任何公司都可以从Apex Legends学习到的东西。
如果您不喜欢游戏或没有听说游戏,请让我快速总结一下。 在2019年2月4日,EA Games宣布了由EA Studio Respawn Entertainment制作的一款名为《 Apex Legends》的全新Battle Royale风格游戏。 他们不仅“宣布”了它,而且还在Windows,Xbox和PS4的同一天发布了它。 它是完全免费的。 媒体早就一言不发,根本没有营销,也没有Beta测试,什么也没有。 几个小时后,他们有了1+百万玩家。 3天后,它的玩家超过了1000万。 今天,他们宣布达到2500万玩家的里程碑。 取得巨大成功。 您为什么这么特别? 简而言之,他们如今所做的工作与软件业务中的常规工作完全不同。…