅长提供真正独特的射击游戏体验可以说已经成为一种过饱和和陈旧的类型。 Splatoon 2并没有遵循成人主题和强调现实主义的趋势,而是了解自己想要成为什么样的人,因此首先努力设定自己的风格和简单有趣的趋势-毫无疑问,这款游戏很有趣。 尽管不是传统意义上的游戏,但Splatoon 2是一款绝对漂亮的游戏。 它充分利用了Nintendo Switch的图形功能; 它充满活力的调色板象征性地从墙上反弹,怪异的角色设计得到很好的执行,整体游戏设计有助于玩家沉浸在游戏中。 没有玩过最初的Splatoon的玩家可能会在开始玩续集时发现自己不知所措,因为从一开始就可以看到很多东西,但从一开始就可以做很多事情,但是这款游戏非常容易上手悬挂 不幸的是,长时间不玩游戏会触发无法跳过的过场动画,尽管内容丰富,但很快就会变成令人沮丧的按钮混搭。 游戏的中心枢纽,Inkopolis广场,立即让人联想到Destiny的塔楼,但色彩斑and,还有任天堂。 玩家可以使用Inkopolis广场为他们的鱿鱼孩子定制新衣服,鞋子和武器,或者在战役或在线大厅中设置下一个冒险经历。 Square内的详细模型和纹理非常出色,使该区域周围的跳动非常令人愉悦,并且四处奔波。 在宏伟计划中,这是一个相当小的功能,但是拥有一个美观的游戏玩家中心是一个不错的选择,不应将其视为理所当然。