Apex传奇:原始的大逃杀头衔…。最后喜欢

到目前为止,“ Apex传奇”一词可能已经在某种程度上跨越了您的生活,如果您是游戏玩家,我敢肯定,您会不断受到其他玩游戏的朋友的要求轰炸(您应该怎么办? )。 现在,随着发行商不遗余力地发布更多战斗大逃亡的努力,我们所有人都感到无聊,这通常是废话利用他们现有的其他游戏(我在看你,CSGO)的游戏玩法来回收。进入整个现金争夺舞台,Apex Legends就像一杯热咖啡一样落入我们的腿上。 不仅有咖啡,还有优质的东西,因为这个游戏非常超出我(每个人)的期望。 因此,让我们开始探讨使Apex Legends成为永不过时的大逃杀游戏类型中改变游戏规则的事物。 全新游戏 我们都知道影响力和从泰坦陨落那里借来的一些资产,但是除此之外,关于这款游戏的一切都是新鲜的。 角色,设置,甚至还有对Apex Legend世界的绝杀。 我的意思是说我永远不会从EA碰到的游戏中得到这个。 我本来希望获得一个低于标准的游戏体验和一个不完整的游戏,但是我却获得了全新的体验,一个新的游戏,将大逃杀的机制与新鲜的游戏融合在一起。 完全新鲜的游戏玩法 那么大逃杀游戏能带来多少收益呢? 我们谈论的新鲜程度如何? 好吧,想象一下好玩的大逃杀游戏,缓慢死亡之环将在两次之间缓慢闭合两次,迫使玩家在狭窄的空间中相互面对。…

整理思想:德军总部2

相当可预见的,令人鼓舞的续集,未能推动该类型的发展 我不是游戏机上的第一人称射击游戏迷,因为我在PC上长大,从未真正想到过控制器可以取代Quake火箭时代的键盘和鼠标。 但是,DOOM在2016年重新启动后,我改变了主意–这是为现代游戏机时代而重建的第一人称射击游戏,而以前要求的精度被替换为可以带来更多乐趣和更多屠杀的机械手,即使使用控制器。 玩过并喜欢那个版本的《毁灭战士》后,我让2014 Wolfenstein重新开始了比赛。 它不在同一个联盟中,但是它具有自己的风格,独特的特征和机制,有趣的故事情节和一些新颖的场景。 很好 我很喜欢它,但它并没有给我留下任何持久的游戏记忆。 如此快进,我从圣诞节有20英镑的PSN代金券可花,而《德军总部2》则是19.99英镑。 已完成工作-购买并玩过。 最终,《德军总部2》与其前身几乎是同一款游戏。 对我来说,纳粹故事情节的新颖性很薄,剩下的东西让我不够热情。 双重挥舞和隐身等许多独特的机制并没有真正影响到游戏体验,因此对我来说,这款游戏有点难以完成。 情节扩大了纳粹主题的两倍。 这也使主人公漫不经心的低语独白倍增,这使我常常想知道我是否缺少与这个故事相关的关键联系,从而使我对此感兴趣。 级别很无聊,没有太多的颜色(游戏的整个调色板都是“灰色”),而且看起来也没什么有趣的。 一个场景显示出一种可能使事物焕然一新的方式,是回到Back To…