分散式应用程序确保未来

随着固态编程语言的出现和以太坊的兴起,“基于开源,公共,基于区块链的分布式计算平台和具有智能合约(脚本)功能的操作系统”分散式应用程序的兴起正式开始。 截止到今天,有1600多个dapp在运行,从游戏,赌博和媒体到付款方式,财务,治理,身份等。 一般来说,dapp具有以下功能:i)开源ii)自治iii)没有中央机构iv)存储在公共,去中心化区块链中的数据/记录v)用户共识和vi)加密令牌用于交易和激励。 具有这些特质,再加上分散化和开放源代码的氛围中产生的所有创新,正在建立一种新的经济形式,这种形式整合并坚持了许多常规经济体系已经丧失的优点和敏感性。 免费和安全 鉴于最近的安全漏洞,对数据和用户信息的保护正在变得更加重要。 未来的经济将围绕分散的平台和dapp建立,并将专注于提供技术用户日益渴望的技术:安全性,选择,实用性和自由性。 虽然平台和dapp可以通过以用户为中心的治理模型来实施区块链技术,但可以说形成了以其模型为中心的安全性,透明性和用户价值,但对于用户和开发人员而言,寻找并填充支持并维护他们所依赖的环境仍然至关重要。值。 大量分散式平台的不断发展意味着用户可以在数字环境中选择最符合其特定需求和价值的选择。 这导致了一个良性竞争的市场,在该市场中,平台必须竞争用户以填充其网络,这意味着那些维护安全性和服务的平台,那些维护其用户意愿的平台将得以成长和成功,以及否则,用户将失去他们的上等竞争对手。 消除集中化的风险 在考虑分散应用程序准备取代传统集中式服务并获得大规模采用的原因时,安全性和数据完整性是最重要的。 替换较旧的发行渠道将需要托管内容交付dapp,dapp商店和其他分散式应用程序,而不是在分散式系统上托管在集中式网络上,例如Google Play Store。 鼓励和坚持真正的权力下放的指示或缺乏指示,这意味着技术社区和用户将能够消除诸如Apple App Store之类的集中式平台随附的审查和歧视性调解,该平台最近收紧了其对加密货币类型的规定可能会列出的面向应用的应用。…

我使用的游戏开发工具

我已经独自研究Riflestorm了一年多,一路上我发现了一些很棒的工具,所以我想与大家分享。 我选择在游戏中使用Unity是因为我发现它最适合我的需求,例如C#支持,许多插件,出色的灵活性,并且我对此感到很满意。 我不需要虚幻引擎的全部功能,也不想使用自己的引擎,当时没有一个开源引擎足够好-我仍在关注Godot。 我使用Animate(但实际上仍将其称为Flash)来满足我的所有绘图,UI和有时动画的需求。 它是基于矢量的,这使得绘画和缩放艺术变得非常容易,我也习惯了它产生的艺术风格-我已经使用了10多年了。 动画几乎总是在Unity内部完成的,因为它提供了最大的灵活性,例如能够轻松切换士兵武器和装备。 我通常将图像分成多个Flash文件,一个用于武器,用户界面元素,士兵服装等。在每个文件中,我将为每种类型的对象创建单独的影片剪辑,并将每个对象画在其自己的框架上。 然后将它们导出为Sprite表格。 我使用Flash Sprite Sheet Importer的修改版将其导入Unity。 毫不奇怪,这是行业中最好的。 我仅将其用于简单的图像编辑。 这用于创建徽标,例如Riflestorm的徽标。 这对于处理文本和保持元素对齐非常有用。 最初,我像大多数人一样不喜欢Blender,但是在我习惯了Blender之后,我现在发现自己在此程序中比在其他程序中更有效率。 我主要将其用于3D建模。…

你应该知道的最好的广播软件

您可能会问自己“ 对于我的电台而言,最好的广播软件是什么? ”,当您不熟悉这种情况时,这是一个棘手的问题。 诚然,在线上并不乏选择,这不一定不好,因为您可以为自己选择合适的选择。 无论您是初次寻找简单内容的互联网广播公司,还是经验丰富的专业侦察人员,以寻求更好的选择,以下内容涵盖了从简单的“ 单击并播放 ”到复杂的所有基础, 我的天哪,为什么会有那么多按钮解决方案。 无论哪种情况,建议先确定所有选项,然后再决定所需的正确选项。 在执行任何操作之前,您需要为要广播的时间安排现场直播。 要安排直播活动,请转到Radio.co仪表板中的“安排”。 在您要安排活动的时间点单击日历中的日期和时间。 调整开始时间和结束时间。 选择一个播放列表(该播放列表用于备份,如果DJ无法连接或未显示其插槽,则该播放列表将播放)。 选择一个现场DJ。 如果您想重复播放节目,然后选择要重复播放的日期,那么它将永久每周一次添加到日历中的所选日期。 检查一切正确,然后单击更新。 允许访问多个DJ构成了一个问题—一方面,它们可以通过您的电台进行广播,但另一方面,如果完全超出了自由设置的范围,则完全自由可以给您提供的任何结构化节目造成严重破坏。…