STRAFE评论

骑在街机泰坦的肩膀上,无论好坏 Kickstarter是一个梦想诞生的地方,尽管我们将梦想视作眼镜,但这是一个不幸的现实,人们可能在那里发现的许多项目根本就没有落地。 快速的,复古风格的第一人称射击游戏STRAFE设法扭转了这一趋势。 经过资助,延迟并最终于5月发布,开发人员Pixel Titans最终将“ 1996年最快,最血腥,最致命,最令人形容,令人动容的第一人称射击游戏”带到Steam上,并与Steam合作来自同一个怪异的操舵室的其他游戏试图-用id Software联合创始人约翰•罗梅罗(John Romero)的措辞来形容-玩家的bit子。 在这个复杂,广阔且未知的世界中, STRAFE具有一个独特的目的:将游戏玩家带回旧的街机射击游戏(如DOOM和Quake)的宁静日; 直到像素化电锯热情地在法国打动敌人的面孔的日子里,玩家们满眼都是想像中他们的英雄是法比奥(Fabio)风格的虐待狂,对地狱精灵(Hellspawn)的疯狂厌恶…… 不幸的是,尽管STRAFE确实在讲这些书,但似乎没有人通知合唱团出现:看到一款旨在捕捉DOOM和Quake美学的游戏真是令人惊讶和不幸,您知道,鲜血,胆量,这是无意识的暴力-十分缺乏近战武器的领域。如果玩家碰巧弹药用尽了,它们将变得和带窗帘的手电筒一样有用。 即使有扳手,实际上也只能作为枪械替代,以提高游戏难度。 此外, 在开始旅程之前 ,玩家被迫从可能的三支枪中选择一支,这使得谨慎选择显得尤为重要。 STRAFE的三门主炮射击时,就像是用旋流稻草发射的粗口给敌人盖上枪一样,这听起来很不愉快。 虽然这是三者中最有效的选择,但突击步枪的感觉和试图用脚趾玩飞镖一样准确,而且其辅助导弹发射器的功率不足以点燃游戏中所有令人讨厌的小而短暂的篝火,无名敌人。…

使命召唤:无限战争

使命召唤,данисчитаютеёотличной,другиежепринимаютеё,какопухольиндустри。 Личнояпричисляюсебякпервым,можетбыть,где-тояиприбавилигреплюсиковнаэмоциях,такчтопослепрочтенияобзора,советуювамсамимознакомитьсяиподвестидлясебяитоги,навкусицвет,какговорится,товарищанет。 РазработанаIWстудиейстакойжеаббревиатурой – Infinity Ward公司,примечательнаона,какмывсезнаемпервымидвумяклассическими使命召唤ивсейсерией兆瓦,однакоже,вышедшаяпередIW,鬼,подорвалаавторитетInfinity Ward公司передфанатами,таккаквышланеочень ,из-зачегомногиесчитали,чтоихбудущаяиграпровалится。 Анонснаясуматоха。 СудьбаIWдорелизабыладажетяжелей,чемпосле:уходЗампеллы,слабая幽灵надоевшиймногимвертикальныйгеймплей,сеттинговыесрачи,всёэто,дажедоанонса,отталкивалолюдей,однако,последнейкаплейоказалсясредненькийанонсирующийтрейлер,которыйсейчаснатретьемместепо YouTubeипростоошеломляющийтрейлерконкурента— BF1。 Перейдемкделу。 Sличнообожаю科幻小说。 ЗвездныеВойны,СтарТрек,质量效应 – всеэтиназваниявызываютвызываютпростоприятнейшиевоспоминания,возможно,этоисыгралорольвтом,чтоIWмнепонравилась。 Сюжет。…

战争之神-一个男孩和他的父亲

我仍然记得那天下午我的一个朋友向我介绍了战争之神的世界,第一款游戏发布不到一个月前,已经取得了巨大的成功,我真的很喜欢它,但是我没有PS2,所以我只是在这里和那里玩过,直到我得到我的PS3以后,我才有机会玩它的每一个游戏(除了《 Spart of Ghost》以外,我仍然要玩这个游戏),我不能说我是一个超级粉丝,但是我喜欢游戏,而且我一直认为Kratos可以很好地探访全球其他神话,我最喜欢的猜测是埃及和北欧。 我仍然记得那天晚上我在观看Sony E3新闻发布会时,已经泄漏了一些图像,但是没有人重复。我再说一遍,当发布新的《战神》时,没有人期望看到他们看到的东西。一如既往地更加亲密,亲密,现实和残酷,是的,它基于北欧神话。 我仍然记得那天早上,当一位朋友借给我他的《战神》副本时,我开始了自己的旅程…… 战争之神虽然与以前的神有很大不同,但在技术上仍是相同的游戏,克拉托斯和他的儿子阿特勒斯(Atreus)的使命是将他心爱的妻子的骨灰带到整个Midgard的最高峰,并做到这一点面对任何阻碍他的人,可以总结为一个事实,那就是你必须教Atreus如何成为一个男人,而在比赛初期,你会发现一个奇怪的家伙,尽管他像地狱一样想要不惜一切代价与您面对面,您拥有了使其成为一款全新游戏所需的香料。 游戏玩法不同,但同时又很熟悉,您会错过混沌之刃上的锁链,因为您的新武器Leviathan只是“普通斧头”,但您会发现它有一些技巧,一旦您学会了如何使用它,您就会发现它感觉要好得多,您会在整个游戏中错过刀片,但是斧头将是您的新爱。 摄像头现在真的接近动作了,所以当您杀死敌人时,您可以真正看到并感觉到它们的残酷和眼神,拥有一些符文和符咒,这将为您提供一些新的能力,并且您将拥有一个新的关键功能:Atreus。 这个男孩将帮助您与按命令发送箭头的怪物战斗,并在怪物离得太近时抓住它,但是他有时会需要帮助。 通过他们的箭,您将打开大部分道路,并解决大多数难题,因此您可以更好地快速了解如何与他一起玩。 在战斗之外,游戏玩法保持不变,Kratos奔跑,攀爬和砸东西,但他不会跳,起初我真的以为这是个问题,不是,游戏让您感觉自己可以跳通常。 仍然有一些物品可以改善你的生活,魔法仍然存在,但是生命恢复和经验值却没有,这些只能通过与怪物战斗并破坏一些物体来获得。 收藏品无处不在,您将拥有许多物品收藏,Odin的眼睛,神殿,盔甲套装等,因此,如果您想100%完成游戏,您将有很多乐趣。 这些图形真是令人惊讶,它们是如此出色,以至于某些角色看起来如此真实,以至于您不想以这种方式杀死它们。.lol场景和得分也很重要,它们具有战争之神的感觉,但是在同时他们有了这种新的北欧香料,即使是旧的主旋律都在这里,但是有了新的安排。 巨大的boss争夺战仍然是游戏的主要焦点,但它们看起来如此不同且如此出色,以至于您真的会以为自己正在玩一款全新的游戏,那真是太棒了。 故事情节也很棒,您真正学会了爱与恨以及角色,并且您想了解更多,现在,除了线性故事,您还会有一些边追边路,而当他们这样做时,您将对统治有了更多的了解,角色,当然您会更多地了解Atreus,以及Kratos到底是怎么回事。…