质量效应:仙女座及其假玩家议程
我想抱怨《 质量效应:仙女座》中的角色模型。 我开始玩这个游戏,然后,BioWare再次通过将默认的莱德(Ryders)变成珍贵而无法被肮脏的褶皱手碰到的东西,将狗狗拉出了大门(这是一种古老的犬赛形式的神秘隐喻)。 如果您想在公司制作的这款角色扮演游戏中完全扮演角色的角色,那么这家公司将自豪地成为您想玩的家庭的首屈一指的堡垒-ethos,您将必须进入预设。 如果您没有这款游戏,那就好了,谢谢,不要购买它,发送消息; 除非他们清理自己的行为,否则也不要购买下一个《 龙腾世纪 》。 (然后,当EA仅仅吸收它们的整块布时,我们所有人都可以沾沾自喜地坐下来,这是Pyrrhic的胜利。我忘了我最初是不是讽刺地开始了这一段。) 回到重点:如果您不拥有它,请转至YouTube并查找关于角色创建者的演示,其中提供了最少的难以忍受的评论(我同意,这将需要一些时间)。 观看消费者工具在预设中的游戏周期中进行播放,然后闪烁两次,发现,该死,不,您不是没有意识到就切换到了《 怪兽工厂》的一集。 是的,《蒙特利尔BioWare》实际上发行了这款游戏,认为这些可怕的梦vision幻象不会使玩家立即出于厌恶而退缩,也不会担心自己会意外地破坏了游戏的一种新的外星种族,因为这些预设看起来真是令人不快 。 所以 ,我在这里写了另外一千七百个单词,内容涉及BioWare对默认和可自定义角色面孔的骨头处理,但是我与这篇文章的预期相去甚远,因此我决定将其剪切并推入即将面世的史诗般的Dr agon中我一直在开玩笑的年龄帖子( 审讯被撕成碎片!今年夏天捉住了仇恨!一个如此庞大的博客,从字面上永远不会结束,直到我的WordPress草稿中才会出现,直到时间结束!)…