变质评论

Crescent Moon Games的第一人称科幻小说探索游戏名称Morphite受到《 银河战士Prime》 ,《 棘轮与 咆哮》等经典游戏的启发 ,是一款视觉上令人惊叹的游戏,展示了开放世界的探索游戏应该是什么; 其精美的图形结合了丰富的故事,复古的气氛以及各种各样的探索场所,以确保玩家不会很快感到无聊。 扮演科幻小说《劳拉·克罗夫特》(Lara Croft)的迈拉·卡莱(Myrah Kale)扮演角色时,她探索了遥远的行星以研究动植物物种,并试图揭示名义材料变质的奥秘。 这款由玩家驱动的探索游戏允许玩家发现一个充满广阔星球的开放世界,与她的机器人猫同伴Kitcat一起探索,Kitcat指导Myrah的旅行,同时开玩笑并提供Myrah经常选择忽略的建议。 这两个人是一个充满活力,幽默和可爱的二人组,他们共同研究未知领域并揭露了变质之谜。 在Morphite的世界中,探索是至关重要的,在这里,玩家需要从动植物中收集尽可能多的数据,与其他探险者进行物资交易,并通过随意使用的工具进行对抗。 迈拉(Myrah)可以利用她在探索每个星球时收集的信息和材料来升级武器和太空服,以便前往条件更恶劣的星球; 这鼓励玩家随时探索周围的环境,并尽一切可能收集一切,这意味着没有闲置的等待时间,也永远不会有任何时间可以用来进步。

MDM游戏68美巡赛高尔夫

我希望我可以一直推迟这个…… Twitch游戏玩法广播存档于:https://youtu.be/5ASS-Aqz43M 在这场比赛的进行过程中,我想到高尔夫是一种奇特的运动。 没有夸张之处,没有音乐宣布球员到达第一个发球区,没有浮华,没有魅力,没有滋味。 它只是在一个趋向良好的场地上击球,并使其尽可能接近一系列标志。 我想这可以解释为什么PGA Tour Golf不能像我那样抓住我。 就它的明亮和清楚起什么作用而言,它肯定表现得很好,但总的来说,这只是一个标题……好吧,我想在这里插入无聊的无聊之气。 除了对这项运动不屑一顾,正如我所说,PGA巡回赛高尔夫球是一个非常漂亮的头衔。 洞的起点呈现出一道风景的飞跃,每个洞都伴随着有用的(或有时不是那么有用的)风味文字,说明如何接近它们。 从那里,您可以看到一个带有光标的俯视图,该光标可以用来显示到洞,球道,沙坑等各个区域的码数。 将这两者与高尔夫球手的第三人称视角相结合,您将获得不错的设置。 射击是通过选择您的球杆,然后使用三键组合来控制仪表的:首先按下将仪表往后挥杆充满,第二次按下以指示力量并开始前挥,第三次则完成动作并施加淡入淡出。 或者,就我而言,我会切成多少球,通常会造成危险。 有趣的是,这种配置在过去的25年中几乎没有变化,运动控制器除外。 四分之一世纪之后,这个系统似乎并没有得到改善,这在说些什么。 既然高尔夫不是我的事,那还有什么要说的呢?…

尼尔:自动机评论

这些机器人有感觉 游戏遵循2B和9S规则 ,两个机器人被送往地球,以寻求制止机械威胁的方法,这种机械威胁消灭了整个人类,并消除了沿途的一些重大弊端。 正如他们很快发现的那样,威胁并不仅是看起来的全部,而且这对夫妇逐渐走上了一个很好的奥秘的漫长螺旋式发展之路。 尼尔:自动机甚至没有试图对上一款游戏所涉及的主题微妙,传统的武器销售商质疑他们是否正在使他们的朋友更接近死亡或主要角色正在掌握其作为战争机器的功能。 它有时会深入自己的视野,但随着游戏的发展并在呈现的世界范围内开始采纳自己的想法,故事逐渐在自己的领域中找到了立足之地。 2B对世界的态度在一段时间后开始变弱,但是随着您在游戏中的前进,这小小的眼神瞥见了她柔和的一面,而9S的感染力好奇心开始影响了她对世界的看法, d只是很高兴看到它靠近游戏的中部,而不是从游戏开始时就公然的触发器。 对于一个试图创造出来的世界来说,它是多么残酷,游戏却是愚蠢的。 NPC的名称很奇怪,而一个旅行商人声称拥有最好的东西,最后只剩下垃圾。 技能栏太现实了,专用于游戏功能中至关重要的空间(如2B的操作系统)会被删除,以便为其他内容腾出空间,从而结束游戏。 他们甚至为乏味的地图找借口,那就是这种类型的游戏。 正是Nier:Automata中的点点滴滴使它成为了现实。 如果您遇到灌木丛,2B便会跳闸,某些任务给予者会带您进行您没有特别期望的旅程。 您可以在任何水域钓鱼,2B会在上面钓鱼时在上面放一个虚拟的凳子,这完全没有必要,但是从阅读采访(尤其是几个月前Edge的访谈)开始,与Taro一起,他甚至是如何在公共场所展示自己的方式,都使他很明显地看出他对这些小触觉的感觉,而其他任何白金级游戏或实际上任何现代游戏都不会理会。 尼尔:如前所述, 自动机仍然是白金游戏。 激烈的战斗和与老板打架的奇妙相遇是一些最好的,但是由于某些原因,感觉并不那么紧张。…

