质量效应:仙女座的奋斗与成功为未来的比赛铺平道路
我最近完成了《 质量效应:仙女座》(Mass Effect:Andromeda) ,当我回顾游戏和我的整体经历时,我感到矛盾。 我喜欢游戏的很多部分,有些部分让我感到困惑,但是大多数情况下,我认为很多事情可以并且应该在下一款游戏中得到很大改进。 首先,这是我的一些背景以及我在《 质量效应》系列中的经历。 我已经多次玩过原始三部曲,大部分时间都玩完了Paragon。 我已经对该系列进行了广泛的写作,特别是原始三部曲中的同性恋形象,并在Gamercamp会议和多伦多大学的一个演讲系列中对我的分析进行了演讲。 对于《 质量效应:仙女座》 ,我扮演斯科特·莱德(Scott Ryder),使用他和他的妹妹莎拉的默认外观和名字。 我使用了Infiltrator类,几乎只使用了Black Widow狙击步枪。 我的莱德(Ryder)是同性恋,但是在游戏初期,他确实和几个女人调情-因为我主要是好奇新的“心脏”对话选项是否纯粹是为了浪漫,还是表达对人物的柏拉图式情感。 事实证明,这一直都是浪漫的。 我完成了100%的游戏,包括所有附带任务和忠诚度任务。…