《战地风云1》评论
在过去的五年中,关于应如何在交互式媒体中处理战争概念,《 战地风云 》一直是主要的话题。 看到这些游戏将走多远,或者相反,将会忽略什么,只是很有趣。 但是从4开始 ,这种情况就不那么明显了。 该游戏的在线问题困扰着其他任何可能出现的问题,而其继任者Hardline只是觉得它是在错误的时间推出的,尤其是考虑到当前事件。 特许经营权需要提高,但是第二次世界大战似乎是安全且最有可能的选择之一。 骰子,但是又退了一步。 随之而来的反应是非同寻常的,因为Xbox One / PS4揭示了紧张气氛,并使游戏更具影响力。 仅几个月后,它便成为有史以来观看次数最多的主机游戏预告片之一。 只有三个其他的庞然大物( 侠盗猎车手5 ( Grand…