MDM游戏80苏丹之剑

我从地狱的心中刺了一下-哦,那没关系… Twitch游戏玩法广播存档于:https://youtu.be/EVhha2Qjxis 这个项目每隔一段时间就会发掘掉在时光流逝中的一颗宝石,等着我扫除尘土,重新发现一个被遗忘的经典,等待摆脱这种过度伸展的隐喻。 这不是其中一次。 简而言之,如果您从金斧手中拿走所有的好东西,然后直接扔进火里,就会发生“苏丹之剑”。 显然缺少动作,魔药什么也没有,就与敌人的战斗而言,您会发现在筛子中的碰撞检测效果更好。 尽管精灵非常细致,但这种美丽的面具很快就掉了,抛弃了乏味的水平和不良的声音设计。 令人愉悦的菜单音乐让位于令人沮丧的鸟叫声和周围的噪音,并伴随着痛苦的战斗声。 经过几分钟的单调反复之后,您希望您只停留在标题屏幕上并欣赏英雄刻凿的下巴,这似乎是值得注意的一件事,即开发团队实际上花费了所有制作时间上。 实际上,有关此游戏的所有内容似乎要么被破坏,被忽视,要么两者兼而有之。 我也确信这是无法挽回的,这是我在第一次老板争夺战中的挣扎。 一对带有俱乐部的残酷巨人在一次夹击中向我袭来,我无法防御自己。 如果我被放进一个有素食吸血鬼的房间里,并要求试着给他们喂鸡肉基辅,我本来会有更多获胜的机会。 撇开夸张,尽管我坚信,但《 Sword Of Sodan》似乎是可战胜的,并且最近在一项“ Games…

RUINER评论

向球员介绍了RUINER ,一个不知名的袭击者“杀死老板”向他重复了一个简单的目标。 这个简单的短语总结了玩家在RUINER上的大部分经验,它具有一些有趣的游戏机制和坚韧不拔的艺术设计, 唤出了许多以更好的方式执行的更黑暗的反乌托邦网络朋克故事。 游戏的血腥战斗给人以街机般的感觉,使反复进行的游戏充满乐趣和挑战感,但故事本身充满了各种陈词滥调,除了“杀死老板”外,玩家没有其他理由照顾角色。 ”。 RUINER是Reikon Games 发行的第一个游戏,它是一个独立的工作室,由从事过《巫师》 ,《 我的战争》和《 暗影战士》等游戏的开发人员组成,尽管故事情节与同级别的其他游戏非常相似,扎实的双杆射击游戏玩法带来令人愉悦且颇具挑战性的体验。 玩家将“ Puppy”(原本未命名的主角)移动,用左手棒通过面具上显示的图像和文字进行交流,并用右手棒瞄准。 在任何游戏系统上,将开火按钮映射到正确的扳机始终是射击者最舒适的格式,因此在进行快速战斗时,无需担心手部抽筋。 以前没有等距射击经验的玩家可能需要一些时间来适应控制方案,但是一旦他们适应了环境,他们就会在导航各种血腥,不稳定的关卡时开始感觉像是第二天性。 完成教程阶段后,将向玩家介绍一些温和的角色扮演元素。 因果报应是RUINER的经验,是在击败一群敌人或在某些阶段散落并打开箱子后用来升级的奖励给玩家,该技巧或技能点可以用来解锁新技能。…

驾驭节奏:Neon Drive评论

您是进入80年代的合成器流行音乐,惩罚游戏玩法,还是采用蓝绿色和紫色曲线设计的纸杯美学? 如果您对以上任何一项都同意,那么我已经为您准备了游戏! 好吧,实际上,弗劳拉的人们玩的就是这种游戏。 Neon Drive是一款基于节奏的动作游戏,涉及在固定路径上躲避障碍物,在时尚的汽车中偶尔会变成机器人,并且还会被激光射击的宇宙飞船追赶,因为为什么不这样呢,那就是80年代。 游戏没有故事情节模式,只有七个级别,您可以按任何顺序完成游戏,并且要克服这些困难和挑战。 还有一个耐力模式,如果您想测试极限,则可以测试您在所有阶段所能达到的距离而无需检查点和多余的mulligans。 游戏的最大卖点很容易就是美观。 从视觉到配乐,很难找到一款感觉像是一段不同时期的游戏。 无论如何,这绝不是一款压倒一切的游戏,大多数背景都相当简单,但它确实有效。 这些颜色全部融合在一起,形成一种电动混合效果,有时会让您感觉自己像是在日落时分漫步在迈阿密的街上,或在晚上在纽约巡游。 它设计精巧,证明您不需要复杂的物理原理或不必要的滤镜即可在游戏中获得真实的感觉。 车辆也值得赞扬。 它们会逐级变化,并且每辆汽车在行驶中途都会以不同的形式或不同的角度呈现。 这些转换中的某些只是从不同的角度看汽车,而另一些则是完整的车辆转换。 这与级别的变化相吻合,并使事物保持新鲜感,以至于在游戏中获得进步的感觉。 毫无疑问,游戏的最佳部分是配乐。 如果您喜欢合成器或新复古音乐,则必须购买此配乐。…