(迟来的)黑手党III评论

近年来,第三人称开放世界犯罪类型已经被诸如侠盗猎车手之类的游戏称霸,该游戏使用角色,任务设计和一般主题来创建现代或过去社会的互动漫画。 这给我们带来了持久的幽默感,几乎每种类型的“令牌”角色(可玩的或其他的角色),通常是比生命更长的游戏玩法,以及数小时不计其数的乐趣。 开发人员Hangar 13与黑手党III积极反对该公式,产生了比我们长期以来在同类标题中看到的故事更深刻,更严肃,更发人深省的故事,更重要的是,将主题放在许多标题下在最前线短暂地嘲笑或完全摆脱了种族歧视,特别是种族主义。 《 黑手党三世》是一部历史纪录片,定期剪辑历史和访谈录像,《 黑手党III》将球员带入了1968年,新波尔多市-路易斯安那州新奥尔良的视觉重塑,以及林肯·克莱(Lincoln Clay)的故事孤儿和越南战争退伍军人,通过他的养父与新波尔多的黑帮紧密联系。 在他的父亲和最好的朋友被城市的犯罪老板萨尔·马卡诺(Sal Marcano)和他的儿子恶毒出乎意料地背叛之后被杀之后,林肯寻求报复,逐一销毁并接管了马卡诺斯的犯罪拍子,以将他们抽出,建立了自己的犯罪帝国来与暴民一路抗衡。 林肯(Lincoln)招募了他的前中央情报局局长,以针对他的球拍提供情报(以及一些漫画般的救济),以及该市其他三个犯罪集团-每个都有其自己的理由,希望马卡诺斯退出新波尔多-帮助他。当他掌权时管理城市。 林肯的战争之路把他带到了一个城市,这个城市恨他只是为了生存而实际上并不惧怕展示它,这导致了与不可玩角色的一些非常有趣的互动:旁观者会侮辱林肯或在他走路时表现得不舒服(阅读) :冲刺,因为我不是一个有耐心的人)过去,警察将停止所做的任何注视,等待他惹上麻烦,各行各业的人都在喊着“ N字”。每隔一秒钟就好像是一种赞美。 种族主义在整个故事本身中以更随意的方式跟随着林肯,所有不同种族的角色都使用口语(在大多数情况下是令人反感的)术语,几乎在每个过场动画中彼此亲切地指代对方。 事实上,《 黑手党3》中的种族主义和偏见是如此之强,以至于机库13在游戏开始时就加入了免责声明,解释说它不容忍这种行为,但是出于历史准确性的考虑,有必要将其包括在内; 尽管这是非常严峻的挑战,但这是不可否认的事实。

整理思想:战神

有一个肯定的信号,我真的很喜欢游戏-当我按照自己的节奏进行游戏,探索,享受游戏并完成游戏,以实现获得白金级荣誉时,我只有少数成就。 铂金奖杯通常很难获得,而让我如此着迷的游戏的信号是,仅仅通过自然地打球和探索,我已经做了大量的事情,以至于我在旨在达到目标的目标上取得了长足的进步。很难获得。 我想这是一个漫长的说法,我花了很长一段时间沉迷于这场比赛。 我想知道多少小时,但考虑到它给我与妻子之间的关系带来的压力,可能会很多! 我还表示,我把孩子们整晚安睡后,下楼走着,想知道该怎么做,因为这是我几个月来第一次没有解雇战神。 然后去游戏… 我原本以为是那种,但带有意想不到的魔力(字面意义和象征意义)。 我以为这是《 Last of Us》(由于父亲/儿子的事),《 Tomb Raider》(由于AAA开放世界,第三人称角色)和我不喜欢的游戏类型之间的某种混合(hack’n’slash)。 我认为我通常是对的。 这是一款大型预算游戏,融合了深刻,深思熟虑的角色开发,激烈,富挑战性和奖励性的游戏玩法以及对健康的探索和反思。 您扮演一个杀死怪物的坏蛋家伙,目的是将死去的妻子的骨灰撒到远处的山顶上。 您的儿子来此兜风,游戏探索了父子之间的关系,叛乱,领导,隐私问题等,并且这种方式既温和又严肃,同时完全可信的。 从游戏的角度来看,战斗非常出色。…