过去的塞尔达传说BotW评论:战斗

现在让我解决这个问题。 我不是《荒野之息》中的专家剑士。 我拼命地试图在楚楚斯罢工之前站起来,我的脸通常平放在泥泞中。 这并不意味着战斗在Zelda系列的最新版本中设计不佳。 感觉比该系列中的其他任何东西都更流畅,而且没有什么比得上完美回避莱昂内尔罢工,然后急忙将他遗忘的肾上腺素高。 令战斗如此特别的是它如何将自己融入周围无数世界的方式。 在本系列的第一部分中,我谈到了最后一战。 (这是反复无常的,但又是史诗般的重演,如果您还没有这样做的话,则应该退房)。 我将继续讲故事,以展示《荒野之息》中战斗与世界如何以如此美丽的和谐相处。 战斗与世界 我在冒险中意识到自己已经忽略了海里亚湖地区。 作为许多《塞尔达传说》游戏中如此杰出的里程碑,我决定我可能会发现一些很酷的复活节彩蛋和参考资料。 至少,我可能错过了Korok或17。 我去了中间的一个小岛,找到了一座神殿,从巨龙身上得到了一些鳞片,悠闲地漂浮着它,然后步入湖北的山丘。 在那儿,我发现了一个被遗忘的小镇的残余物。 这是风景中最悲伤的地区之一。 十几个房屋(在塞尔达传说中是一个巨大的文明)陷入了沼泽。 当我探索曾经繁华的房屋发霉的木板时,有几只蜥蜴家伙在附近闲逛。…

王国之心III概述:尝试重新连接各个部分的总和。

截至2005年《王国之心II》的正式发布日期,距本系列中另一款游戏的正式加入我已有14年了。 我之间的时间要么让很多人都把这个系列看作是系列,因为导演(Testuya Nomura)似乎几乎是堆积如山的故事,绝杀和在系列上发布了许多不同版本的游戏,所以这一切都无法得出正确的结论。系统使系列赛超出前2个编号游戏而感到困惑和join肿。 对于这个由Square(现在称为Square-Enix)和迪士尼之间的合资企业开始的系列来说,一个可爱的跨界想法已经成为跨越17年的庞然大物。 漫长而健谈的旅程带给我们什么? 一款优秀的优秀游戏,不仅受到期望的影响,还受到自身创造的神话和令人迷惑的游戏选择的压制。 对于大多数《王国之心III》来说,它的情节都做得很好,《梦滴距离》事件使索拉从游戏开始就被削弱,这使他踏上了穿越世界的旅程,以恢复失去的力量,而“ “醒来的力量”将使他的团队从“睡梦中的诞生”中拯救Aqua成为主要角色,这反过来又使他们也从“睡梦中的诞生”中指向Ventus,以完成《光之七守卫者》。 这七个Sora,Riku,Mickey,Kairi,Aqua,Ventus和Axel(第十三组织的前任成员)旨在与Xehanort及其组织进行最后的光明与黑暗之战。 但是我们正在超越自己。 索拉(Sora)参观每个迪士尼世界,通常会参与在电影背景下同时发生的事件,或者是基于这些世界的原始情节。 与以前的游戏相比,III更愿意参与每个世界的主要故事情节戏剧,通常是XIII组织的成员在世界范围内引起问题,并在让玩家玩弄迪士尼故事的同时让故事情节保持新鲜。 在每个世界之间,您将被视为填写情节,以找出在Sora冒险期间其余演员的工作。 可惜的是,其余的监护人都在场外待命,直到最后一幕,而在其余演员之间留出了一段美好的时光,这似乎让Kairi身处纠结或Riku加入海盗世界的机会似乎少了加勒比海。 世界之间的插曲确实(在大多数情况下)为结局中的情节奠定了基础,但许多人在最终战斗的背景下感到茫然无措。 deus-ex machina拥有许多关键人物,例如不允许呼吸的时刻。 游戏玩法扎实,但与II相比却整体退步了,它仍然是带有RPG元素的抽搐动作游戏,但将一些坚实的机制换成了浮华的展示动作,让游戏吐出了几秒钟来让玩家使用。…

