高地狱评论

坐下并放松自己的视频游戏总是很高兴的,而视频游戏并不会太重视自己。 侠盗猎车手 ( Grand Theft Auto)和迈阿密热线(Hotline Miami)等游戏之所以广受好评,是因为它们提供了对现实的讽刺和/或夸大的视角,并且从未放弃让一些疯狂的,虚幻的情节或游戏玩法元素出现的机会。占据中心位置。 Terri Vellmann和Doseone的《 高地狱》属于此类,是具有挑战性和古怪的第一人称射击游戏,绝对是一场爆炸。 扮演无名主角的角色,该主角的首要任务是杀死名为Stretch的敌人。 尽管他的名字是真实的,但是Stretch只是一个标准的粗俗的人,玩家通常会在游戏的20种紧凑,街机风格的关卡中遇到它们。 尽管它们的体积很小,但它们的等级和内部任务却表现出令人难以置信的多样性。 无论目标是杀死某个敌人还是释放许多被捕获的黑猩猩,遇到与上次一样的任务是极为罕见的,这一事实为整个游戏增加了很多可重玩性。 每个关卡足够大,可以有多种路径,而且只要玩家敏捷地站起来并能够记住关卡的布局,就可以在不伤害单个敌人的情况下完成某些关卡。 由于每个任务带来的挑战越来越大,这种情况必然会发生。 甚至在面对第一任老板之前,玩家都将遇到满是敌人的房间,洗脑的猴子射击的枪支以及放置在关卡附近的荒谬金额,这是增加最终得分的可选目标。 玩家还可以通过尽可能快地完成关卡而获得奖励积分-再次增加了本来很短的游戏的可重玩性,尤其是与市场上其他游戏相比。…

《地铁2033年》:过时的游戏玩法,但故事未定

《地铁2033》是一款在我的视线范围之内的游戏,直到我有幸让一位玩过该游戏的朋友向我解释了游戏的前提。 加上最近的Steam促销活动,免费提供了游戏的原始版本,这是促使我玩这个游戏的最终催化剂。 现在,此审查是针对Metro 2033的原始迭代完成的。 有一个重新制作的版本,称为“ Redux”版本,据说可以改善原始游戏的许多缺陷,但是由于我玩原始版本而不是Redux,所以我的评论严格针对原始版本。游戏。 游戏的前提并不完全是新的。 您处于世界末日之后。 您扮演的是Artyom,他是俄罗斯地下地铁站许多隧道的居民,由于地表现已基本上无法居住,因此人类现在居住在这里,人类每天都被迫应对由辐射造成的怪兽,以求生存。 在游戏的时间范围内,您会遇到一种称为“黑暗者”的新威胁,据说这些人是前人类,已经进化为能够承受表面的恶劣条件,但仍然拥有人类的智慧,而您的工作是找到应对方法跟他们。 有趣的是,您从没有真正给出将其删除的特定原因,只是被告知由于它们的感知而使它们很危险,并且威胁到了您的电台的存在。 气氛/世界和叙述绝对是这款游戏的卖点。 当您穿越不同的隧道时,总是存在着同样栖息在隧道中的各种怪物的威胁。 如果您是恐怖类游戏的迷,这些类游戏具有跳跃恐慌,那么这款游戏也有很多特色,那就是大多数怪物遇到的样子。 但是,就像现实生活中一样,有时您的敌人不一定是来自自然界的怪物,而是其他人类。 尽管这场比赛并没有真正说明为什么这两个派系存在,尽管2033年距第二次世界大战已近100年,但该游戏中确实有两个敌对派系:纳粹和苏维埃。 普通的气氛是黑暗的,心情是悲惨的,但是仍然有微弱的希望,因为地铁站的居民希望有一天能够再次沉降。 与Artyom或多或少是沉默的主角,您在旅途中与之互动的角色很有趣,并为场景提供了很多深度(并减轻了心情)。…

《战地风云》公开测试版评测

更多信息,请! MOBA美味 一个新的挑战者进入了MOBA竞技场,希望在高分板上刻上它的名字。 Gearbox Software以出众的《无主之地》系列而闻名,它牢记我们作为游戏玩家所钟爱的东西,并为《战地风云》创造了轰动一时的成功。 Battleborn的公开测试版可能已经在4月18日结束,但是碎片破裂,旋转的剑,拆解的奴才和治愈的蘑菇的异象继续在我的脑海中流淌。 我知道我只需要等到5月3日就可以继续我的“节省星星”广告系列,但现在就想要! 我已经习惯了beta体验,这些体验充满了故障,连接问题和不平衡的角色,但是Battleborn在忽视的潮流下游刃有余,只是变成了数字满意度浪潮。 凭借无尽的选择,令人惊叹的视觉效果和流畅的游戏性,Battleborn无疑将是每个人都可以享受的全国海滩派对。 登录并在Beta队列中稍等片刻后,我立即跳入了多人游戏,以熟悉游戏控件。 这就提出了一个令人欢迎的难题:有这么多字符可供选择,每个字符要控制的差异有多大? 我最初以为我必须反复练习控制每个角色,但是令人惊讶的是事实并非如此。 所有字符控件都遵循通用的按钮布局。 像大多数第一人称射击游戏一样,玩家使用右摇杆瞄准并使用左摇杆来回移动。 您可以通过单击LS划线来加快步伐,并使用“ X”将对象刺入对象。 这些控件在我尝试过的所有角色中都是同义词,但是每个角色的基本统计信息都有所不同。 角色以1–5等级针对健康,力量,范围和速度进行排名。…

ump击器,数字酸行程。

桑普像海洛因一样上瘾。 每一次按钮打孔和墙壁滑行,给您无尽的冲动,让您继续前进,并在游戏中达到9级18级(如果您算上play +)。 Thumper确实很有趣,没有故事可说,我唯一可以补充的就是游戏的玩法和氛围。 Thumper将节奏游戏提升到一个新的水平,将迷幻世界的设计和神经撕裂的音乐融合到了只能被准确地描述为节奏恐怖中。 当我第一次在布莱顿的一家游戏咖啡厅里演奏砰砰声时,我离开咖啡厅的感觉就像是我一直被高速追赶一样,我的肾上腺感到筋疲力尽,可惜我的手掌满是汗水,而这些面条都不是。 ump击中的所有东西都会使您多巴胺奔涌。 一切正常吗? 您将得到一堆美丽的色彩,视觉,听觉和隆隆的暗示,这一切都带给您仓促的自豪感和成就感,而没有疯狂的微交易。 游戏的视觉设计无非是纯正的糖果色,各种色调的鲜艳色彩,在空隙中漂浮的高度抛光的金属几何形状,击中栏杆时火花从甲虫中飞出,击中关键键时蓝色爆炸以及脉动的抽象形状为游戏增添了令人难以置信的氛围。 游戏的音频设计将压力拉到了极致,并增加了令人作呕的恐惧和恐怖。 游戏的创造者“ Drool”在音频,视觉和游戏设计的各个方面都做得非常出色。 我真的对此游戏没有批评。 Tl; dr,游戏很好,游戏很好。 nsfw tl;…