MDM Game 53 Hard Drivin’

时间一些狡猾的特技? 抽搐的游戏性播放存档在:https://youtu.be/yOYVUwtWa9Y 成为先驱者并不一定总能做到。 在发布Hard Drivin’时,多边形渲染是革命性的,当建造原始的街机机柜时,很少看到具有3D模型的游戏,并且该游戏的创新性不可避免地受到了高度赞扬。 因此,两年后当它最终进入家庭控制台端口时,我希望那时的玩家不会像我那样失望。 我们在这里所获得的教训是事后看来。 到现在为止,赛车游戏都是使用2D精灵设计的,当您在赛道上接近时,它们会按比例缩放。 看一下诸如Super Hang-On之类的标题,您会发现其他驱动程序尽管绘制得很好,但有些平坦。 在这里,每个人的车辆都实时存在于赛道上,并且您与他们之间的距离非常清楚。 而且,如果这不是立即显而易见的话,那么当您不可避免地击中赛道上的其他人时,您获得的粉碎的挡风玻璃效果也会很明显。 我说这是不可避免的,因为我打了很多其他车手。 尽管它是作为赛车头衔提供的,但实际上并没有大量的赛车活动,至少没有超越时间的限制。 相反,其他车手比对手更像是障碍物。 但是似乎在开发新的3D渲染上花了很多时间,以至于有人忘记开发您的汽车,以至于我觉得自己花了很多时间在路上。 有人建议说这辆车是基于法拉利Testarossa的,但更像是驾驶一辆福特全顺。 因此,您并不是真正在与任何其他人竞争,而是您和时钟。…

Trustpilot上的辱骂行为

作为一个没有太多预算的网络开发人员,我一直在寻找便宜和好的托管服务提供商,因此Trustpilot是必不可少的网站,我通常使用它来避免被骗或获得与我期望的有所不同的东西。 但是,Trustpilot上有一些公司正在滥用Trustpilot的“报告”功能,这些公司应该用来报告仅说“不良服务”的评论,而这些评论甚至没有简单的要改进的要点清单,或者如果公司没有该客户的任何记录-特别容易被滥用。 我曾在几家托管服务提供商中工作过,其中包括一位名字很暗的人,我不会提及。 他们提供的VPS起价为80美分,应该能够免受DDoS攻击之类的网络攻击。 但是,由于我的VPS遭到了攻击,因此被阻止了 ,我不得不继续告诉支持人员,我的服务器是目标而不是攻击者,因为它可以再次被阻止并重新投入使用。 相同的托管服务提供商,不同的人:我随机给我的一个朋友发送了一个链接给他们,告诉他他们很糟糕,但是他仍然想测试服务器,所以他在那里创建了一个帐户。 在他将十美元以上的钱添加到他的帐户之后,他不得不验证他的手机号码,以便实际购买一种产品,在他将钱添加到他的帐户之前,这还没有被披露。 由于他的隐私权很强,他要求退款,但提供者拒绝退款而没有支付5美元和其余钱的35%,因此他在PayPal上创建了一个客户保护案例,赢得并获得了钱回来时没有荒谬的费用。 因此,总的来说:我们俩都对该托管服务提供商的服务和方式感到非常沮丧,因此我们继续使用他们与之合作的Trustpilot,并给他们进行了不好的评价。 在发布我们的评论后不久,公司就报告了它们,因为显然没有我们的记录,甚至没有记录,但是Trustpilot不接受该证明。 我坚信这家公司正在滥用Trustpilot,因此我继续前进,并为他们提出了一张支持票,以调查此事,但他们只是向我保证,“一切都公平”,而事实并非如此。 幸运的是,上面提到的托管服务提供商是我唯一会给予负面评价的公司,如果我的评论会持续一周以上,那么我将谈论Steam密钥存储-我正在积极开发一项服务,目的是建立索引在不同的主要销售网站OffGames上提供Steam游戏的优惠。 当我将新的密钥卖方添加到爬网列表时,我必须习惯于他们的网站,如果他们有一个会员计划,则注册一个会员计划,并教一个脚本对其进行爬行。 如果我随后决定在爬网列表中的某个站点上购买一个或两个游戏,那么我通常对这个站点足够了解,可以像在G2A上所做的那样,在Trustpilot上为他们撰写评论-我对G2A的不同方面做了很长的评论确保我的站点不新鲜,同时确保该站点的任何新手都可以了解该过程对我的感觉。 但是,G2A对合理的两星级评价并不满意,并进行了报告。 老实说,我认为他们甚至还没有读过我的评论,因为他们报告得太快了,并声称我的评论不包括“对购买过程的任何事实描述”,尽管我已经写了关于购买过程的详细描述并附有我的想法和见解不仅是事实,而且没有滥用我对公司的审查能力,所以我赢得了此案,然后G2A的某人终于抽出时间阅读我的评论,他们承诺改善自己的网站。 但是,我对“请注意,费用由支付运营商直接设置,并且可以在购买前在我们的网站上直接获得这些费用”表示怀疑。这是因为我首先要撰写不良评论的原因之一事实是我必须支付的费用之前没有被披露过。…

