MDM游戏54神仙

我肯定不是标题人物… 抽搐的游戏性播放存档在:https://youtu.be/cGXHWoiVv6g [注意:可以说这应该是#SundaySaga系列RPG的一部分,但它似乎已经从裂缝中溜走了!] 我喜欢一个充满故事和知识的游戏,这是可以肯定的。 但是,如果在游戏的前十秒内把它强加给您,那将不会那么顺利。 不朽是一个这样的标题,旨在将您深深吸引。 对于本文中有些不同的内容,我将持续记录我的死亡人数。 您很快就会发现,死亡率与时间的比率并没有使我迷上游戏。 我们在一个看起来很单纯的房间里打开,在这里,屏幕几乎立即从游戏状态切换到一小段文字:“移动可能是个好主意!”。 我将其解释为教程消息,但没有。 完全没有地方(还有地板)出现了某种巨大的蠕虫,它抓住了我的角色,将头撞在石头上,消失在空隙中。 在按下start十秒钟之内,我已经死了(1) 。 而这恰恰是《神仙》的问题。 一切都会伤害,包括无所作为的行为。 那些开场时间至少有一些故事阐述。 据透露,您的导师莫罗米尔(Moromir)失踪了,向邓密尔(Dunmir)留下了一条消息,告知他在您所在的综合大楼中更深的下落。该渔获物,当然有一个渔获物,是您不是邓米尔。 然后,在那只蠕虫再次吞噬您之前,是时候离开您进入的房间,直接走进在大厅巡逻的兽人了。…