这就是为什么你应该玩《耻辱》

《耻辱》可能是一款较老的游戏,但其出色而新颖的游戏玩法,丰富的故事讲述和引人入胜的角色使其始终处于隐身型刺客经典游戏的前列。 如果您从未玩过并且正在考虑购买,那么在Steam的夏季促销期间,该游戏目前的利率为75%。 这是您应该考虑的一些原因。 你曾经想当刺客吗? 您是否想知道维多利亚时代的黑死病是什么样子? 您是否曾经想质疑过您所知道的一切? 对于您的游戏而言,我们感到不光彩,这是继皇后保护者科尔沃·阿塔诺(Corvo Attano)被错误地指控谋杀后,他的故事。 当您为恢复自己的自由而战时,穿越黑暗的邓沃尔小巷,拯救女皇的女儿,并清除自己的名字。 《耻辱》可能是一款较老的游戏,但是它具有奇妙而新颖的游戏玩法,丰富的故事讲述和引人入胜的角色,使其始终处于隐身型刺客经典游戏的最前沿。 如果您从未玩过并且正在考虑购买,那么在Steam的夏季促销期间,该游戏目前的利率为75%。 您应该出于以下一些原因。o传送到新地点,或使用您的能力在短时间内拥有一只老鼠(或一个人)。 躲避敌人并使其成为目的地,而不会被发现。 Dishonored的黑暗世界不断提醒您这是一个混乱的地方,但不必改变您的身份,为赎回而奋斗或保持刀锋,避免愤怒的守卫,老鼠和哭泣者成群保存艾米丽(Emily)从她的绑架者那里逃到这座城市之后,陷入鼠疫的肆虐和最渴望权力的公民的腐败。 拥有如此丰富的故事,有趣的角色,被误解的神灵和知识书籍,这会让您想要搜索该游戏提供的每条信息。 《耻辱》是其流派的杰作,它将使您一次又一次地回来探索这个世界所能提供的一切。 混乱的战斗或隐身,“耻辱”拥有每个人都会喜欢的东西,并且会与你在一起很长时间。

C&C竞争对手:详细评论

因此,请记住一个问题:您能买到什么? 您可以购买高级货币和游戏中的货币,因此可以节省培训单位的时间。 您可以购买板条箱并增加板条箱以立即使用高级现金打开。 从我看来,唯一的“直接”销售是限量包装。 有一个入门级的GDI和Nod包大约5块钱,可以在有限的时间内购买,其中包括一些卡片,老实说,我认为这是不公平的。 它们便宜,一次性且价格公道。 除此以外,您还可以购买他人花费的时间来获得……考虑到他们的“公平对接会”系统,这完全可以接受。 对我来说,最大的卖点就是了解这一点。 需要明确的是,该系统尚未实现,正在开发中。 基本上,您拥有各种功率水平,并且将与接近您的功率水平的人相匹配。 当然,这是一个同步的PVP(即您没有面对AI,而是真正的玩家),因此有时很难找到比赛。 在这些时候,您确实可以得到不公平的匹配。 但随后该游戏称为“挑战”游戏,在加载屏幕上公开宣布。 如果您是较弱的一方,则不会因输掉这场比赛而失去排名徽章,但如果获胜,您将获得双倍的奖励! 如果您站在强者一边,则不会受到惩罚,它对您来说就像是正常游戏。 除此之外,根据您的“等级”或功率水平等,还有单元盖。 假设您处于单位上限为10级的等级。即使您的对手的蝎子坦克处于15级,比赛中它也会降低到10级。 考虑到所有因素,如果Redwood兑现诺言,那么Rivals不仅将是非p2w游戏,我想说的是特别在技术方面。…