仙女座的死亡注视
4月6日,他们将目光投向了质量效应仙女座。 当然发生了强烈的抗议。 Snark的恶性仪式主义堆砌,哀叹高跷的动画和枯燥的谈话,敷衍了事,尴尬地丧命。 这些扁平的磨砂圆盘拥有或被这些扁平的磨砂圆盘所拥有或粘贴在他们的面部中间,空白而又饥饿又凝视着这些人的性格-外星人一开始的状况更好。 在4月6日,他们在镜头后面的某个地方添加了阴影和阴影。 来自屏幕的令人沮丧的判断在某种程度上被忽略了,人类向人类靠近了一些。 但是《 质量效应仙女座》仍然是被那些动荡的机器眼睛所困扰的游戏,尽管现在隐藏在虹膜阴影中,它们仍然是游戏的奇异主题,在游戏世界那种不眨眼的目光之下,到处可见。 《质量效应仙女座》是一款关于太空的游戏,例如在地质调查或蓝图上甚至在曲线下方可能会发现的游戏。 与其说是空间 ,不如说是云彩和缝隙的广阔,蓝色引擎的船通过这些缝隙以及鳞片状的类人动物居住在其中。 当然,它里面有这些东西,它有新奇而令人兴奋的行星,上面有漂浮的岩石,巨大的蘑菇等。 它甚至有一些应该是城市的东西; 但是这些东西在游戏凝视之前就已经枯萎了,变得毫无生气,而且很明显,地图的真正空间是它。 游戏中的角色,地点和东西不会变得有趣,也无法超越它们被困在其中的无菌玻璃杯,因为它们都是恶作剧地,猛烈地制成,以适应那些机器眼睛的狭窄视野内或下方。只能看到领土 ,要扩大,开采,割裂矿产,清除不便的生活,并标有预制居民点。 一个关于出现在已经有人居住的新星系中的游戏可能是关于在同一地方重叠的不同空间的紧张和暴力。 它本来可以试图在一个没有你的生活的世界中无伤害地移动;…