评论:扫雨

这些游戏中的许多游戏在图形上都具有伪复古,低保真的感觉–想想伍兹的平面向量中的Night或肯塔基零号路线的简单线框3D。 Rainswept展示了对类似事物的尝试,但是这只是尝试的一半,而不是仅仅以便宜而迷人的极简主义而告终 。 尽管使用了令人赞叹的视差滚动和电影摄影机动作,但艺术资产的分辨率很低,并且似乎不是平滑的,可缩放的矢量,但是抗锯齿位图的效果却很差,它们会锯齿状边缘,就像它们被黑掉了一样。拼图 除了低质量的资产外,动画的数量还受到限制,并且在出现时范围有限。 有一些基本的遗漏,例如似乎漂浮在马路上的汽车,以及主角怪异而有弹性的步行周期。 基本的UI问题从一开始就被解决。 久经考验的点击式界面已经使用了我们三十年了,尽管其基本原理并不总是能带来动感的游戏体验,但它们确实表现良好。 Rainswept在一个奇怪的混合系统上运行,它具有用于对象和角色的上下文相关的指向和单击界面,但是像最早的Sierra游戏一样,只能通过键盘进行导航。 尚不清楚为什么未实现点击移动(在很容易实现的情况下),但最终结果是游戏速度更慢,更有趣。 由于需要站在非常特定的位置访问某些上下文菜单而使情况变得更糟,这些菜单并不总是紧接在所讨论对象的前面。 在您探索了所有可以看的事物之前,游戏不会让您从某些区域出发,而试图寻找最后剩下的热点是一种令人沮丧的练习。 一直到菜单和语音使用的系统字体,以及水平音乐(公认的非常好)偶尔会拒绝正确循环的方式,偷偷摸摸的内在感觉削弱了一些强烈的美感。 游戏玩法的核心围绕着对话树展开,但这些对话并不仅仅是主题的线性进展,而是沿着主题进行下去,几乎没有有意义的选择。 在《树林中的夜晚》中 ,一旦对话结束,某些主题将永远被锁定,这迫使您注意。 此处的字符是固定的数据点,随时可以在广告恶作剧中吐出几行对话。 目前不建议整体游戏,问题的数量意味着即使有潜在的更新,也可能永远不会。…

MDM游戏45炸药公爵

炸弹本来应该不是… 抽搐的游戏性播放存档在:https://youtu.be/BoqA34uCrCw 我计划使这篇文章保持与Dynamite Duke广播一样短的时间,因为关于这款游戏,您无需多说。 这是一个在线射击游戏,您扮演的是名义上的公爵,他的任务是从一个疯狂的科学家那里拯救世界,等等等等,我们以前都听说过这个故事,对吗? 我的确对杜克不利,因为即使故事情节不是这样,这里的游戏玩法也相对不错。 当然,这不是您见过的最壮观的游戏,直到项目开始我才听说过它,但我谨慎地认为它是一个隐藏的宝石,至少是一个卧室衣橱的后部充满了尘土覆盖的水晶氧化锆。 通过六个阶段的子弹和爆炸,炸药公爵以不那么快的速度滚动,敌人士兵四处张扬,发射出像柠檬一样的弹丸,并投出看上去像在架子上悬挂的萨拉米香肠的炸弹您当地的熟食店。 公平地说,我都不希望被任何一个打中。 到达阶段的最后,您会遇到一个与不愿透露姓名的老板角色的对峙,后者通常会更靠近一些拳头,只是将事情混为一谈。 这是程序上的一个不错的补充,但是在大多数情况下,您更有机会在Punch-Out中击败Mike Tyson !!,尤其是当您尝试使用Easy以外的任何模式播放时。 虽然不是最令人鼓舞的头衔,但《炸药公爵》却令人惊讶地有趣。 精打细算什么时候开枪以及什么时候在屏幕上移动并不是一件容易的事(因为您似乎无法一次做到这两个问题,而Dick Tracy对此非常了解),但是一旦您进行了,就会感觉到例如奖励技能而不是期望您继续射击的游戏。 演练大约需要20分钟,但这也许是最好的结果。 炸药公爵知道不要拖延他的欢迎。…

