统治:女王Review下

有时,一个原始的想法在游戏中突然出现,就像听起来不太完美一样。 例如,在Devolver Digital在2016年发行Nerial’s Reigns之前,几乎没有人想到将Crusader Kings的君主制雕像与Tinder结合起来。 尽管如此,该游戏还是获得了巨大的成功,并在商业上大获成功,一年后又出现了续集。 任何熟悉Reigns的人都会在这里感到宾至如归。 这是一个关于决策的游戏,通过向左或向右滑动来做出。 无论是制定王国动摇的政策,还是回应似乎无害的法庭八卦,每项决定都会带来自己的后果。 这些由代表教会,人民,军事和经济的四个流行度表代表。 耗尽或最大化这些中的任何一个(选择可能使一组人满意,而又使另一组人满意),通常会在您忍受下一个统治者的麻烦之前,以数次讽刺性的死亡之一告终。 像它的前任一样,《 统治:je下》全都是磨碎。 玩家在数十个皇后区中努力工作,并逐渐获得纸牌和选项,以提高未来皇后区的生存能力。 在大多数情况下,这很有趣– Nerial遇到了很多曲折的处境,从机构间的争执,外国婚姻甚至是异教徒的女神那里,使生活变得更加复杂(而且短暂),这显然很有趣。 与原著一样,《 统治:女王Her下》充满了古怪的魅力和一些真正有趣的文字,从重男轻女的悖论中挖掘了很多内容。…

《方舟生存进化》 PS4评论—价格值得吗? — 2017年启动深入审查[游戏审查]

在这篇文章中,我将分享“方舟生存进化PS4评论”,并回答“是否值这个价格?”的问题。 很长时间以来,我一直在寻找一款具有大型多人游戏元素的生存游戏。 我在PC上看过Day Z和H1Z1之类的游戏,希望有一天我们在游戏机上获得类似的体验。 《方舟》是首款进入PS4的生存游戏。 我在2017年1月仍在Early Access中的时候玩了大约3个月。我在官方服务器上玩,创建并运营了一个部落,该部落最终成为了我们赖以生存的服务器的Alpha版本。 方舟有几种不同的玩游戏方式,可以极大地改变游戏体验。 因此,对于本评论的游戏性部分,我将介绍官方服务器上的单人游戏,PVP多人游戏以及非官方服务器上的游戏体验。 我确实在另一篇评论中介绍了实验性的“不驯服”服务器,但是我从未玩过原始加模式或多人PVE。 ARK中的单人游戏基本上是Minecraft的成人版本。 您实际上没有设定的目标,也没有对这个世界的投入,并期望找到生存的方法。 您可以尝试完成“故事”并完成结局,但游戏的这一方面显然是事后才想到的。 这不是一个以故事为重点的游戏,但是您可以在建立居住和驯服迪诺宠物的地方时沉浸在世界的奥秘中,并努力揭开奥秘。 早期的游戏可能会很艰难,您可能会死很多,但是一旦您掌握了方向并获得了不错的基础,挑战就会消失。 单人游戏显然不是游戏的重点,它表明了这一点。 您可以在单人游戏中获得一些生存乐趣,但是如果这是您玩游戏的唯一方式,那么您将错过真正的乐趣。 您可以根据自己的喜好更改单个玩家的很多费率,以使游戏的笑容更轻松,更轻松或更难。…

笼罩的小岛:RNG的艺术杰作

这是我上周末拿到的快速小游戏。 《裹尸岛》是一款游戏,我终于能够实现自己一生的梦想,成为维多利亚时代令人毛骨悚然的邪教领袖。 在这个快速的独立管理模拟器中,您扮演了一个居住在僻静(几乎被笼罩?)岛上的邪教组织的大祭司。 这个岛是由您统治的,每个五座主要房屋都类似于和负责各自对邪教的价值观:无知,热情,纪律,pen悔和服从。 首先,我要指出看似显而易见的一点:艺术风格非常适合游戏,并且整体上做得很好。 考虑到游戏中有旧芥末色的托盘,这让我有些惊讶。 音乐确实增加了这个僻静岛屿的感觉,而且做得非常漂亮。 每个季节都有自己的主题,每首歌都神奇而怪异。 借助经典的乐器,您可以在坚实的鼓声中营造出氛围,配乐使用的声音就像大键琴一样,旋律细腻,木管乐器和弦乐营造出了非常适合游戏的怪异氛围。 有了以上这些,以及您看不到任何村民的眼睛的事实,对于这款游戏试图营造出的音调非常完美。 这个游戏的艺术和感觉是最出色的,这真是太好了! 但是,虽然游戏玩法很有趣,但在某些方面却可能缺乏。 在您的第一个游戏中,您只知道神会在五年内醒来,您必须除掉所有罪人的岛才能安抚他。 每个季节,您都必须牺牲一个罪人来安抚您的上帝。 短暂但视觉上令人愉悦的过场动画之后,您立即被投入游戏。 当我进入管理屏幕时,我对电脑大声说:“好,现在怎么办?”。 游戏的方向并没有很多方向,这很不错,因为该游戏应该是开放式的,但是简短的教程对于理解游戏的工作原理将非常有用。 作为主祭司,您必须权衡这五种邪教价值观,从每所房屋中选择一名顾问,以控制岛屿的其余部分,然后命令他们做诸如建造纪念碑,鞭打罪人或焚烧邪恶的书籍之类的事情。…

守望先锋评论

《守望先锋》是暴雪娱乐公司的主要新IP,也是我第一次审查它们时,始终如一的PC一样,使支持伙伴摆脱了另一次转移。 直到我玩它的测试版时,这种娱乐活动一直在我的视野下飞逝,与众多其他游戏玩家并肩作战。 实际上,玩《守望先锋》是件令人意外的事,它会直接为您提供指导。 无论您采用哪种游戏风格或角色,都非常有趣且有趣。 我刚刚玩了很长一段时间的最后一次放电,但它并没有使最小的幻灭感破灭,我迫不及待地想知道高大的暴雪如何在整个潜在放电过程中增强这个称号,而且并不是那么遥远。 我不会在这里涂糖衣。 当您启动转移游戏时,会有一点过场动画,它为您在《守望先锋》中的机会中扮演的角色提供了设置,但是,我不能说我什至投入了精力观看它。 我敢肯定这是一段迷人的时光,但是我并没有将自己的机会和金钱投入《守望先锋》中来讲述一个故事。 令人高兴的是,娱乐使您意识到,那是您从任何故事中获得的最后收获。 取代故事的点点滴滴都是21个极端的传说。 这些冠军是《守望先锋》的中心,它们是使转移从其他第一人称多人游戏中脱颖而出的原因。 每个人都具有特定的比赛能力,可以在战斗中与不同角色真正融合。 无论如何,没有哪个角色对团队的成功至关重要。 我要说的是,整个小组都可以扮演相似的角色,但仍然有赢得比赛的机会,但是这取决于什么角色。 与此类似,每场比赛的组成都毫无疑问地出现了一个毫无疑问的角色。 每个角色都有自己的缺点和特质,这取决于玩家如何充分利用它们。 21个角色中的每个角色都有一些技巧可以适应他们的比赛风格和班级组成。 实际上,一些角色与其他角色相比显得有些暴露,但它们都具有相同的愉悦氛围。…