整理思想:纺纱:MudRunners

我很奇怪,真的很喜欢这个游戏。 这是一款将大型原木运输卡车从A穿越到B的游戏,同时避免卡死,管理燃料和损坏,并确保您有足够的库存和可用的辅助工具以在需要时进行救援。 主要任务是一组7个地图,每个地图有2个木材场,需要放置8个原木负载点(8个负载点等于2个中等原木负载)。 在原木仓库或售货亭(通常更方便放置,但需要带有起重机的卡车)中获得原木。 您必须计划策略-评估伐木场,燃料库,车库和原木仓库/小站的位置,以及道路,水,森林等。您还需要选择随身携带的车辆地图有“积分”限制,每辆车都有不同数量的积分,您必须明智地选择。 您可能想要带一辆大型8轮卡车(它们很有趣),但这会限制您可以携带多少辆其他卡车。 一旦选择了车辆并绘制了路线图,您就可以前往原木,收集并带到伐木场。 您可能还会乘坐吉普车等侦察车进行游览,以解锁观察点,从而有助揭示地图的各个部分。 听起来很简单,现实是,一路上您会被卡住,损坏或用完燃料,并且需要其他车辆来帮助,这也可能会导致卡住,损坏或用完燃料。 这是一种平衡的行为,使它变得有趣而富有挑战性。 图形和物理非常出色。 游戏是华丽的,白天和黑夜的周期和变化的天气。 泥浆物理学是我从未见过的。 您可以通过查看泥浆的类型(大小/深度/岩石/柔软程度)来计划将车轮放置在道路上的确切位置,这一切都会影响您的成功和卡住的机会。 泥浆会粘在轮胎上,并在水中等被洗掉。看着车轮说实话,这真是一种快乐! 游戏还具有约9个挑战地图,这些地图要小得多,并为您提供特定的目标+奖励目标。 这些旨在教您各种游戏机制,但同时也很有趣。 我实际上认为应该将这些内容更多地融入到主游戏中-它们为游戏玩法增加了新的变化和变化,但是主要地图完全不存在,因为它们仅依赖于“从A到B取日志”的目标,已经做了一些变化。…

MDM游戏77 Streets of Rage

我们在摇滚争吵中建立了这座城市…… 抽搐的游戏性播放存档在:https://youtu.be/brd_4hIfFKo 老实说,这是时候了。 当我没能赞美出色的平台游戏的优点时,我真的很喜欢侧滚打鼓游戏,而且曾经拥有Sega主机的任何人都必须至少听说过这款游戏机。 我不会在这里打扰电话亭,这是一个开创性的经典。 Streets Of Rage在日本的标题为Bare Knuckle,是Mega Drive历史上的标志性标题,产生了两个续集,另一个续集即将出现,并且自最初发行以来就出现在众多合辑中。 这座城市落入了犯罪集团的手中,警察被放在口袋里,政府行贿以视而不见。 在无所不能的X先生的监督下,似乎没有任何和平或繁荣的痕迹。 作为前警察的三人组之一​​,他们仍然有一定的诚信度,并退出了部队,您穿越场景描绘了这座城市已经变得多么糟糕。 小恶棍用刀袭击你,街头的朋克看上去会把你带走,甚至有几个女人……让我们说这是可疑的工作,他们狡猾,狡猾,鞭子很大。 似乎每个人都想尝试阻止Axel,Blaze和Adam前往X先生顶层公寓时必须付出的警惕正义。 风景中的某些元素是可破坏的,包括桶,路标和早些时候被人好奇地提到的电话亭,这些通常隐藏着武器,一些加点现金或各种健康用品。 啊,是的,臭名昭著的地鸡,几乎是每个拳手饮食中的主食。 很好,很好,很好地补充了球员的健康。…