异化审查

来自开发人员Resogun的侧滚射击一切游戏,我对他们的下一个项目Alienation寄予厚望。 就像Resogun一样,在《 异化》中,您实际上会射击可能会伤害您的一切。 同样,它的自上而下风格的射击游戏真的可以让Housemarque用这款游戏做任何他们想做的事情。 它提供了这种规模和价格点的游戏所需的几乎所有内容。 但是,《 异化》与这种自上而下的射击类型的许多其他游戏感觉太相似了。 游戏玩法: 从一开始,就有三个不同的角色可用于防御地球抵御邪恶的Xenos。 生物专家基本上是科学家,它的武器不那么强大,但是可以治愈团队并使用诸如汽油和无人机之类的高科技武器对付敌人。 但是,在扮演生物专家的过程中,有一种能力可以在他移动的任何地方释放致命的气体。 在单人游戏中它可以正常工作,因为您可以吸引所有异种,但是如果在一个不协调的大厅中有4个人,则没人真正知道该去哪里,几乎每次都会浪费这种能力。 令人讨厌的是,这是唯一的真实角色问题。 然后是Tank,重型击球手,他具有防御性盾牌和粉碎的地面,可以在很大的范围内摧毁一切。 最后,破坏者,在您的面前沉默寡言。 即使所有角色都非常不同,也没有一个玩家会令人难以置信地被压倒。 所有角色都具有非常独特的特质,但是与该类型的其他游戏非常相似。 情节和设计:…

火焰纹章战士:肌肉和一点点的大脑(切换评论)

《火焰纹章》和《勇士》是来自两极化类型的两个系列。 它们的特征都在于需要发挥多大的思维能力:前者需要精心计划和深入的战略制定,而后者则只需要您具有有效的突触来告诉您的手指每分钟按一次单个按钮一百次。 从表面上看,将两者融合在一起是行不通的,但是以某种方式,Omega Force和忍者团队能够以不削弱任何一家公司的身份的方式将两全其美的东西带到世界上。 Fire Emblem Warriors是一款砍杀游戏,您可以在其中与成群的敌方士兵作战。 勇士系列的球迷将在这场比赛中成为主角,因为拥有数十年历史的勇士特许经营权公式仍然是该游戏的核心。 您选择一个角色,扔进一个充满坏人的大地图,然后四处杀戮,直到击败他们的大老板。 但是,说FE勇士只是一款带有复制粘贴角色模型的勇士游戏,将是肤浅的。 诚然,该游戏具有Fire Emblem丰富多彩而生动的角色,并以精美的渲染模型与浮华的连击和完成技法战斗。 但是不同于其他仅在另一个世界中实现了勇士公式的勇士游戏,FE勇士还实现了Fire Emblem的许多功能,这些功能使其不仅仅只是另一个砍刀游戏。 古老的无名士兵砍伐大刀阔斧的公式返回火纹勇士 例如,FE勇士使用Fire Emblem的武器三角系统。 该技工在剑,斧头和长矛这三个基本武器组之间实现了剪刀石头布的关系。…

丽莎的快乐评论

我几乎没有秘密说过,我喜欢原始的《丽莎》中的地狱,尽管游戏玩法不尽如人意,但它带来的情绪从可笑的欢喜声,恐惧感到惊悚片到催人泪下的戏剧,远远不能弥补它有任何负面影响。 它使用有限的RPG角色作为船只讲述了一个奇妙的故事,因此当宣布Lisa的DLC迷你续集时,我很兴奋也就不足为奇了。 就是说,无论是在故事还是在游戏玩法上,与主要游戏相比,Joyful都令人失望。 我很高兴能够体验到更多Lisa的世界和角色,但是感觉实在太差了,执行得太厉害,以至于无法摆脱不满。 丽莎(Lisa)事件发生后,欢乐的丽莎(Lisa the Joyful)会直接继续,并且牢记这一点使巴迪(布拉德(Brad)的女儿)在这场比赛中的进球显得异常离奇。 她想统治整个世界,厌倦了直到丽莎结局时发生的一切。 考虑到她以前已经厌倦了所有的战斗和暴力,让她承担起社交上的,引人入胜的议程,感觉就像是在制造故事,让角色有所作为而已。 兰多(Rando)被认为死在丽莎(Lisa)中,被拖入事件中,这立即构成了直接的问题:虽然丽莎(Lisa)充满了古怪而令人难忘的角色,可以招募到玩家的队伍中,但乔伊(Joyful)却拥有一个最多可容纳两个人,后来成为了Buddy的独奏。 Buddy和Rando没有让各种角色来制定策略并与之协同工作,而是仅仅使用蛮力击败了他们的反对者,而Buddy获得相对不可靠的减益作为唯一的增加深度的手段。 Rando使用Brad的命令输入系统进行攻击,但是Buddy使用动作命令,您必须在该时间安排按钮按下的时间,以免造成额外伤害和流血效果。 在后来的老板打架中,游戏变得沉闷无聊。 偶尔使用恢复性物品,不知不觉地向敌人哭泣,重复做恶作剧直到胜利。 这对夫妇几乎也没有任何自定义选项,除了Buddy会获得不同的面具,除了非敌对的NPC互动之外,它并没有多大用处,并且能够获得一些成就,而不是在战斗中使用(我尚未确认这一点,所以对此加点批评)。 当我完全意识到Joyful是DLC时,它使Lisa感觉到它在内容的比较上突如其来,而正是这种比较使我在演奏时充满了热情。 最糟糕的是,“快乐”最大的失望是丁加林的写作-丽莎对情绪波动和喜剧片刻的处理如此之好,以至于他试图两次进行雷击,但是这样做的时间要少得多。 在丽莎(Lisa)中,布拉德(Brad)扮演的角色从一个无望的人寻求救赎,到他通过一系列揭示场景和他必须做出的决定注定要失败,并且到游戏结束时,球员要么同情要么是完全讨厌他的(d)进化。…

