Apex Legends是《大逃杀》类型的惊艳作品

英雄射击游戏机制符合世界一流的ping系统,可提供引人入胜的多人游戏体验 Respawn Entertainment自2016年发行备受赞誉的《泰坦陨落2(Titanfall 2)》以来,最新作品是一款名为Apex Legends的免费协作式大逃杀(BR)游戏,目前可用于PC,PS4和Xbox One。 尽管模仿了诸如PUBG(2017)或Fortnite(2017)等成熟的BR游戏,Apex Legends将BR的混乱本质与当代英雄射手的战术深度融合在一起,以打造出我无法停止的游戏体验。 与同时代的BR相比,Apex通过与它起源的Titanfall系列的游戏机制,艺术风格和声音设计保持一致来感到新鲜。 我很高兴Respawn从暴雪娱乐公司的书中抽出一页来创建色彩丰富的角色,这些角色既可相关但仍能胜任并具有威胁性。 比赛时间约20分钟,由20支队伍组成,每队3名球员。 每个玩家都从8个不同的角色中选择一个开始,这让人想起《守望先锋》(2016年)的英雄职业。 但是,Apex通过强调枪法来偏离《守望先锋》,角色能力是一种补充,而不是核心机制。 班加罗尔的烟雾弹,幽灵的传送门和幻影的诱饵都具有足够的效用来挥动火力,而有利于使用火力来掩饰,撤退或分散注意力的玩家。 作为班加罗尔市的主要人员,我无法告诉您我冒烟了多少次以逃脱敌人的火力或提供软掩护以恢复被击倒的队友。 在比赛的最后一场战役中,探路者的高空滑索使我的球队得以到达原本无法进入的高地,我们从中扑灭了最后几个敌人,从而获得了胜利。 选择角色后,玩家将跳入一张巨大的地图,其中包含山脉,沙漠峡谷和沼泽等各种地形。 废弃的村庄在水电大坝和参天的军事掩体等地标中点缀着景观。…

整理思想:疯狂的麦克斯

一种令人满意的但不起眼的开放世界纱线。 疯狂的麦克斯(Mad Max)采用了久经考验的开放世界公式,并将其应用于汽车。 所有常见的嫌疑人都在这里–您闲暇时进行的主要故事任务,许多不同类型的边际任务,每个都会改善(例如,解锁新的汽车零件)或影响(例如,减少某个地区的“威胁”)整体游戏玩法,以及可以找到的收藏品,随着故事的进行,您可以将它们分解成不同的区域。 您扮演的角色是麦克斯(Max)–一场灾难性事件摧毁了一个曾经众所周知的文明,它是一个安静,激进且显然越来越疯狂的幸存者。 现在,每个人都开着疯狂的面部油漆在汽车中尖叫,攻击视线中的任何物体。 故事非常简单-您想到达某个神话般的地方,并且需要一辆体面的汽车才能到达目的地-故事任务只是围绕着制造这样的汽车而展开,在此过程中发生了一些曲折(有一种爱的兴趣,一个坏家伙)。 角色发展的方式几乎为零,并且整个游戏通常都采用非常实用的叙事方法。 它为您提供了一个沙盒世界,您基本上可以在该世界中四处行驶以摧毁物品并殴打他人。 这些活动真的非常有趣。 好吧,开车的东西比步行的东西更多。 升级您的汽车确实很令人满意,并且以具有挑战性但可获取的方式进行了升级。 借助鱼叉和自制火箭发射器等强大的武器,机械师可以使汽车毁灭性的自发场景更加生动。 爆炸任何东西都令人非常满意,包括这样做时令人愉悦的声音和视觉效果。 徒步战斗采用的是蝙蝠侠式的小组战斗机制,您可以及时按下格挡按钮以保持与多个敌人的战斗以建立连击。 这是相当不错的,但是从来没有感觉像它增加了那么多。 我必须向扮演您可信赖的(最终是残酷的可分配)伙伴“ Chumbucket”的演员大声疾呼。…