未知4扰流板免费评论
在2007年,Naughty Dog继PS2上的Jak&Daxter,PS1上的Crash Bandicoot以及其他各种非PlayStation头衔之后,发行了《神秘海域》。 该游戏原本是印第安人-琼斯式英雄,类似古墓丽影的谜题以及与许多其他游戏不同的乐趣,但它回首过去只是该系列一天所提供产品的品尝者。 是的,它是重复性的,是的,有不受欢迎的神话元素,是的,我确实(仍然)想用游戏中稍后可用的一种RPG射击那架摩托艇。 但是它很迷人,角色和世界都非常出色地实现了,故事的展开令人十分有趣:因此,您几乎可以越过这些缺陷,并将其看作是一部伟大的游戏,开始了一系列更好的。 虽然《神秘海域4》解决了该系列的许多长期缺陷,但在过程中却产生了一些新问题,这些问题要求德雷克拥有《财富》般的眼光,并将其保留在第二和第三位。 我一直在抱怨《神秘海域》系列的事情是,相机从来没有感觉到它在正确的位置。 幸运的是,虽然它在《德雷克的欺骗》中得到了修复,但顽皮的狗终于使它感觉正确了。 而且这些改进还不止于此。 有点强迫但从来都不是很好的隐身战斗已经完全改变了,现在可以使用了,这很有趣,这意味着我发现自己在某些领域不愿意使用隐身(这未经证实,但是我认为有时会使用隐身战斗)还可以通过在较大的战斗区域内生成更少的敌人来奖励您)。 还增加了隐藏在长长的草丛中的功能(就像在刺客信条中一样),这为使用隐身的方式提供了另一种接近区域的感觉,并使其收获更大。 穿越也是所有其他《神秘海域》游戏中最好的:实际上,当您必须爬升时,从A点到达B点确实很有趣-很好,因为其中很多; 我认为-如果攀登并不是那么有趣-到处走走很快就会感到无聊,仅仅是因为它被过度用作游戏元素。 该游戏还展示了最好的《神秘海域》故事,尽管我对某些角色动机和决定感到困惑。 我们遇到了一位明显地年长的内森·德雷克(Nathan Drake),他在追赶回到这个世界之前已经从寻宝中退休了。 这是一个故事,预示着《最后的我们》顽皮狗的声音明显变暗,但人物间的戏和整体的愉悦感仍然存在:幸运的是,我没有批准我最大的恐惧之一它不会在那里。…