塞基罗死了两次以上
《软件》杂志以将难度带回视频游戏而闻名。 如果您对“黑暗之魂”系列和“血源性”毫无经验,那么它们绝对是残酷的。 它们是一种游戏,您一遍又一遍地撞到墙上。 最终,墙破了,还是你破了。 我只完成了《黑暗之魂3》和《血源》,但我都玩了。 对我来说,他们感到非常高兴。 每当我演奏它们时,我都会感到恐惧,我喜欢它。 因此,当From Software宣布Sekiro:Shadows自然死亡两次时,我被大肆宣传。 在新的环境中似乎是血源。 日本忍者设置。 在玩了10个小时之后,我可以说两者都是,不是。 在某种程度上,Sekiro与灵魂系列非常相似。 这是残酷的,甚至比其前辈还要残酷,您在整个游戏中慢慢前进,不断寻找并期待下一个雕塑偶像,这种游戏版本的篝火,以及您杀死的每个老板都感觉像是您最大的成就。 同时,游戏有很大的不同。 在这里,您扮演的角色具有非常特定的技能,即shinobi,故事是可以理解的,并且物品说明实际上说明了物品的功能。 不仅如此,战斗与灵魂战斗大不相同。 黑暗之魂是关于阻止并等待完美的罢工机会。…