🗳宣布2019年开关状态调查

分享您对任天堂混合动力车的看法 任天堂凭借其最新的硬件获得了极大的成功,而Switch在不到两年的时间内售出了3000万台。 实际上,Switch于2017年3月3日在全球范围内推出,因此其第二周年纪念日指日可待。 随着这一里程碑的来临,我再次进行了简短的调查,该调查试图集中人们对机器,游戏库等的看法。 一点背景:去年我第一次进行了《转换状态》调查,有1500多人回答。 我是谁? 好吧,我是克里斯·布兰德里克(Chris Brandrick)-我从6岁起就开始玩任天堂游戏,我每周都会发布有关Switch所有内容的电子邮件摘要。 我主要出于好奇心进行此调查,以此作为向Nintendo社区了解他们认为Switch时代Nintendo的表现的一种方式。 我在这里分享了去年调查的结果,并提供了许多图形和数据供您深入研究。 无论如何,请问今年的一系列问题:我询问您的游戏库,游戏风格,您期待的游戏名称,是否是Switch Online的付费会员等等。 哦,即使您没有Switch,我也有问题要问您。 完成此过程大约需要10到12分钟,而且它对移动设备友好。 因此,您不必花太长时间即可浏览并添加您的想法。 如果您愿意,我将不胜感激! 结果有望描绘出人们如何使用其Switch,以及这种情况是否自去年以来有所发展。 问卷调查结束后,我将全面分享结果(该调查将于3月3日左右结束)…

帖子5主要研究:您对屏幕上看到的内容满意吗?

在撰写本系列文章的整个过程中,我对电视和电影中的表现形式产生了强烈的感情。 我的目标是看是否有人有同样的感觉。 为了在不偏不倚的情况下收到来自不同人群的必要答复,我在Google表单上创建了一项调查; 与我的同学分享了它,并将其发布到了我的社交媒体上。 我收到的数据使我看到许多人对他们所观看的电影和电视节目中的多样性感到强烈,并对他们希望看到的变化发表了评论。 客层 我的调查包括有关人口统计的问题,以帮助确定我的受众群体是谁以及他们对这些问题的看法。 我发现大多数人都是拉丁裔,女性或两者兼而有之。 在电影中,女性和拉丁裔总是被刻板印象刻画,很少成为主角。 通过询问人口统计信息,我可以找到按种族,性别及其性取向确定的人口相似之处。 我已经能够回顾同班同学和社交媒体用户的不同观点。 在收到所有数据并计数后,我发现超过60%的测量员是女性,其余的是男性,年龄在13至20岁之间。在所有这些人中,种族和性偏爱。 你看到了什么? 完成受众特征部分后,我询问了他们的媒体习惯以及他们对他们在屏幕上看到的东西的感觉。 大多数人报告每周或每天一次看电视或看电影。 我继续问他们是否看到过与他们相似的角色,包括年龄,性取向和国籍等各个方面,其中大多数回答“不时出现”。 这并不是非常令人惊讶的证据,因为该组的大多数人都澄清说他们是少数群体的一部分。 时间的照片…

美国破坏者,美国的破坏者– Tengis Tulga

美国破坏者,美国破坏者 在当今的技术时代,每个人似乎都在流媒体电影和电视节目,而不是看有线电视。 最受欢迎的流媒体网站之一Netflix,有很多人订阅,因此他们对想要展示给观众的内容有很大的影响。 Netflix的原创作品《美国破坏者》(American Vandal)是其中之一,它通过将白人男性青少年变成每个人都讨厌并且总是造成麻烦的欺凌行为,破坏了白人男性的形象。 白人白人青少年似乎受到同龄人的恨,因为他们被证明是这个讨厌的人,不知道他们何时越界。 在美国艺术品破坏者协会中,白人男性迪伦·麦克斯韦(Dylan Maxwell)被驱逐出他的高中汉诺威高中,目的是通过在其上涂阴茎来破坏教师的汽车。 当其他学生被问及对迪伦·麦克斯韦的看法时,他们回答:“迪伦是一个倦怠的失败者。 迪伦·麦克斯韦是我见过的最愚蠢的孩子。 这使得白人白人少年看起来像罪犯和/或恶作剧者,他们喜欢使别人的日子变得更糟。 Netflix通过展示欺凌者不再像以前那样受欢迎来向观众传递文化交流 谈到白人是恶作剧,这正是Netflix描绘的白人男性青少年,尤其是当白人男性角色在学校苦苦挣扎时。 制片人使白人男性角色看起来像在课堂上表现良好,因为他们在课堂上遇到麻烦,这就是他们处理的方式。 迪伦·麦克斯韦(Dylan Maxwell)的西班牙语老师夏皮罗(Shapiro)女士将迪伦描述为破坏性,不尊重他人,并在课堂上做出糟糕的决定。 这种行为会使观众认为在教室里遇到麻烦的白人白人青少年将成为班上的小丑。 但这也传达出这样的信息,即所有在课堂上表现良好的青少年都在学校苦苦挣扎。…

3D艺术家使用什么软件?

当您从事使用计算机进行创作的业务时,触手可及的地方肯定很多。 对您要执行的操作进行快速的Google搜索,程序数量惊人 。 它具有期权瘫痪效应,不是吗? 那里的软件太多了,以至于挑选一个要学习的东西令人生畏。 将时间投入正确的软件(这种软件将来对我们最有用)的压力很大。 尽管有很多论坛,留言板和操作指南,但我们认为对哪些工具可以满足3D艺术家的工作时间进行调查可能会有所启发。 在几个月的过程中,我们进行了一项调查,调查了100位在团队环境中使用3D图形的专业人员,以便更好地了解艺术家在设计工作流程中使用了哪些工具。 首先是第一件事:我们从3D艺术家在其作品的纯粹创意部分中使用的软件开始。 这很艰难-尽管大多数软件都具有完成与竞争对手相同的功能的能力,但是每种软件的强项都存在差异。 我们在这篇博客文章中深入研究了这些差异。 我们要求受访者从最受欢迎的前10个列表中选择他们使用的所有3D建模,或在“其他”下编写替代软件。冲洗并重复渲染软件。 这是我们发现的—请记住,许多工作人员使用多个软件: 在计算机上进行设计的一个重要但经常被忽略的部分是沟通和协作。 项目经理,平面设计师,销售人员……在此过程中,他们往往会发挥更多作用。 我们中的许多人都有我们从未见过的远程同事。 我们需要与很多人进行大量的交流,而且速度很快。 我们向受访者提出了以下要求:我们要求他们检查他们用于发送和接收工作文件的所有方法。…