这不是我美丽的虚拟妻子 几年后的星露谷评论

谁知道我会如此投资虚拟农场和虚拟妻子? 而且我要告诉自己,这不是我美丽的虚拟农场,这不是我美丽的虚拟妻子吗? 星露谷 于2016年问世,席卷了独立游戏世界。 它完全由一个人Eric Barone开发,并由Chucklefish出版。 没有人能想到让人想起收割月的农业模拟器对如此多的玩家来说是如此超凡的体验。 到目前为止,我在所有论坛上都看到了它的推荐,并且游戏玩家经常评论游戏将您带离现实,进入鹈鹕镇光明幸福的世界的能力。 游戏开始于玩家角色意识到自己对办公室工作的不满和无聊,然后决定搬走并恢复他们从祖父那里继承的家庭农场。 但是,游戏不仅是漫不经心的农业模拟游戏,而且还不仅限于种植农作物和抚养动物。 您可以进入附近的矿山寻找宝藏,进行轻型战斗,在镇上钓鱼,用您觅食的食材烹饪一顿美餐,或者只是了解其他城镇居民。 这是一次非常平静的经历,但是我发现自己投入了很多钱来建设一个很棒的农场,并吸引小镇上可爱的单身汉和单身汉。 您不一定能“赢得” 星露谷 ,但在第三年末会有一些评估。 根据您在某些方面的表现,爷爷的幽灵会根据您在某些地区的表现重新点亮您农场的祭坛上的四支蜡烛,例如您在社区中的友善程度或赚了多少钱。 点燃所有四个蜡烛意味着您通过了老人的考验,您可以继续在农场过上充实而成功的生活。 如果您还没有做好准备,那么您仍然可以改善比赛的某些方面,并让他在明年进行重新评估。…

永恒之柱II:死火,绝对火

自上次写评论以来已经有一段时间了,因为我上一次玩单人游戏已经有一段时间了。 但是, 《永恒之柱2:死亡之火》最近发布了,作为第一款游戏的粉丝,我选择了它,这是我对它的非正式评论。 该游戏是原始《永恒之柱》的续集,但您无需玩第一款游戏就可以玩此游戏,因为简介会总结第一款游戏的事件,因此您不要错过太多(我仍然建议您玩因为它是一款很棒的游戏)。 也就是说,如果您确实玩过第一个游戏,则可以选择导入您的保存,它会记住您在该游戏中所做的所有重要决定。 如果您不想导入或不能导入,则可以自己选择决策来设置角色。 简而言之,您就是所谓的守望者,是一个能够看到他人灵魂的人,您是一个叫做Caed Nua的堡垒的统治者(您在第一游戏中宣称它是上帝)一个名叫埃索斯(Eothas)的人似乎已经死了,他似乎重生并摧毁了包括您在内的地方。 您被神救了(如果我没记错的话,神的身份取决于您的决定或保存文件的导入),并负责寻找Eothas。 您在途中遇到许多角色,可以选择将其中一些招募到您的聚会中,每个角色都有自己的能力和背景知识。 永恒之柱II:Deadfire是一台计算机RPG,从写作和游戏玩法上回想起Baldur’s Gate之类的一些较老的经典作品。 它本质上是等距的,您可以单击地图将角色定向到想要的位置(想想《 Dota 2》或《英雄联盟》 )。 战斗具有“暂停时实时”系统,这意味着它是实时进行的,尽管您可以选择暂停战斗以向您的队伍发送命令。 您还可以选择减慢/加快节奏,以自己想要的方式定制体验,这是一种不错的生活质量功能。…