命运飞跃评论

与我今年玩过的许多其他游戏不同, 《命运的飞跃》不想重塑类似流氓的公式。 取而代之的是,开发人员热衷于提供纸牌游戏主题和混合的自上而下的自然体验,从而消除了如果碰巧碰到一些杂物而可能引起的混乱情况。 这种简单性值得称赞,但是完全有可能其他问题会随之而来。 命运飞跃会避免这些吗? 游戏玩法: 《命运飞跃》为您提供了四个角色供您选择,然后使您进入双棍射击环境。 每当开发人员实现这种风格时,它都必须具有精确感,但是《命运的飞跃》以某种方式将其与大量的武器和角色多样性结合在一起。 我在游戏中度过的每个小时,我都看到了一些更有创意的东西,这使我想在足够的游戏玩法基础上继续玩游戏。 故事与设计: 《命运飞跃》认真对待其故事,因此,它以一些非常有创造力的方式呈现了它,这在其他独立游戏中并不常见。 值得庆幸的是,这仍然易于遵循,这意味着开发人员意识到可以避免许多风险带来的副作用。 这也可以从游戏的出色关卡设计和节奏中看出。 演示/视觉和音频: 《命运的飞跃》具有不错的重播价值(多人游戏模式会让我经常回到游戏中),但是游戏仍然设法在这令人失望的人群中保持了其他演示胜利。 其中包括精心制作的摇滚配乐,以及涉及敌人设计的某些艺术成就。 命运的 飞跃并不是完美的,但显然可以弥补这一点。…

2018年:年度安德鲁游戏(2018年12月编辑)

我在视频游戏上的投入与在书籍方面的投入差不多,而电子游戏可以是一种引人入胜且令人困惑的创意媒体。 因此,列出我在2018年玩过的游戏并列出一些让他们与众不同(令人沮丧)的原因是合适的。 这是一个大致呈现的列表:它包含2018年发行的游戏,但也包含2017年或2005年发行的游戏。尽管如此,它大致上主要关注我在2018年首次玩的游戏,而不是游戏我回过头来或重播了-尽管该规则并非一成不变。 另外,就偏见而言,尽管总是会有例外,但我倾向于吸引角色扮演游戏,战略和战术游戏以及叙事游戏。 请享用。 另外! 我意识到这花了很长时间。 这里包含的每个游戏都配有一种迷你评论,其中一些比其他评论更长。 下面列出了一个总体列表,因此您可以单击浏览并找到您感兴趣的内容。或者,随时阅读完整的内容-但请准备好让我全面讨论很酷的机械手。 自2018年12月31日以来,我还对它进行了重新排列,使其更符合“年度游戏”格式。事实证明,无论如何,我今年只玩了(实际上很喜欢)近10场比赛,所以-我猜是slapdash前十名! 最后,我摘录了我的前四款游戏,并在下面包括了指向它们的链接,因为我对每款游戏的撰写都特别冗长。 以下是我2018年的最终列表。下面的书面内容以相反的顺序显示(倒数第一,倒数第二,等等)。 希望,明年,这次可以玩游戏,甚至可能对一般生活有益。 1) BATTLETECH 2) 森林之夜 2)…