DOOM:评论

生于恶魔的噩梦 介绍: 这周我脸上露出最大笑容。 如果不是白日梦充满了用shot弹枪,链锯和我的裸手助长了我的笑容,摧毁了恶魔和地狱,那通常不是一件奇怪的事。 在经历了数小时无休止的屠杀浪潮后,我相信任何人都可能发生。 开发人员id软件公司与“肯定亲和力”合作,用于在线多人游戏,深入研究了毁灭战士的外星人粘土,以重建,重命名并为催生王国的FPS原创游戏致敬。 这不是我们第一次看到《毁灭战士》的翻拍。 2004年,游戏玩家收到了可怕的《毁灭战士3》,但氛围却异常黑暗,敌方模型从其根部似乎分支太多。 这个DOOM看起来使树颠倒了,并发芽了一些新东西,玩起来绝对是一种乐趣。 我有点超前了,我们才刚刚开始。 在选择哪个难度时,我立即注意到经典难度名称的返回以及一个新难度的介绍:“超噩梦”。 我放弃了一些,并选择了“伤害我很多”,因为我想在评论之前击败游戏。 无论哪种方式,我都希望能慢慢介绍有关受惩罚在火星上工作的海军陆战队,但是却直接丢入了Pandemonium。 剧透警告:视频,尤其是第一个视频,确实散发出有关体验游戏的乐趣,但我不会破坏任何重要内容。 联合航空航天公司是一家具有军事联系并拥有令人惊讶的灵巧手的多行星公司,它在火星上发现了一种新的能源,可以解决地球上所有的能源问题,即所谓的等离子。 银色血浆恰好是从地狱和火星之间的一个称为“银色骨折”的破裂中开采出来的,但是为什么这会阻止UAC? 实际上,这似乎只是在鼓励UAC,因为只有一个幸存者才试图进入地狱并从地狱中获取文物,而幸存者恰好是机器人。 在上述游览之一中,发现了一个显着的石棺,并返回进行研究。…

死亡平方评论(Nintendo Switch版本)

游戏对不同的人意味着不同的事物。 如果有比我还没有看到的更全面的声明,但是不管怎么说,它仍然是正确的。 在我的生活中,有些游戏只是出于某种原因而停滞不前,无论是出于正确的原因还是出于其他原因。 例如,用于PlayStation 2的Vexx。它于2002年2月停产,而且不是很好。 但是,我在当地的Toys’R’Us商店以10英镑的价格找到了它,显然定价不正确,然后就把它抢了下来。 这些游戏中的另一个是Micro Machines V2,这是第一个PlayStation。 发行时我还很年轻,那时我们还没有PlayStation,但是我的Nan(偶尔这样做)会让我们借用它。 它总是放在楼下的客厅里,所以我和我弟弟会偷偷溜到楼下玩,而且当我们听到笑声或争论时,不可避免地被发现。 忍受我,这要去某个地方。 与之前提到的两个游戏相比,一个一直困扰我的游戏,甚至更小,闻所未闻,特别是库拉世界(Kula World),再次出现在原始PlayStation上。 直接摘自维基百科,“游戏的主要目的是收集解锁关卡出口的钥匙,以及沿途的硬币和珠宝。 游戏利用替代物理原理,随着球的移动改变了重力方向。” Ergo,一款益智游戏。 当时我只有7岁,我当然没有为益智游戏做准备,这与我从小玩的《神奇宝贝》和《最终幻想》游戏有所不同。…