制表师将时间转向经典的32位平台

玩家对现代游戏的最大抱怨之一就是一切似乎都一样。 有时候确实是这样。 无论是无尽的续集还是最新概念的“克隆”浪潮,视频游戏都以“现在很热门”的各种产品为主导。 考虑到制作游戏要花费多长时间以及花费多少,这真是令人惊讶。 如果您真正在寻找那些在开发方面处于领先地位的人,并且在寻找下一个伟大的构想,那么您就必须查看我们的独立游戏。 开发者Micropsia Games和发行商1C Entertainment 的Watchmaker结合了益智游戏,平台游戏和动作冒险游戏的元素,就是这样一个创新的游戏。 它具有平台化的元素,让人联想到昔日的世嘉土星发条骑士,同时融合了诸如波斯王子系列之类的时空旅行和动作冒险。 当然,钟表匠也从现代游戏中汲取了一些线索,但是我们无法逃脱伴随着钟表匠的一般做法的“去那里,就那样做”的奇怪感觉。 它是一款经典的情感游戏,并且在其基础上扎根,但尽管如此,它还是一种富有创造力的迷幻游戏。 作为亚历山大,您在探索时间之谜的同时,探索着一个蒸汽朋克世界,就像齿轮一样大小的房屋。 这不仅涉及难题的解决,而且还涉及一些战斗。 将解谜游戏和动作冒险游戏结合在一起并不是什么新鲜事,但是《钟表匠》中包含了许多可以发挥作用的元素,这确实证明了它愿意尝试使用已知类型的游戏。 在https://indiewatch.net/2018/12/03/the-watchmaker-turns-back-time-to-classic-32-bit-platforming/中查看全文 最初于 2018…

登月—讨论概述

快速撰写《不读书俱乐部》游戏2017年3月“登月”的一般讨论笔记。 医生之间,特别是尼尔·瓦茨医生之间的轻松对话似乎是他们处理“工作”的一种方式。 讲述整个故事中的几乎所有情况。 伊娃·罗莎琳(Eva Rosalene)博士非常认真地对待这份工作,常常根据情况来表达对瓦茨博士的不满。 Rosalene博士最终将显示出她对完成工作的重视程度,冒着巨大的风险要不惜一切代价完成他们设定的任务。 瓦茨医生现在开始与罗莎琳妮博士分离,因为她开始改变患者的记忆,开始从他平时的轻松举止转变为对她的行为后果深表关注。 瓦茨博士不仅担心她的举动可能带来的后果,而且在故事中,就在约翰和里弗在童年时代初次见面后不久,那次聚会就是他感到如此的原因。被河吸引了,这就是他不确定要去月球的真正原因-他不确定为什么。 他们的第一次见面是约翰给河鸭嘴兽玩具的地方,在那里他们凝视着星星和月亮,然后一起想象这是一只大肚皮的兔子。 在整个故事中,River不断问约翰拿着兔子的纸本。 在游戏开始时,您认为这与她状况的怪异有关。 众所周知,到最后,里弗(River)试图帮助约翰记住他们初次见面的那一刻以及他的童年记忆被压制。 这个大问题“他为什么要去月球?” 他们让您一直在思考这件事,我们觉得他们做得非常好,让您一直在猜测他为什么要登上月球,然后以一种非常可悲的方式展示出来。 :’-( 最初,我们觉得叙事很慢,但随着您开始回想起回忆而加快了叙事速度,在后来的阶段中,故事的关键启示逐渐获得动力。 在独立游戏热潮开始之际发布的游戏对此很有帮助。 我们认为这个故事本身很好,并且一直值得为此而玩。…

Sekiro:阴影死了千倍

这是FromSoftware游戏的灵魂 ! FromSoftware,Inc.的《 Sekiro:Shadows Die Twice》无疑是2019年迄今为止发行的最热门游戏之一,即使不是最热门的游戏。 毫不奇怪,它的发布和发布引起了广泛的宣传,因为在宫崎英隆总裁宣布不再有《 深黑之魂》游戏之后,很多人都在期待该公司的新原始IP。该公司的知名度很高。 既然该标题已经发行,并席卷了游戏世界,那么它是否能如愿以偿? 有多难? 以我的拙见,它绝对值得炒作,同时,它很可能是我经历过的最困难的游戏之一(很大程度上是一种很好的方式)。 游戏的前提可能会有些混乱,对于FromSoftware游戏的任何资深人士来说,这都不是什么令人惊奇的事,但是Sekiro发生在15/16世纪的仙古时期的封建日本。 您控制着一个名为Wolf或Sekiro的忍者(忍者),而您的工作是从希望自己夺取这种力量的人手中救出一个拥有永生力量的男孩。 实际上,这还不是故事的全部,还有更多,但是我不想涉足剧透领域,所以我就把它留在那儿。 尽管游戏实际上具有很多幻想元素(考虑到前提不足为奇),但您遇到的许多敌人通常都让人联想到一段时间内的预期。实际上,您会与许多非人类战斗随着游戏的进展。 但归根结底,该游戏与《 黑暗之魂》的前作非常相似,如果您不想的话,您实际上不需要关心故事。 您可以自由地经历谋杀几乎所有单个实体的过程,直到您到达老板,然后又谋杀老板,而不必费心知道他们的背景故事。…