如何制作游戏-从商业应用程序和网站开发过渡到游戏
电子游戏是许多程序员渴望的原动力。 我在Commodore 64上长大,并拥有磁带机和自己的3个游戏。 在击败了所有三个人之后,我想要更多……但是小时候,买更多游戏是不可行的。 知道自己买不到游戏,所以我决定尝试制作自己的游戏。 我研究了C64的基本语言,在屏幕上写了文字,发现了惊人的GOTO功能,并做了一些非常糟糕的事情。 虽然我制作的游戏真的不值得玩,但编写自己的代码的经验激发了我的内心。 我意识到,即使是一个孩子,也可以控制计算机,使计算机能够执行我想要的操作……我了解到我可以编写代码。 即使像许多人一样,我最初的编码尝试都是与游戏有关的,但我的第一个实际编程工作与游戏完全无关。 实际上,我的整个职业生涯都花在了商务应用程序,高流量网站,硬件测试工具以及各种其他非游戏软件上。 那时,我遇到了数十位“商业程序员”,他们受到视频游戏的启发而学习了手工艺。 他们中的许多人还长期渴望有一天可以编写自己的游戏。 但是,由于他们是专业的开发商,承担着账单,家庭和责任,所以他们常常难以潜水。 他们中的一些人试图过渡到“游戏开发”中,但是大多数人都难以入门,这是有充分的理由的。 有一种趋势,很多人不得不认为“编程就是编程” ..它们都是一样的,只是使用的库或语法略有不同。 我总是发现这种说法是有缺陷的。 您无需雇用固件程序员来构建高流量的AWS托管网站。…